wayground logo

Free Printable Worksheets

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

ÔN TẬP TYNKER

Total questions: 35

Worksheet time: 18mins

Name
Class
Date
1.

Để lập trình với Tynker, con truy cập vào địa chỉ nào?

a)

tynker.vn

b)

tynker.com

c)

tynker.edu

2.

Sân khấu trong Tynker được gọi là gì?

a)

Stage

b)

Actor

c)

Sprite

3.

Khối lệnh này dùng để làm gì?

a)

Thay đổi trang phục cho nhân vật

b)

Khởi động máy tính

c)

Bắt đầu chương trình

4.

Lệnh nào giúp nhân vật quay lại sau mỗi lần chạm cạnh sân khấu?

a)
b)
c)
5.

Lệnh nào sau đây giúp nhân vật di chuyển trong Tynker?

a)
b)
c)
6.

Con có thể thay đổi bao nhiêu Costume cho một nhân vật?

a)

Một nhân vật có thể thay đổi 5 costume

b)

Một nhân vật chỉ có thể thay đổi 1 costume

c)

Một vài nhân vật có thể thay đổi 5 costume. Một vài nhân vật có thể thay đổi 10 costume

d)

Có thể thay đổi nhiều bao nhiêu cũng được

7.

Thay đổi costumes cho một nhân vật là chọn stage, sau đó chọn nút "Add Background".

a)

Đúng

b)

Sai

8.

Khối lệnh "Forever" có chức năng là gì?

a)

Lặp 1 lần

b)

Lặp 10 lần

c)

Lặp mãi mãi

d)

Lặp lại số lần nhất định

9.

Sự khác nhau giữa hai đoạn lập trình này là gì?

a)

Đoạn lập trình số 1 ngoại hình của nhân vật sẽ thay đổi rất nhanh. Còn ở đoạn thứ 2 ngoại hình sẽ thay đổi sau 5 giây.

b)

Giống nhau

c)

Đoạn 1 nhân vật có 1 ngoại hình, đoạn 2 nhân vật có 5 ngoại hình

d)

Đoạn 1 lặp 1 lần, đoạn 2 lặp 5 lần.

10.

Làm thế nào để thay đổi hành động của nhân vật nhanh hơn?

a)

Sử dụng 2 khối lệnh 'Forever'

b)

Giảm số trong lệnh Wait.

c)

Tăng số trong lệnh Wait.

d)

Giảm số trong lệnh next costume

11.

Nhóm lệnh Animations có màu gì?

a)

Xanh dương

b)

Xanh lá cây

c)

Xanh ngọc

d)

Không có đáp án đúng

12.

Nhóm lệnh Animations có công dụng làm gì?

a)

Thay đổi ngoại hình nhân vật

b)

Tạo hiệu ứng thay đổi ngoại hình nhân vật

c)

Tạo hiệu ứng cho nhân vật

d)

Không có đáp án đúng

13.

Khối lệnh bên có ý nghĩa như thế nào?

a)

Tạo hiệu ứng thay đổi ngoại hình nhân vật

b)

Cài đặt tốc độ thay đổi ngoại hình nhân vật

c)

Cài đặt tốc độ hiệu ứng của hình nhân vật

d)

Không có đáp án đúng

14.

Đoạn lệnh trên giúp nhân vật hoạt động như thế nào?

a)

thực hiện liên tiếp 3 loại hiệu ứng

b)

thực hiện 1 loại hiệu ứng

c)

lặp lại mãi mãi việc thực hiện liên tiếp 3 loại hiệu ứng

d)

Không có đáp án đúng

15.

Đoạn chương trình sau nhân vật sẽ thực hiện hành động gì?

a)

Nhân vật nói Hello sau đó nói Hi

b)

Nhân vật nói Hi

c)

Nhân vật nói Hello

d)

Nhân vật nói Hello sau đó nói HelloHi

16.

Đoạn chương trình sau nhân vật sẽ thực hiện hành động gì?

a)

Nhân vật nói Hi

b)

Nhân vật nói Hello trong vòng 1 giây sau đó nói Hi

c)

Nhân vật nói Hello sau đó nói Hi

d)

Nhân vật nói Hello trong vòng 1 giây

17.

Nhân vật thực hiện hành động gì?

a)

Nhân vật sẽ đi 10 pixels kết hợp hiệu ứng Walk

b)

Nhân vật sẽ đi 10 pixels kết hợp hiệu ứng Walk trong 50 lần

c)

Nhân vật sẽ đi 10 pixels 50 lần

d)

Nhân vật đứng im không thực hiện gì cả

18.

Nhân vật thực hiện hành động gì khi chạy chương trình

a)

Nhân vật nhảy liên tục 50 lần

b)

Nhân Vật nhảy duy nhất 1 lần

c)

Nhân vật vừa đi vừa nhảy 50 lần

d)

Nhân vật đi bộ 50 lần

19.

Nhân vật thực hiện hành động gì khi chạy chương trình

a)

Nhân vật nhảy liên tục 50 lần

b)

Nhân Vật nhảy duy nhất 1 lần

c)

Nhân vật đi bộ 50 lần

d)

Nhân vật vừa đi bộ vừa nhảy 50 lần

20.

Nhân vật thực hiện hành động gì khi chạy chương trình

a)

Nhân vật nhảy liên tục 50 lần

b)

Nhân Vật nhảy duy nhất 1 lần

c)

Nhân vật đi bộ 50 lần

d)

Nhân vật vừa đi bộ vừa nhảy 50 lần

21.

Khi chạy chương trình, nhân vật vừa đi bộ vừa nói Hi 5 lần. Đúng hay sai?

a)

Đúng

b)

Sai

22.

Nhân vật thực hiện hành động gì?

a)

Nhân vật nói "Oh! I touched edge"

b)

Nhân vật đi và khi gặp cạnh màn hình sẽ quay lại và nói "Oh! I touched edge"

c)

Nhân vật đi qua đi lại ở sân khấu

d)

Nhân vật đứng yên và nói "Oh! I touched edge"

23.

Nhân vật sẽ vẽ hình gì?

a)

Hình vuông

b)

Hình tròn

c)

Hình chữ nhật

d)

Không vẽ gì cả

24.

Nhân vật sẽ vẽ hình gì?

a)

Hình vuông

b)

Hình tròn

c)

Hình chữ nhật

d)

Không vẽ gì cả

25.

Đưa nhân vật ra giữa sân khấu, nhân vật thực hiện hành động gì khi chạy chương trình?

a)

Nhân vật đi cho tới khi chạm vào màn hình thì quay phải 90 độ

b)

Nhân vật đi cho tới khi chạm vào màn hình thì quay trái 90 độ

c)

Nhân vật chỉ đi 10 pixels

d)

Nhân vật quay trái 90 độ

26.

Tứ đại phát minh của Trung Hoa là

a)

Giấy, Thuốc súng, La bàn, In

b)

Giấy, thuốc nổ, La bàn, in

c)

Mực, Thuốc nổ, La bàn, In

d)

Mực, thuốc súng, La bàn, In

27.

Thầy giáo dạy Tynker của con tên là gì?

a)

Thầy Hiếu

b)

Thầy Quân

c)

Thầy Nam

d)

Thầy Teacher

28.

Câu lệnh sau đây dùng để làm gì?

a)

Hỏi người chơi một câu hỏi

b)

Hỏi người chơi và dừng các lệnh phía dưới đến khi người chơi trả lời

c)

Hỏi người chơi và đợi trong vòng 1 giây

d)

Hỏi người chơi và đợi một khoảng thời gian xác định có thể cài đăth bằng câu lệnh wait

29.

Muốn tạo 1 sản phẩm mới chúng ta ấn vào đâu?

a)

Create project

b)

Learn

c)

My projects

d)

Community

30.

Muốn lập trình cho nhân vật nói chuyện ta dùng khối lệnh nào?

a)

Events

b)

Looks

c)

Motion

d)

Animation

31.

Muốn lập trình cho nhân vật chuyển động một cách sinh động ta dùng khối lệnh nào?

a)

Events

b)

Looks

c)

Motion

d)

Animation

32.

Muốn lập trình cho nhân vật di chuyển ta dùng khối lệnh nào?

a)

Events

b)

Looks

c)

Motion

d)

Animation

33.

Muốn lập trình cho nhân vật phát âm thanh ta dùng khối lệnh nào?

a)

Events

b)

Sound

c)

Motion

d)

Animation

34.

Đâu là nơi lưu sản phẩm?

a)

1

b)

2

c)

3

35.

Đâu là nơi phóng to/ thu nhỏ câu lệnh lập trình?

a)

1

b)

2

c)

3