Worksheets3Д Графіка
Total questions: 12
Worksheet time: 9mins
Оберіть сфери застосування 3D-графіки
Реклама
Кіно
Медицина
Всі відповіді вірні
Для одержання тривимірного зображення на площині потрібні такі кроки:
Моделювання, рендеринг, виведення
Введення, моделювання, виведення
Моделювання, виведення, рендеринг
Рендеринг, моделювання, виведення.
Завдання тривимірного моделювання —
описати об'єкти і розмістити їх у сцені з допомогою геометричних перетворень відповідно до вимог до майбутнього зображення
описати геометричні фігури і розмістити їх у сцені з допомогою геометричних перетворень відповідно до вимог до майбутнього зображення
описати моделі і розмістити їх у сцені з допомогою геометричних перетворень відповідно до вимог до майбутнього зображення
описати предмети і розмістити їх у сцені з допомогою геометричних перетворень відповідно до вимог до майбутнього зображення
Недоліки тривимірної графіки:
підвищені вимоги до апаратної частини комп'ютера
велика підготовча робота по створенню моделей
часто результати візуалізації виглядають дуже правильно
Для якої графіки підходять програми: 3D Studio Max, AutoCAD, TinkerCad?
растрової
тривимірної
векторної
кубічної
З якого з пристроїв можна зайти в Tinkercad?
Персональний Комп'ютор
Сканер
Телефон
Принтер
Як називається головна сцена дій у Tinkercad?
Робочий стіл
Місце для конструювання
Робоча площина
2d сцена
Сайт для доступу до 3d конструктора Tinkercad має адресу
https://www.tinkercad.com
https://www.tinkercad.ru
https://www.tinkercad.ua
https://www.tinkercad.org
Якою функцією можна об'єднати 2 і більше об'єкта в одне ціле в Tinkercad:
Згрупувати
Скопіювати
Розгрупувати
Вставити
Які два головні параметри має будь яка форма у Tinkercad
Тіло
Площина
Отвір
Сталий розмір
Чи можливо створити нову робочу площину у Tinkercad
ні
так безліч
так лише одну
Ні бо є лише одна
3D-графіка - це
графіка, де базовим елементом є лінія, яка описується математичною формулою
розділ комп'ютерної графіки, сукупність прийомів та інструментів, призначених для зображення об'ємних об'єктів.
модель експерименту з екранною візуалізацією на комп'ютері
галузь інформатики, що вивчає методи та прийоми обробки графічних зображень за допомогою комп'ютерної техніки
