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Photoshop U4

Total questions: 16

Worksheet time: 8mins

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1.

Al hacer un mockup, para colocar un Diseño en un Objeto que contiene curvas utilizamos la opción de transformación:

a)

Distorsionar

b)

Deformar

c)

Desplazar

d)

Punto de Fuga

2.

Al cambiar el color de un objeto a blanco, desaturamos el objeto y:

a)

Ajustamos los niveles

b)

Cambiamos el modo de fusión a multiplicar

c)

Agregamos una capa de relleno de color uniforme

d)

Agregamos una máscara de capa

3.

Al trabajar con el filtro de Punto de Fuga el color rojo en el plano indica:

a)

Plano válido.

b)

Plano no válido.

c)

Plano parcialmente correcto

d)

Arrastrar para un nuevo plano

4.

Panel que nos permite animar y editar videos.

a)

Panel Animación

b)

Panel Vídeo

c)

Panel Línea de animación

d)

Panel de Línea de tiempo

5.

Máximo de fotogramas que pueden exportarse en un GIF

a)

500

b)

250

c)

1000

d)

100

6.

Para agregar un fotograma clave en una propiedad hacemos clic en el ícono

a)
b)
c)
d)
7.

Si queremos animar posición, escala y rotación, la capa debe ser tipo:

a)

Píxeles o Raster

b)

Formas

c)

Máscara

d)

Objeto inteligente

8.

Las animaciones colocadas dentro de un objeto inteligente se visualizan en el documento original.

a)

Verdadero

b)

Falso

9.

Para animar un cambio de color utilizamos la propiedad

a)

Color

b)

Estilo

c)

Opacidad

d)

Transformar

10.

Para animar una rotación o giro utilizamos la propiedad

a)

Estilo

b)

Rotación

c)

Transformar

d)

Opacidad

11.

¿Cuál de las siguientes no es una transición de videos en Photoshop?

a)

Transición Transversal

b)

Transición con Color

c)

Disolver

d)

Transición con Negro

12.

Si queremos que el audio disminuya su volumen al final de la pista usamos el efecto:

a)

Volumen

b)

Desaparecer

c)

Difuminado

13.

¿Cuál de los siguientes códigos de tiempo nos indican 4 segundos?

a)

00:00:04:00

b)

00:00:00:04

c)

00:04:00:00

d)

04:00:00:00

14.

En el espacio 3D, al seleccionar una vista o una cámara la herramienta señalada en la imagen nos permite:

a)

Girar la cámara 3D

b)

Desplazar la cámara 3D

c)

Orbitar la cámara 3D

d)

Deslizar la cámara 3D

15.

Al trabajar con las coordenadas, ¿Cuál nos permite controlar la posición de nuestro objeto 3D?

a)
b)
c)
16.

Para crear correctamente el objeto en la imagen, luego de colocar el ángulo horizontal a 360º debemos cambiar el ángulo de deformación a:

(se dibujo la mitad de la derecha)

a)
b)
c)