WorksheetsScratch- Cuarto
Total questions: 25
Worksheet time: 14mins
ES EL PRINCIPAL EVENTO
PERMITE CAMBIAR DE ESCENA
PERMITE OCULTAR
NINGUNA
MUEVE EL OBJETO DE UNA POSICIÓN A OTRA EN DETERMINADO TIEMPO
UBICA EL OBJETO EN UNA POSICIÓN DETERMINADA
UBICA EL OBJETO EN LA POSICIÓN 0 0
NINGUNA
MUEVE EL OBJETO DE UNA POSICIÓN A OTRA EN DETERMINADO TIEMPO
UBICA EL OBJETO EN UNA POSICIÓN DETERMINADA
UBICA EL OBJETO EN LA POSICIÓN 0 0
NINGUNA
SE REPITE UN PROCESO DE MANERA INFINITA
SE REPITE UN PROCESO UN NÚMERO CONOCIDO DE VECES
REALIZA UNA PAUSA
NINGUNA
ESTOS BLOQUES HACEN QUE:
PARA QUE PASE ESTO, TENGO QUE PONER
¿DÓNDE ESTÁ?
¿DÓNDE ESTÁ?
PARA AUMENTAR O DISMINUIR EL TAMAÑO...
¿QUÉ USAMOS PARA PINTAR?
Todo objeto debe iniciar en un lugar especifico del escenario, para esto se emplea el bloque:
Scratch es una aplicación:
De dibujos animados.
Reproductor de videos y música
Lenguaje de programación visual y multimedia
Ninguna de las anteriores
Este botón sirve para:
Eliminar objeto
Agregar
Animar personaje
Elegir un objeto
El botón para cambiar el escenario es:
El siguiente bloque de botones pertenece al grupo de:
Movimiento
Avanzado
Sensores
Colores
Cuando queremos que el personajes cambie la dirección utilizaremos los bloques de:
Sensores
Operaciones
Movimiento
Lápiz
Los disfraces son elementos que modifican la velocidad de movimiento de un objeto
Falso
Verdadero
Permite agregar un nuevo fondo a mi animación.
Cuando programo, utilizo mi razonamiento...?
Interpersonal
Opcional
Especial
Creativo
¿Para que sirven los disfraces en Scratch?
Para mejor vista
Para dar vida, envolvimiento y cambiar la apariencia a los objetos
Para ver opciones
Para cambiar
Los disfraces son elementos que modifican la velocidad de movimiento de un objeto
Falso
Verdadero
El anterior conjunto de bloques permite que el objeto
se mueva 3 pasos dos veces únicamente
apunte en dirección del puntero del mouse
apunte en dirección del puntero del mouse y se mueva 3 veces
apunte en dirección del puntero del mouse y lo persiga
según los bloques de código que aparecen en la imagen,
¿a grupo de bloques pertenecen?
Eventos
Apariencia
Control
Movimiento
según la imagen, ¿que sucede en el caso de que el oponente toque al usuario?
le resta una vida
el juego termina
Con sus propias palabras y revisando la imagen que aparece a continuación, explique con claridad: ¿qué hace esa sección de código, y que pasaría si se la agregáramos a un objeto en scratch?
