wayground logo

Free Printable Worksheets

NEW

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

REKA BENTUK PENGATURCARAAN 1

Total questions: 12

Worksheet time: 6mins

Name
Class
Date
1.

Perisian scratch memudahkan pengguna membangunkan produk yang bercirikan multimedia. Contoh produk tersebut adalah .....

a)

Blog

b)

pembelajaran secara interaktif

c)

permainan komputer

d)

menjalankan kuiz

2.

Rajah di atas menunjukkan sebahagian daripada rajah antara muka perisian scratch. Apakah nama bahagian tersebut?

a)

Stage/pentas

b)

Sprite List

c)

Script Area

d)

Block Pallette

3.

Di antara Blocks Pallette berikut, yang manakah berfungsi untuk menggerakkan sprite?

a)

Events

b)

Looks

c)

Sound

d)

Motion

4.

Rajah-rajah di bawah menunjukkan fitur-fitur yang digunakan untuk memasukkan sprite baru dalam perisian scratch. Fitur yang manakah yang perlu dipilih sekiranya sprite tersebut di ambil daripada 'library' scratch?

a)
b)
c)
d)
5.

Apakah nama kawasan di mana blok-blok arahan disusun dan disambung seperti jigsaw puzzle untuk memberi arahan kepada sprite yang terpilih\/

a)

Pentas

b)

Tabs

c)

Scripts Area

d)

Sprite List

6.

Fitur manakah yang perlu ditekan untuk mula menggerakkan semua objek yang kita gunakan dalam scratch?

a)
b)
c)
d)
7.

Fitur ini digunakan untuk menggerakkan objek ke plot tertentu.Manakah objek yang perlu ditekan untuk menggerakkan objek tersebut?

a)
b)
c)
d)
8.

Imej atau karakter yang dalam Scratch dikenali sebagai..........

a)

hero

b)

blok

c)

sprite

d)

pallette

9.

Apakah fungsi bagi fitur di atas?

a)

Memainkan bunyi

b)

Menghentikan semua bunyi

c)

Menggerakkan objek

d)

Memaparkan blok yang ditulis

10.

Fitur ini digunakan untuk mengeluarkan bunyi tertentu tertentu. Manakah objek yang perlu ditekan untuk mengeluarkan bunyi tersebut?

a)
b)
c)
d)
11.

Apakah fungsi blok di atas?

a)

Untuk mengubah visual objek

b)

Untuk memasukkan bunyi

c)

Untuk memasukkan pergerakkan objek

d)

Untuk melaksanakan arahan atur cara

12.

Fitur manakah yang perlu ditekan untuk menghentikan semua arahan yang kita gunakan dalam scratch?

a)
b)
c)
d)