wayground logo

Free Printable Worksheets

NEW

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

Free tes Pramuka

Total questions: 10

Worksheet time: 3mins

Name
Class
Date
1.

Apakah pengaruh dari perubahan Global berupa canggihnya teknologi bagi masyarakat kita ?

a)

Hilangnya karakter

b)

Prilakunya menyimpang

c)

Menghilangkan batas & merubah perilaku masyarakat secara dinamis.

d)

Gaptek

2.

IPTEK mengubah perang konvensional menjadi perang modern, menggunakan teknologi, media massa, cyber war. Yang mana sasarannya adalah :

a)

Anak-anak Pramuka

b)

Remaja

c)

ketahanan ekonomi, pertahanan dan keamanan, budaya, ideologi, lingkungan, politik, karakter.

d)

Orang tua

3.

Kondisi yang Dihadapi Generasi Milenial Abad 21 Adalah :

a)

Revolusi industri 5.0

b)

Kebutuhan domestik

c)

Pendidikan Globalisasi

d)

Semua jawaban benar

4.

Salah satu pengaruh kita saat ini sebagai anggota Pramuka Adalah :

a)

Narkoba

b)

Radikalisme

c)

Semuanya benar

d)

Berita hoax

5.

Wawasan kebangsaan mengandung arti :

a)

Ilmu Tentang kebangsaan

b)

Ilmu tentang tatanegara

c)

cara pandang bangsa Indonesia mengenai diri dan lingkungan.

d)

Sikap negarawan

6.

Wawasan kebangsaan merupakan kunci dari :

a)

NKRI

b)

Toleransi dan Nasionalisme

c)

Cinta tanah air

d)

Cinta bangsa

7.

Olah hati, olah pikir, olah raga dan olah karsa adalah filosofi pendidikan karakter yang dicetuskan oleh :

a)

SRI Sultan Hamengku Buwono IX

b)

Mendiknas RI

c)

Baden Powell

d)

Ki.Hajar Dewantara

8.

Memperkuat nilai-nilai wawasan kebangsaan adalah tugas bagi :

a)

Pengurus OSIS

b)

Kita semuanya

c)

Pengurus Ambalan

d)

Pembina dan para guru

9.

Tujuan akhir dari pendidikan kepramukaan adalah :

a)

Scouting Skill

b)

Ketrampilan

c)

Karakter

d)

Semua jawaban benar

10.

Nilai karakter yang dapat dikembangkan melalui kegiatan kepramukaan seperti :

a)

Acuh tak acuh, cuek, kuat dan berpikir positif

b)

religius, jujur, toleransi, disiplin, kerja keras, kreatif, mandiri, demokratis, semangat kebangsaan, dan cinta tanah air.

c)

Bermain, asyik, penuh tantangan , Dan humoris

d)

Tali temali, semaphore, Sandi , Pionering dan alam bebas.