wayground logo

Free Printable Worksheets

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

Nhận diện STEAM

Total questions: 12

Worksheet time: 6mins

Name
Class
Date
1.

Quy trình 5E gồm các bước?

a)

Gắn kết - Khám phá - Áp dụng - Giải thích - Đánh giá

b)

Gắn kết - Khám phá - Giải thích - Đánh giá - Áp dụng

c)

Gắn kết - Khám phá - Giải thích - Áp dụng - Đánh giá

2.

Đâu không phải là đặc trưng của dạy học theo mô hình STEAM?

a)

Trẻ làm trung tâm

b)

Mang tính tích hợp

c)

Giáo viên là trung tâm

d)

Mang tính thực tiễn

3.

Từ STEAM được hiểu theo cụm từ nào?

a)

Khoa học, Công nghệ, Kĩ thuật, Toán

b)

Khoa học, Công nghệ, Kĩ thuật, Toán, Nghệ thuật

c)

Khoa học, Công nghệ, Kĩ năng, Tạo hình

d)

Kiến thức, Kĩ năng, Thái độ và Toán

4.

Yếu tố "T" trong STEAM là gì?

a)

Các loại công cụ, thiết bị để giải quyết công việc dễ dàng hơn

b)

Ti vi, internet, công nghệ số

c)

Điện thoại, thiết bị thông minh

d)

Kĩ thuật sử dụng thiết bị công nghệ số

5.

Những đặc trưng của giáo dục STEAM là gì?

a)

Trải nghiệm/ tích hợp

b)

Ứng dụng vào cuộc sống

c)

Cho phép nhiều đáp án đúng

d)

Tất cả các đáp án

e)

Người học phải tự tìm ra phương án giải quyết

6.

Yếu tố "T" trong STEAM là gì?

a)

Khoa học

b)

Công nghệ

c)

Kĩ thuật

d)

Nghệ thuật

7.

........... là QUY TRÌNH áp dụng kiến thức khoa học để thiết kế, chế tạo hay xây dựng tạo thành sản phẩm.

a)

Kĩ thuật

b)

Công nghệ

c)

Khoa học

d)

Nghệ thuật

e)

Toán học

8.

Bạn đã từng có những ngộ nhận gì về giáo dục STEAM?(chọn nhiều đáp án)

a)

Giáo dục STEAM là dạy lập trình và lắp ráp lego

b)

Đừng "đùa" với STEAM, tốn kém lắm!

c)

Dạy các tiết Khám phá cũng được gọi là STEAM

d)

Học sinh có thể mất nền tảng giáo dục xã hội và nhân văn

e)

Không

9.

Trong tiết học STEAM giáo viên đánh giá học sinh ở những tiêu chí nào? (Chọn nhiều đáp án đúng)

a)

Đánh giá các KĨ NĂNG trẻ vận dụng để giải quyết vấn đề của tiết học.

b)

Đánh giá KẾT QUẢ là sản phẩm giải quyết được vấn đề của bài đặt ra

c)

Đánh giá KIẾN THỨC trẻ đạt được theo mục tiêu của bài đặt ra

d)

Đánh giá THÁI ĐỘ của trẻ tham gia tiết học

e)

Tất cả các đáp án

10.

Giáo dục STEAM có đặc điểm là

a)

Chú trọng đến quá trình học hơn là sản phẩm cuối cùng

b)

Phát triển kỹ năng 4C (Collaboration, Communication, Critical thinking, Creativity)

c)

Học thông qua trải nghiệm thực hành

d)

Học thông qua làm dự án

e)

Tất cả các đáp án

11.

Hãy chọn đáp án đúng: Dạy học theo mô hình giáo dục STEAM là:

a)

Tạo cơ hội cho trẻ trải nghiệm

b)

Tạo điều kiện cho trẻ làm theo hướng dẫn của cô

c)

Hướng dẫn nhóm trẻ thực hành theo mẫu

d)

Tạo cơ hội cho trẻ làm việc theo cá nhân

12.

Kỹ năng 4C của một công dân toàn cầu tương lai là gì?

a)

Tư duy phản biện

Kỹ năng quan sát

Kỹ năng giao tiếp

Sáng tạo

b)

Tư duy phản biện

Kỹ năng hợp tác

Kỹ năng giao tiếp

Sáng tạo

c)

Tư duy phản biện

Kỹ năng hợp tác

Kỹ năng làm việc nhóm

Sáng tạo

d)

Tư duy phản biện

Kỹ năng hợp tác

Kỹ năng giao tiếp

Kỹ năng sử dụng công nghệ thông tin