wayground logo

Free Printable Worksheets

NEW

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

11. Sınıf C# 1. Alıştırma

Total questions: 15

Worksheet time: 8mins

Name
Class
Date
1.

C# bilen biri başka yazılım dilleri hakkında da

a)

bilgi sahibi olabilir.

b)

bilgi sahibi olamaz.

2.

Oyun tasarlamak isteyen biri Unity programı ile birlikte aşağıdakilerden hangi yazılım dilini kullanacaktır?

a)

HTML

b)

C++

c)

Java

d)

C#

3.

C#'daki konsol uygulamaları ne için kullanılır?

a)

Mobil uygulama tasarlamak için

b)

Algoritma alıştırmaları yapmak için

c)

Web servis yapıları kurmak için

d)

Siyah ekrana bakmak için

4.

C#'daki bir konsol uygulamasında ekrana bir ifade yazdırmak için hangi kodu kullanırız?

a)

KonsoleWrit()

b)

console.writlayn()

c)

Console.WriteLine()

d)

Console.Yazdır()

5.

Konsol ekranında Merhaba yazısını görmek için doğru kod aşağıdakilerden hangisidir?

a)

Consol.WritLine(Merhaba);

b)

Consol.WritLine(Merhaba);

c)

Console.WriteLine(Merhaba);

d)

Console.WriteLine("Merhaba");

6.

Yazılım dillerinde değişkenleri neden kullanırız?

a)

Değişiklik olsun diye

b)

Yazılımımızda gerekli ifadeleri tanımlayıp işleme sokalım diye

c)

Yazı yazmak için

d)

Resim çizmek için

7.

Metin/yazı ifadelerini hangi değişken tipi ile tanımlarız?

a)

int

b)

write

c)

string

d)

read

8.

Sayısal ifadeleri hangi değişken tipinde tanımlarız?

a)

int

b)

number

c)

string

d)

sitiring

9.

İki sayıyı (6 ve 8) tanımlayıp toplama işlemine koyan mini yazılım nasıl yazılır?

a)

sayi1 + sayi2=14

b)

int sayi1=6

int sayi2=8

c)

int sayi1=6

int sayi2=8

sayi1+sayi2

d)

int sayi1=6;

int sayi2=8;

sayi1+sayi2;

10.

Bir sınıf listesine bir öğrenci ekleyip bu öğrenciyi ekranda aşağıdakilerden hangisi ile gösteririz?

a)

int ogrenci = Mehmet;

Console.WriteLine(ad);

b)

string ogrenci = Mehmet;

Console.WriteLine(ad);

c)

string ogrenci = "Mehmet";

Console.WriteLine(ad);

11.

Karar/Şart yapıları niçin kullanılır?

a)

Yazılımımızdaki kararsızlığı çözmek için

b)

Yazılımdaki şartlara uygun kontrolleri sağlamak için

c)

Kullanıcıyı şartlarımıza uyum sağlamaya zorlamak için

d)

Süper bir yazılımcı olmak için

12.

Günlük hayatta karar alırken seçenekleri kontrol etme durumunu yazılım dilinde hangi ifadeler ile sağlarız? (Eğer ve Değilse yapısı)

a)

string ve int

b)

Console Write

Consol Read

c)

if

else

d)

for

break

13.

Eğer a sayısı b sayısından küçükse ekrana "İşleminiz başarısız" ifadesini C#'da nasıl yazdırırız?

a)

Eğer a<b

"İşlem başarısız";

b)

Eğer a<b

Console.WriteLine("İşlem başarısız");

c)

if a<b

{

Console.WriteLine("İşlem başarısız");

}

d)

if (a<b)

{

Console.WriteLine("İşlem başarısız");

}

14.

int urun1 = 50;

int urun2 = 30;

int sepet = urun1 + urun2;

if (sepet >= 100)

{

Console.WriteLine("Kargo bedava");

}

else

{

Console.WriteLine("Kargo tutarınız 12,99 TL");

}

a)

Ekran Çıktısı = 80

b)

Ekran Çıktısı = 100

c)

Ekran Çıktısı = Kargo tutarınız 12,99 TL

d)

Ekran Çıktısı = Kargo bedava

15.

C# yazılım dili ile aşağıdakilerden hangisini oluşturamayız?

a)

Oyun programlama

b)

Otomasyon yazılımları

c)

Mobil uygulamalar

d)

Dantel örtüsü