NEW
Font size
S
M
L
XL
WorksheetsTMK TAHUN 6 (UNIT 3)
Total questions: 10
Worksheet time: 14mins
Name
Class
Date
1.
Dalam aplikasi Scratch objek boleh digerakkan dengan menggunakan blok yang terdapat dalam kategori
a)
Events dan Motion
b)
Control dan Looks
c)
Sounds dan Operators
d)
Sensing dan Operators
2.
Apakah tujuan Scratch dibangunkan
a)
Untuk mencapai sesuatu matlamat
b)
Untuk mencetak dokumen mengikut arahan yang diberikan
c)
Untuk menjadikan pengaturcaraan lebih mudah dan menyeronokkan
d)
Untuk membolehkan perkakasan elektrik berfungsi dengan tepat dan mengikut arahan
3.
Berikut adalah fitur-fitur muka perisian pengaturcaraan kecuali
a)
bar menu
b)
sprite
c)
tabs
d)
carta alir
4.
Ikon scripts, costumes dan sounds terdapat di dalam fitur-fitur antara muka pengaturcaraan
a)
tabs
b)
cursor tools
c)
sprite
d)
blocks palette
5.
Stage ialah
a)
imej grafik peta bit atau imej grafik vektor yang digunakan sebagai objek
b)
kawasan sprite bergerak dan berinteraksi
c)
kategori blok
d)
kawasan untuk menempatkan blok aturcara dalam Block Pallete bagi membentuk aturcara
6.
Scratch dibangunkan untuk menjadikan pengaturcaraan menjadi susah dan membosankan
a)
Ya
b)
Tidak
7.
apakah fungsi blok di atas?
a)
Untuk melaksanakan arahan atur cara
b)
Untuk memasukkan bunyi
c)
Untuk memasukkan pergerakan objek
d)
Untuk mengubah visual objek
8.
Fitur yang manakah perlu ditekan untuk menggerakkan semua objek yang kita gunakan dalam scratch?
a)
A
b)
B
c)
C
d)
D
9.
Fitur ini digunakan untuk menggerakkan objek ke plot yang tertentu. Antara berikut, yang manakah fitur untuk menggerakkan objek ke plot tertentu?
a)
A
b)
B
c)
C
d)
D
10.
Diantara tokoh berikut yang mana bukan pengaturcara komputer
a)
Bill GAtes
b)
Steve Jobs
c)
Mark Zuckerberg
d)
Cristiano Ronaldo
Reset
