wayground logo

Free Printable Worksheets

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

Quizz Końcowy

Total questions: 20

Worksheet time: 19mins

Name
Class
Date
1.

Trzy filary empiryzmu to:

a)

Planowanie, Inspekcja i Adaptacja

b)

Szacunek do ludzi, Kaizen, Eliminowanie strat

c)

Inspekcja, Przejrzystość, Adaptacja

d)

Przejrzystość, Eliminowanie strat, Kaizen

e)

Planowanie, Demo, Retrospektywa,

2.

Scrum Team składa się z:

a)

Scrum Master

b)

Klienci

c)

Właściciel produktu

d)

Użytkownicy

e)

Developerzy

3.

Jak definiujemy proces Scrumowy?

a)

Złożony

b)

Zdefiniowany

c)

Hybrydowy

d)

Empiryczny

4.

Kto obowiązkowo musi być obecny na Scrum Daily

a)

Developerzy oraz Scrum Master

b)

Developerzy oraz Product Owner.

c)

Developerzy

d)

Zespół Scrumowy.

e)

Scrum Master oraz Product Owner.

5.

Jaka jest najważniejsza korzyść z obecności Scrum Mastera na Daily?

a)

Upewnia się, że każdy członek zespołu odpowiada na 3 pytania

b)

Zbiera i raportuje do managementu informacje o statusie i postępie

c)

Nie musi tak być, jego zadaniem jest upewnienie się iż Daily się odbywa i ma właściwy cel

d)

Zapisuje każde zmiany w Sprint Backlogu oraz dodaje do niego nowe elementy, śledzi również postęp za pomocą burn-down

6.

Podczas planowania sprintu Developrzy planują pracę, która będzie możliwa do dostarczenia w na koniec Sprintu. W czasie tego planowania biorą pod uwagę Definicje Ukończenia. Wszyscy muszą zdawać sobie sprawę że na koniec Sprintu konieczne jest dostarczenia Ukończonego przyrostu.

Co to znaczy że Przyrost jest Ukończony? (2 odpowiedzi)

a)

Jest możliwy do wydania i dostarczenia końcowym klientom

b)

Jest możliwy do przekazania Product Ownerowi do testów akceptacyjnych

c)

Jest możliwy do zintegrowania z innymi Przyrostami dostarczonymi przez inne zespoły

d)

Wszystkie punkty z Definicji ukończenia są ukończone

e)

Praca developerska jest ukończona i Przyrost może być testowany w następnym Sprincie

7.

Jesteś Scrum Masterem zespołu Scrumowego zajmującego się produktem o wysokiej krytyczności i znaczeniu dla organizacji. Biorąc pod uwagę cały kontekst i historię prac, oczekuje się, że po produkcie pojawią się liczne opinie użytkowników i prośby o nowe funkcje lub zmiany w istniejących funkcjach.

Po długim oczekiwaniu, podczas przeglądu obecnego Sprintu, Właściciel Produktu decyduje, że produkt zostanie wydany użytkownikom końcowym. Obecni interesariusze proszą następnie, aby zespół deweloperski przestał pracować, aby działać szybciej w odniesieniu do informacji zwrotnych od użytkowników końcowych. Właściciel produktu jest przeciwny temu pomysłowi i chce, aby zespół programistów nadal pracował nad następną wersją, Jakie są dwa akceptowalne wyniki tej dyskusji?

a)

Zespół powinien kontynuować pracę i dołączać feedback użytkowników do Backlogu Produktu

b)

Zespół powinien przestać pracować i czekać na feedback aby działać szybciej w przypadku pilnego żądania

c)

Zespół powinien pracować ale w krótszych Sprintach by skrócić pętle feedbacku

d)

Zespół powinien pracować ale też dodawać pojawiające się żądania do Sprint Backlogu

8.

Po dwóch miesiącach korzystania z nowego produktu kluczowy interesariusz kontaktuje się z właścicielem produktu i narzeka na wydajność oprogramowania. Właściciel produktu w pełni zgadza się z zarzutem kluczowego interesariusza.

Co możesz zrobić jako Scrum Master, aby pomóc w tej sytuacji?

a)

Zachęć Product Ownera by podzielił się uwagami z Developerami. Pracuj z nimi wspólnie nad poprawieniem wydajności oraz rozbudowaniem DOD o parametry związane z wydajnością

b)

Wyjaśnij Produkt Ownerowi że to w po stronie Developerów jest ocena czy parametry wydajnościowe są odpowiednie czy nie

c)

Nie rób nic od razu. Poczekaj na Retrospektywe Sprintu bo to najlepszy moment dla Zespołu Scrumowego by porozmawiać o DOD

d)

Zmuś Developerów by przygotowali i wykonywali lepsze testy wydajnościowe. Umieść te testy w DOD

9.

Właśnie zostałeś zatrudniony jako Scrum Master w dużej organizacji IT, która używa Scruma do rozwijania swoich czterech głównych produktów. Pierwszego dnia pracy czujesz napięcie w powietrzu. Dowiadujesz się, że organizacja ma trudności z określeniem liczby właścicieli produktów potrzebnych do opracowania swoich czterech głównych produktów.

Jakie są dwie realne opcje?

a)

Powinno być tylu Product Ownerów ile potrzeba. W końcu Scrum to proces empiryczny pozwalający na dużą liczbe eksperymentów

b)

Powinien być jeden Product Owner do wszystkich produktów. Jeżeli zajdzie taka potrzeba może delegować swoje zadania.

c)

Powinno być 4 Product Ownerów - po jednym na każdy produkt. Jeżeli zajdzie potrzeba mogą oni delegować swoje zadania.

d)

Powinno być 4 Product Ownerów – po jednym na każdy produkt. Ale ponieważ Product to ich odpowiedzialność nie wolno im delegować swoich zadań na innych.

10.

Samozarządzanie generuje kreatywność, umiejętności rozwiązywania konfliktów i poczucie odpowiedzialności.

a)

Prawda

b)

Fałsz

11.

Jakie są typowe aktywności PO w sprincie?

a)

Aktualizuje codziennie plan pracy dla Developerów.

b)

Tworzy raporty finansowe na podstawie spędzonych godzin zgłoszonych przez Zespół Scrumowy.

c)

Pracuje z deweloperami nad udoskonaleniem Baklogu produktu

d)

Bierze udział w każdym Daily Scrumie, aby odpowiadać na pytania funkcjonalne dotyczące omawianych elementów Backlogu Sprintu.

e)

Współpracuje z interesariuszami, społecznościami użytkowników i ekspertami merytorycznymi.

12.

W jaki sposób timeboxy pomagają PO i innym członkom Zespołu Scrumowego weryfikować założenia, dostosowywać i maksymalizować wartość swojego produktu?

a)

Timeboxy pomagają, upewniając się, że Sprint nie zatrzyma się, dopóki wszystkie testy nie zostaną zakończone, a praca zostanie zweryfikowana przez PO.

b)

Timeboxy zapewniają PO, że Deweloperzy zakończą wszystkie prace nad Backlogiem Sprintu do końca Sprintu.

c)

Pod koniec każdego Sprintu, gdy przedział czasowy wygaśnie, dostępny jest szczegółowy raport ze wszystkimi przypadkami testowymi i wynikami testów

d)

Timeboxy pomagają zminimalizować ryzyko, stwarzając możliwość weryfikacji założeń z wykorzystaniem informacji zwrotnych od użytkowników i rynku; umożliwiają Zespołom Scrumowym sprawdzania postępów w kierunku osiągniecia Celu Produktowego i decydowania, czy zmienić kierunek, czy wytrwać.

13.

Który opis najlepiej pasuje do roli właściciela produktu?

a)

Scope Protector

b)

Główny analityk biznesowy.

c)

Twórca i kolekcjoner wymagań.

d)

Maksymalizator wartości.

e)

Maksymalizator wartości.

14.

Jaką metodą PO musi monitorować i udostępniać postępy Rejestru Produktu?

a)

Wykres Burn-down chart

b)

Value burn-up chart

c)

Wykres Gantt

d)

Jakakolwiek praktyka pokazująca trendy wykonanej i nadchodzącej pracy

e)

Raport akceptacji ze Sprint Review

15.

Uprawnienia PO do zmiany i aktualizacji Backlogu Produktu są nieograniczone, z wyjątkiem:

a)

Decyzje dyrektora finansowego, dyrektora generalnego lub rady dyrektorów.

b)

Prac technicznych i architektonicznych, które należy wykonać w pierwszej kolejności, zgodnie ze wskazaniem głównego architekta przedsiębiorstwa

c)

Elementów, które Scrum Master zidentyfikował jako przeszkody

d)

Nie ma wyjątków; cała organizacja musi szanować decyzje PO

e)

Decyzji głównego menadżera programu.

16.

Jakie są trzy sytuacje, które prawdopodobnie mają miejsce, jeśli musisz wykonać Sprinty QA i Sprint stabilizujący:

a)

Choć te praktyki nie należą do Scrum nic nie stoi na przeszkodzie by w Scrumie używać innych praktyk. Zasadniczo Zespół ulepsza wtedy proces Scrumowy

b)

Zespół nie dostarcza incrementu w każdym Sprincie zgodnie z założonym DOD

c)

Zespół nie będzie w stanie wykonać wielokrotnego releasu w Sprincie

d)

DOD jest za słaby i umożliwia powstawanie dużego długu technicznego. Co za tym idzie przejrzystość Incrementu zmniejsza się

e)

Zespół stosuje koncepcje Hardening Sprint

17.

Która z poniższych miar może pomóc w ustaleniu, czy Twój produkt zapewnia wartość dla Twojego klienta?

(Wybierz najlepszą odpowiedź)

a)

Liczba „obowiązkowych” elementów Backlogu Produktu dostarczonych w wydaniu

b)

Średni koszt wydania produktu

c)

Terminowe wykonanie prac Zespołu Scrumowego

d)

Jak często Twoi klienci korzystają z Twojego produktu?

e)

Wszystkie powyższe

18.

Masz więcej pomysłów na nowe produkty niż masz pieniędzy do zainwestowania. Co powinieneś zrobić?

(Wybierz najlepszą odpowiedź)

a)

Zainwestuj w pomysły, które mają najwyższą wartość bieżącą na następny rok.

b)

Zainwestuj we wszystkie, ale w proporcjonalnie obniż koszty i zobacz, jak radzą sobie

c)

Uszereguj propozycje według potencjału rynkowego (niezrealizowana wartość) i sfinansuj jak najwięcej

d)

Funduj małe eksperymenty w celu przetestowania proponowanych pomysłów i założeń, a następnie oceń wyników.

19.

Które z poniższych stwierdzeń na temat Backlogu Produktu są prawdziwe? (wybierz dwie najlepsze odpowiedzi)

a)

Backlog Produktu jest szeregowany przez Właściciela Produktu.

b)

Backlog Produktu powinien być widoczny dla Zespołu Scrumowego i interesariuszy.

c)

Wszystkie elementy Backlogu Produktu muszą być wyrażone jako historyjki użytkownika.

d)

Wszystkie PBI muszą zostać zidentyfikowane przed rozpoczęciem pierwszego Sprintu

e)

Backlog Produktu reprezentuje wkład wszystkich interesariuszy i eliminuje potrzebę, aby Deweloperzy rozmawiali z interesariuszami.

20.

Jakie są cechy dobrej wizji produktu i strategii?

a)

Opisuje, kto będzie używał produktu i co chciałby osiągnąć.

b)

Opisuje, w jaki sposób ludzie będą używać produktu

c)

Opisuje, w jaki sposób produkt będzie generował dochód.

d)

Opisuje porównanie produktu z produktami konkurencji.