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WorksheetsFundamentos-Programacion
Total questions: 45
Worksheet time: 2hrs 30mins
Es el archivo o archivos con las instrucciones necesarias, realizadas en un lenguaje de programación, que sirve para compilar posteriormente un programa o programas
Código objeto
Código Fuente
Código ejecutable
Compilador
Reúne diferentes códigos u objetos generados por los programadores junto con las “librerías de uso general” (propias del entorno o del lenguaje de programación) componiendo el programa final.
Código objeto
Código Fuente
Código ejecutable
Compilador
Conjunto de instrucciones y datos escritos en un lenguaje que entiende el ordenador directamente: binario o código máquina.
Código objeto
Código Fuente
Código ejecutable
Compilador
Es un Software que traduce un programa escrito en un lenguaje de programación de alto nivel en lenguaje de máquina
Código objeto
Código Fuente
Código ejecutable
Compilador
Tipo de dato simple y numérico que se puede representar por valores entre positivos y negativos pero que no poseen el punto decimal.
Entero
Flotante
Caracter
Cadena
Tipo de dato compuesto, está conformado por un valor entero para representar el tamaño y dependiendo de este deberá de contemplar el tipo así como todos los valores contenidos dependiendo del tipo de dato.
Entero
Cadena
Arreglo
Flotante
Tipo de dato simple que está conformado por dos o más valores de tipo carácter.
Entero
Flotante
Caracter
Cadena
Tipo de dato simple y numérico que se puede representar con valores positivos y negativos pero en lo cuales si se contemplan valores decimales.
Entero
Flotante
Cadena
Caracter
Tipo de dato simple que se ve representado por un solo valor, numero, letra o carácter especial.
Entero
Flotante
Caracter
Cadena
Tipo de dato que puede ser representado de diferentes formas dependiendo del lenguaje de programación en el que se use, los valores que se pueden utilizar son de verdaderos y falsos, ceros y unos y en ocasiones como encendido o apagado
Entero
Cadena
Arreglo
Booleano
Lenguaje de programación
Es el conjunto de instrucciones a través del cual los humanos interactúan con las computadoras.
Es el conjunto de instrucciones a través del cual interactúan los los humanos
Principal medio de comunicación y es el que permite que interactuemos entre humanos, Estos elementos pueden ser palabras, señas o sonidos que en sí mismos son abstractos,
¿Que es un programa?
Es quien se encarga de escribir, de depurar y de revisar todo el código fuente de un software informático para que lleve a cabo determinadas tareas
Programa
Programador
Algoritmo
Desarrollo
Serie de pasos estructurados y finitos que sirven para resolver un problema
Programa
Programador
Algoritmo
Pseudocodigo
Opera como una descripción de alto nivel, lo que significa que la forma en la que se representa esta estructura, resulta mucho más didáctica, fluida y sencilla para los seres humanos
Algoritmo
Programa
Pseudocodigo
Programación
Es un espacio de la memoria de la computadora que permite almacenar información de un determinado tipo de dato, su valor no es fijo
Constante
Variable
Cadena
Algoritmo
Es un espacio de la memoria de la computadora que permite almacenar información de un determinado tipo de dato, su valor una vez que se asigna, ya no vuelve a cambiar
Variable
Constante
Arreglo
Entero
Elige las estrucuturas de control condicionales vistas durante las clases (mas de una)
If y Else
While
Switch-Case
Do-While
Elige las estrucutras de control repetitivas vistas durante las clases (mas de una)
If y Else
While
Switch-Case
Do-While
For
Sirven para indicar que inicia y termina una parte del codigo de un programa en C
Begin y End
Inicio y Fin
{ y }
[ y ]
¿En que tipo de variables se usa & para asignar un valor al usar scanf? (mas de una)
Entero
Flotante
Caracter
Cadena
Palabra reservada para imprimir cualquier cosa en el lenguaje C
Scanf
Printf
\n
Indica un salto de linea en C
printf
\n
scanf
/n
Ayudan a indicar que un valor obtenido desde el teclado es de tipo entero
%d
%s
%i
%f
Elementos que se indican en las primeras líneas de una programación o código fuente, en ellas se contienen todas las palabras reservadas que se utilizaran en el mismo
Variables
int Main()
Librerias
Palabras reservadas
Ayudan a indicar que un valor obtenido desde el teclado es de tipo flotante
%d
%s
%f
%c
Ayudan a indicar que un valor obtenido desde el teclado es de tipo caracter
%d
%i
%s
%c
Ayudan a indicar que un valor obtenido desde el teclado es de tipo cadena
%s
%c
%d
%f
¿A que tipo de diagrama corresponde la imagen?
Diagrama de Flujo
Diagrama NS
Diagrama conceptual
Diagrama de fase
¿A que tipo de diagrama corresponde la imagen?
Diagrama NS
Diagrama de Flujo
Diagrama de fase
Diagrama circular
¿A qué tipo de estructura corresponde la imagen?
IF y Else
Switch (Case)
For
While
Do While
¿A qué tipo de estructura corresponde la imagen?
If y Else
Switch (case)
For
While
Do While
¿A qué tipo de estructura corresponde la imagen?
If y Else
Switch (case)
While
Do While
For
¿A qué tipo de estructura corresponde la imagen?
If y Else
Switch (Case)
For
While
Do While
¿A qué tipo de estructura corresponde la imagen?
If y Else
Switch (case)
For
While
Do While
¿A qué tipo de estructura corresponde la imagen?
If y Else
Switch (Case)
For
While
Do While
¿A qué tipo de estructura corresponde la imagen?
If y Else
Switch (Case)
For
While
Do While
¿A qué tipo de estructura corresponde la imagen?
If y Else
Switch (Case)
For
While
Do While
¿A qué tipo de estructura corresponde la imagen?
If y Else
Switch (Case)
For
While
Do While
Se le llama estructuras ______________ cuando una estructura ya sea condicional o anidada se encuentra dentro de otra, también condicional o Repetitiva
Estructurada
Repetitiva
Anidada
Condicional
¿Cual sera el resultado del programa de la imagen?
Imprime Hello World! y números del 1 al 10
Imprime la suma del 1 al 10
Imprime Hello World! números del 0 al 10
Imprime Hello World!
¿Cual sera el resultado del programa?
Imprime los números del 1 al 10
Imprime el numero 0 infinitamente
Imprime los números del 0 al 10
Imprime el valor de "j" al menos 10 veces
¿Cual sera el resultado del programa de la imagen?
Imprime los números del 1 al 10
Imprime los números del 1 al 11
Imprime el 0 infinitamente
Imprime los valores de "j" 10 veces
¿Cual sera el resultado del programa?
Este es un valor entre 1 y 10
Este es un valor entero entre 1 y 10
Este no es un valor entre 1 y 10
Este no es un valor enteroentre 1 y 10
¿Cual sera el resultado del programa?
El valor es 1
El valor es 2
El valor es 3
El valor es 4
