Font size
Worksheetsمراجعة نهاية الفصل الأول G6
Total questions: 17
Worksheet time: 15mins
نستخدم الرمز ( * ) للتعبير عن عملية في البرمجة
القسمة
الضرب
الجمع
الطرح
لكل متغير اسم يتم تعيينه عند
إنشاء المتغير
قبل إنشاء المتغير
إنشاء البرنامج
بعد الإنتهاء من البرنامج
رسم المخطط الانسيابي هي الخطوة .......... من خطوات إنشاء برنامج
الأولى
الثانية
الثالثة
الرابعة
الخطوة الأخيرة من خطوات إنشاء برنامج
التجربة والنشر
كتابة الكود البرمجي
التصميم
إنشاء الخوارزمية
عدد خطوات إنشاء برنامج
6 خطوات
4 خطوات
3 خطوات
5 خطوات
الخطوة الأولى من خطوات إنشاء برنامج
التجربة والنشر
كتابة الكود البرمجي
تحليل المشكلة
إنشاء الخوارزمية
الخطوة الثانية من خطوات إنشاء برنامج
التجربة والنشر
إنشاء متغير
التصميم
إنشاء الخوارزمية
اسم مستعار يشير لمكان في ذاكرة الحاسوب لتخزين البيانات أثناء تنفيذ البرنامج هو
المتغير
المنصة
لبنات الحركة
الكائن الرسومي
من خصائص اسم المتغير
متكرر
يتعين بعد إنشائه
صعب فهمه
استخدام حروف كبيرة أو صغيرة
اسم المتغير في لعبة سعد وجمع الكرات
درجات الحرارة
درجات الطالبات
عداد جمع الكرات
فاتورة مشترياتك
من خصائص اسم المتغير
متكرر
يتعين بعد إنشائه
سهلا للتذكر
صعب فهمة
لكل متغير اسم يتم تعيينه عند
قبل إنشاء البرنامج
إنشاء البرنامج
قبل انشاء المتغير
انشاء المتغير
عدد الكرات الموجودة في لعبة سعد وجمع الكرات
4 كرات
5 كرات
7 كرات
3 كرات
رمز يعبر عن عملية حسابية معينة مثال إشارة (+) لعملية الجمع هو
اللبنات
المقطع البرمجي
المعامل
العمليات الحسابية
اللبنات البرمجية الموجودة في ......................... تُستخدم للقيام بالعمليات الحسابية المطلوبة
لبنات الصوت
شريط الأدوات
لوحة المعاملات
مكتبة البرنامج
أذكر أنواع المتغيرات
أذكر اسم المتغير في لعبة سعد وجمع الكرات
