wayground logo

Free Printable Worksheets

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

SCRATCH ponavljanje 3A3B

Total questions: 10

Worksheet time: 10mins

Name
Class
Date
1.

Možemo li u Scratchu izraditi više likova?

a)

Možemo, koliko želimo.

b)

Ne možemo.

2.

Možemo li mijenjati pozadine?

a)

Možemo, imamo ih puno na izboru (škola, more, plaža, šuma, dvorac, igralište i druge)

b)

Ne možemo, može biti samo bijela.

3.

Kojom naredbom se lik kreće? (pazi ima ih više)

a)

Idi nasumično do pozicije

b)

idi 100 koraka

c)

sljedeći kostim

d)

skreni ulijevo 90 stupnjeva

e)

sviraj zvuk mjau

4.

Kojom naredbom se liku mijenja kostim?

a)

Idi nasumično do pozicije

b)

idi 100 koraka

c)

sljedeći kostim

d)

skreni ulijevo 90 stupnjeva

e)

sviraj zvuk mjau

5.

Kojom naredbom se liku omogućuje da priča? (ima ih više)

a)

govori: bok 2 sekunde

b)

idi 100 koraka

c)

reci: bok

d)

skreni ulijevo 90 stupnjeva

e)

sviraj zvuk mjau

6.

Kojom naredbom se pokreće program? (pazi ima ih više)

a)

Kada je kliknuta zastavica

b)

idi 100 koraka

c)

Kada je lik kliknut

d)

skreni ulijevo 90 stupnjeva

e)

Kada je kliknuta tipka BILO KOJA

7.

Koji kod je točan?

Napravi lik PSA. Program počinje klikom lik PSA.

Ponovi 3 puta: pas se kreće 50 koraka, zaustavlja 2 sekunde, mijenja kostim

a)

Kada je kliknuta zastavica, 

idi 50 koraka,

čekaj 2 sekunde

sljedeći kostim

b)

Kada je kliknut lik PSA, 

ponovi 3 puta:

idi 50 koraka,

čekaj 2 sekunde

sljedeći kostim

c)

Kada je kliknuta lik PSA, 

ponovi beskonačno puta:

idi 50 koraka,

čekaj 2 sekunde

sljedeći kostim

8.

Koji kod je točan?

Napravi lik ŽABE. Program počinje klikom na slovo Ž.

Ponovi 4 puta: žaba se kreće 50 koraka, zaustavlja 2 sekunde, mijenja kostim

a)

Kada je kliknuta zastavica, 

idi 50 koraka,

čekaj 2 sekunde

sljedeći kostim

b)

Kada je kliknut lik ŽABE, 

ponovi 3 puta:

idi 50 koraka,

čekaj 2 sekunde

sljedeći kostim

c)

Kada je kliknuta tipka Ž 

ponovi 4 puta:

idi 50 koraka,

čekaj 2 sekunde

sljedeći kostim

9.

Koji kod je točan?

Napravi lik LEPTIRA. Program počinje klikom na zastavicu.

Ponovi beskonačno puta: leptir se kreće 50 koraka, zaustavlja 2 sekunde, mijenja kostim

a)

Kada je kliknuta zastavica, 

ponovi beskonačno puta:

idi 50 koraka,

čekaj 2 sekunde

sljedeći kostim

b)

Kada je kliknut lik LEPTIRA, 

ponovi beskonačno puta:

idi 50 koraka,

čekaj 2 sekunde

sljedeći kostim

c)

Kada je kliknuta tipka L 

ponovi 4 puta:

idi 50 koraka,

čekaj 2 sekunde

sljedeći kostim

10.

Možemo li u Scratchu mijenjati likove?

a)

Možemo, imamo ih puno na izboru.

b)

Ne možemo, može biti samo mačak.