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mi glosario metodologías activa carolina cedeño.L

Total questions: 10

Worksheet time: 10mins

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1.

1) Aprendizaje activo

a)

es unos métodos educativos, de aprendizaje basado en la resolución de problemas logrando concretar actividades didácticas

b)

forma de enseñanza que parten de la organización de la clase en pequeños grupos mixtos y heterogéneos donde los alumnos trabajan conjuntamente de forma coordinada entre si

c)

. es una forma nueva de enseñar y aprender en el que los alumnos participan del proceso de aprendizaje mediante el desarrollo del conocimiento y la comprensión

2.

2) Autonomía.

a)

Es la capacidad que tiene las personas y un grupo de personas en recibir ayuda y depende de ellos

b)

Es la Capacidad que tiene una persona o un grupo de personas de actuar por si mismas y no depender de nada ni de nadie

c)

Es el conjunto de personas de realizar las actividades en grupo

3.

Creatividad

a)

Es la capacidad o habilidad que tiene el ser humano para generar nuevas soluciones y crear innovación mediante una idea

b)

Es una disciplina mediante el cual las personas comunican de manera apresurada sus emociones

c)

Es la capacidad y disciplina que tiene los seres humana para realizar una actividad

4.

Flipped classroom

a)

Es un modelo pedagógico llamado aula divertida

b)

Es método de enseñanza donde puedes hacer infografía folletos, gráficos

c)

Es un modelo pedagógico también conocido como aula invertida

5.

Gamificacion

a)

Es una técnica de aprendizaje divertido mediante juego con el fin de conseguir mejores resultados conocimientos, mejorar alguna habilidad, de los alumnos afirma ( Gaitan, 2013)

b)

Es un método de aprendizaje con el fin de obtener resultado mediante una lectura

c)

Es una herramienta de aprendizaje que sirve para realizar realizar vídeo conferencias

6.

Interacción

a)

Es una reacción de los seres humanos para realizar conectarse al mundo exterior

b)

Es la acción de las relaciones humanas, la comunicación mediante llamadas

c)

Es la acción que se ejerce mutuamente entre dos o más personas al relacionarse ya sea en el ámbito laboral educativo o recreativo

7.

Padlet

a)

Es una herramienta que contribuye juegos digitales para el aprendizaje

b)

. Es una plataforma digital que permite crear un espacio colaborativo valioso de una forma dinámica

c)

Es una herramienta que sirve para elaborar cuestionarios con lápiz y cuaderno

8.

PLE

a)

Es el conjunto de herramientas, fuentes de información, y actividades que cada persona utiliza para aprender e, intercambiar, compartir experiencias afirma (Castañeda & Adell, 2018)

b)

Es una herramienta, en donde es posible participar de forma anónima

c)

Es un conjunto de recursos multimedia, ya sea videos, audio, fotos

9.

REA

a)

Son material diseñado para la enseñanza y el aprendizaje mediante juegos

b)

Son recursos educativos abiertos materiales didácticos, de aprendizaje o investigación que se encuentran en el dominio público que facilitan su uso, adaptación y distribución gratuitos

c)

Son recursos didácticos que dificultan la localización de utilizarlo en cualquier momento

10.

Wakelet

a)

es una plataforma digital que diseña juegos divertidos para el aprendizaje

b)

Es una plataforma que permite crear un espacio colaborativo valioso de una forma dinámica

c)

Es una plataforma gratuita diseñada para educadores que permite guardar imágenes enlaces tuits o podcasts en un único espacio