NEW
Font size
Worksheetsscratch
Total questions: 15
Worksheet time: 8mins
Jaki element rozpoczyna działanie postaci?
zielona flaga
klawisz spacja
czerwone kółko
Za pomocą przycisku nr 1
Zmienimy/dodamy duszka
Zmienimy wygląd sceny
Zapiszemy grę
Jak prawidłowo nazywa się ta postać?
Kotek
Pionek
Duszek
Określają położenie duszka
wskaźniki
zmienne
współrzędne
W jaki sposób tworzymy projekt w języku Scratch?
Piszemy za pomocą słów kluczowych stanowiacych elementy języka Scratch.
Układamy go z puzzli, tzw bloczków - elementów języka Scratch.
Budujemy go z gotowych komponentów tzw kontrolek Scratch.
W jakiej kategorii skryptów znajduje się klocek "Przesuń o 10 kroków"
Ruch.
Czujnik
Kontrola
Jakiego bloczku użyjesz, aby duszek nigdy nie wychodził poza scenę.
Przesuń na wierzch.
Idź w kierunku duszka
Jeżeli na brzegu, odbij się.
Symbolem programu Scratch jest rysunek?
Żółwia.
Kotka.
Myszki.
Duszek
Jakim przyciskiem zatrzymamy skrypt?
Zielony kwadrat.
Czerwona kółko.
Zielona flaga.
