wayground logo

Free Printable Worksheets

NEW

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

Ôn tập lớp 3

Total questions: 12

Worksheet time: 6mins

Name
Class
Date
1.

Khi khởi động chương trình Scratch ta có sẵn đối tượng nào trên sân khấu?

a)

Chú chuột

b)

Chú mèo

c)

Cá mập

d)

Chú khỉ

2.

Lệnh di chuyển 10 bước nằm trong nhóm lệnh nào?

a)

Sự kiện

b)

Chuyển động

c)

Hiển thị

d)

Điều khiển

3.

Nhóm lệnh nào dùng để cho nhân vật hiển thị lời nói, suy nghĩ lên trên sân khấu ?

a)
b)
c)
d)
4.

Nút lệnh ở trên dùng để làm gì trong Scratch

a)

Đổi ngôn ngữ

b)

Thêm nhân vật

c)

Đổi phông nền

5.

Bấm vào đâu để đổi tên nhân vật?

a)

Nút 1

b)

Nút 2

c)

Nút 3

d)

Nút 4

6.

Khi bấm cờ xanh để chạy chương trình mèo sẽ nói gì trước?

a)

Nhân vật Mèo nói “Xin chào” trong 2 giây.và đi tới điểm x:50 ;y:100

b)

Nhân vật Mèo nói “Xin chào” trong 2 giây.và đi tới điểm x:50 ;y:100

c)

Nhân vật Mèo ở vị trí (x,y)=(0,0) nói “Xin chào” trong 2 giây.và lướt tới điểm (x,y)=(50,100).

7.

Để thêm nhân vật mới vào trong chương trình , bạn sẽ nhấn vào?

a)
b)
c)
d)
8.

Để nhân vật phát ra âm thanh, ta dùng câu lệnh nào?

a)
b)
c)
d)
9.

Khối lệnh ở trên có ý nghĩa gì trong Scratch?

a)

Nhân vật di chuyển đến một vị trí ngẫu nhiên trên sân khấu

b)

Nhât vật nói “vị trí ngẫu nhiên”

c)

Nhân vật phát ra âm thanh.

d)

Nhân vật phát ra âm thanh.

10.

Khối lệnh trên có ý nghĩa gì trong Scratch?

a)

Nhân vật di chuyển đến một vị trí ngẫu nhiên trên sân khấu

b)

Nhât vật nói “vị trí ngẫu nhiên”

c)

Nhân vật phát ra âm thanh.

d)

Nhân vật đi theo con trỏ chuột

11.

Nhân vật nào không có trong scratch?

a)

Con tôm

b)

Con cua

c)

Con mèo

d)

Con gấu

12.

Em hãy giải thích ý nghĩa của đoạn lệnh sau?

a)

Bắt đầu trò chơi

b)

Nhân vật nói

c)

Nhân vật có kích thước bằng 50% và di chuyển liên tục theo con trỏ chuột

d)

Nhân vật di chuyển theo con trỏ chuột