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Evaluación de Salida

Total questions: 20

Worksheet time: 11mins

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1.

El siguiente es un ejemplo ¿Cómo se llama este tipo de escala de calificación?

a)

Escala Semantica

b)

Escala de Osgood

c)

Escala de Likert

d)

Escala de Guttman

2.

¿Cuál es la diferencia entre un cardsorting abierto y uno cerrado?

a)

Un card sorting abierto recopila datos; uno cerrado no

b)

Un card sorting abierto no tiene categorías predefinidas; uno del tipo cerrado si

c)

Un card sorting permite comentarios textuales; uno del tipo cerrado no

d)

Un card sorting abierto tiene categorías predefinidas; uno del tipo cerrado no

e)

Todas las anteriores

3.

Es el método que usamos para construir personas con alguna dificultades / discapacidad

a)

Protopersonas

b)

Buyer Persona

c)

Spectrum

d)

User Persona

4.

¿Qué es el esquemorfismo?

a)

El proceso de eliminar valores atípicos de los datos.

b)

El concepto de diseño de hacer que los elementos representados se asemejen a sus contrapartes del mundo real.

c)

Un intento de sesgar la interpretación de los datos por cómo se presentan.

d)

El cambio en las respuestas de un individuo debido a un sesgo de confirmación.

5.

La escala de usabilidad del sistema (SUS) es una herramienta popular para medir la usabilidad percibida de algo. ¿Cuál de las siguientes NO es una de las declaraciones utilizadas en SUS?

a)

Creo que me gustaría utilizar este sistema con frecuencia

b)

Pensé que había demasiada inconsistencia en este sistema.

c)

Me imagino que la mayoría de la gente aprendería a utilizar este sistema muy rápidamente.

d)

Me senti muy confiado en el manejo de la web

e)

Necesito aprender muchas cosas antes de manejarme en el website

6.

El NPS, es una puntuación de promotor neto que se calcula restando el% de detractores del% de promotores. ¿Qué valores de escala se asocian con detractores y promotores?

a)

Detractores: 0-6; Promotores: 9-10

b)

Detractores: 0-5; Promotores: 6-10

c)

Detractores: 0-4; Promotores: 7-10

d)

Detractores: 0-3; Promotores: 8-10

7.

Este hombre es ampliamente reconocido como el primero en usar el término "experiencia de usuario" en el sentido en que lo usamos hoy. ¿Quién es él?

a)

Alan Cooper

b)

Jacob Nielsen

c)

Ben Shneiderman

d)

Don Norman

8.

¿Cuál de estas NO es una de las Diez Heurísticas para el Diseño de Interfaces de Usuario de Jakob Nielsen?

a)

Visibilidad del estado del sistema

b)

Carga rápida de la página

c)

Reconocimiento en lugar de recordar

d)

Prevención de errores

9.

El Net Promoter Score se calcula en función de las respuestas a una sola pregunta. ¿Cuál es esa pregunta?

a)

¿Qué posibilidades hay de que recomiende nuestra <empresa / producto / servicio> a un amigo o colega?

b)

¿Qué tan fácil de usar es el sitio web de nuestra <empresa / producto / servicio>?

c)

¿Cómo calificaría su reacción general a nuestra <empresa / producto / servicio>?

d)

¿Qué posibilidades hay de que continúe utilizando nuestra <empresa / producto / servicio>?

10.

¿Qué tipo de metodología de investigación es más útil para aprender sobre qué categorías crearían los usuarios crearían al organizar un conjunto de elementos?

a)

Prueba del árbol

b)

Cardsorting abierto

c)

Prueba Ishikawa

d)

Cardsoting Cerrado

11.

¿Qué heurística infringe el siguiente error?

a)

Diseño Estético y minimalista

b)

Ayuda y documentación

c)

Prevención de errores

d)

Control y Libertad del Usuario

12.

Del Icer UX de James Garret, el paso donde se ven la especificaciones funcionales y Requerimientos contenidos, Se define:

a)

El Esqueleto

b)

La Estructura

c)

El Alcance

d)

La Superficie

13.

¿Cuál es la diferencia entre un UX / UI?

a)

UX se centra en la optimización de un producto para un uso eficaz y agradable; El diseño de la interfaz de usuario se ocupa de la apariencia, la presentación y la interactividad de un producto.

b)

No hay diferencia; son solo diferentes formas de expresar lo mismo

c)

El diseño de UX se preocupa por el usuario, el diseño de la interfaz de usuario no

d)

El diseño de UX se basa principalmente en gráficos, con un enfoque en la presentación y los iconos de la interfaz, mientras que el diseño de la interfaz de usuario se basa principalmente en la investigación, con el fin de optimizar la experiencia del usuario.

14.

"el starbucks Testing", donde se toman usuarios para probar barato y rápido una funcionalidad de un producto, es relacionado con :

a)

Las pruebas no moderadas

b)

Los test de guerrila

c)

Los card sorting

d)

Las pruebas moderadas

15.

¿Que es un User Flow?

a)

Un flujo constante de clientes que se mueven por un sitio.

b)

El viaje del usuario a través de un sitio cuando intenta completar una tarea.

c)

La cantidad de tiempo que un usuario pasa en una página.

d)

Los movimientos físicos que realiza un usuario para navegar por un sitio web: es decir, hacer clic con el mouse, desplazarse por una barra lateral

16.

¿Qué es un MVP?

a)

Máximo Producto Valioso

b)

Mínimo Producto Valorable

c)

Mínima Plataforma Visible

d)

Mínimo Producto Viable

17.

¿Cual es el rola de la Arquitectura de la Información?

a)

Para asegurarse de que el botón "comprar ahora" esté en todas las páginas de un sitio web

b)

Organizar, estructurar e identificar contenido en un sitio web u otro entorno digital.

c)

Organizar toda su información dentro de un espacio físico

d)

Canalizar a todos los usuarios al canal deseado de la plataforma / negocio.

18.

¿Que compañia inspiro Lean UX?

a)

Honda

b)

Hyndai

c)

Toyota

d)

Daewoo

19.

El nivel AAA de WCAG requiere una relación de contraste de al menos 7: 1 para texto normal y 4.5: 1 para texto grande. ¿Cuál de los ejemplos cumple esta función?

a)
b)
c)
d)
20.

¿Cómo se llama la evaluación donde el usuario dice en voz alta las acciones que realiza para completar una tarea?

a)

Encuesta remota moderada

b)

Think Aloud

c)

Think Smart

d)

Voz Pasiva