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Roblox basic

Total questions: 12

Worksheet time: 17mins

Name
Class
Date
1.

¿Qué es un "Obby"?

a)

Un juego de ciencia ficción

b)

Un juego sobre el espacio

c)

Un juego de obstáculos

d)

Un juego de deportes

2.

¿Qué función cumple la tecla W en Roblox Studio?

a)

Mueve la cámara hacia la izquierda

b)

Hace una especie de Zoom, acerca la cámara

c)

Aleja la cámara

d)

Cambia la velocidad de la cámara

3.

¿Cómo puedo poner el modo oscuro en Roblox Studio?

a)

Plugings> Manage plugins> Theme> Dark

b)

View> Settings> Switch windows> Theme> Dark

c)

Home> Game Settings> Options> Theme> Sark

d)

File>Studio settings> General> Theme>Dark

4.

¿Qué función cumple la tecla Q en Roblox Studio?

a)

Mueve la cámara hacia abajo

b)

Acerca la cámara

c)

Mueve la cámara hacia arriba

d)

Desplaza la cámara hacia la izquierda

5.

¿Para qué sirve la ventana "explorer" en Roblox Studio? ¿Qué podemos encontrar allí?

a)

Contiene opciones básicas y avanzadas para gestionar el juego y configurar Studio.

b)

Contiene herramientas que podemos usar para crear modelos detallados y añadir objetos avanzados.

c)

Nos permite organizar las distintas ventanas de Studio y tiene funciones de visualización

d)

Nos muestra una lista de todos los objetos que hay dentro del juego. Nos sirve para organizar, ver y probar un juego de Roblox.

6.

¿Qué podemos encontrar en la ventana "Propiedades"?

a)

Nos muestra todos los detalles sobre el aspecto y el comportamiento de un objeto.

b)

Contiene una selección de modelos, imágenes, meshes y audio

c)

Aquí puedes construir, probar y mover la cámara virtual por tu mundo Roblox.

d)

Muestra una lista jerárquica de cada objeto dentro de nuestro mundo Roblox

7.

¿Cuántas opciones de "Playtesting" existen en Roblox Studio?

a)

4

b)

3

c)

5

d)

2

8.

¿Cuál es la función correcta de la opción "Play" ?

a)

Inicia la simulación del juego pero no inserta tu avatar.

b)

Comienza a simular el juego, insertando tu avatar en el SpawnLocation

c)

Comienza a simular el juego, insertando tu avatar en la posición actual de la cámara.

9.

¿Qué herramienta utilizamos si queremos mover una part a lo largo de los ejes X, Y y Z?

a)

Rotate

b)

Select

c)

Move

d)

Scale

10.

¿Para qué sirve la herramienta "Collisions"?

a)

Si las colisiones están activadas podremos cambiar las propiedades de los objetos

b)

Si las colisiones están activadas los objetos pueden aumentar su tamaño

c)

Si las colisiones están activadas, los objetos no se pueden manipular de forma que se superpongan a otros objetos.

d)

Si las colisiones están activadas podremos rotar una part en los diferentes ejes.

11.

¿Cómo cambiamos el color y el material de un objeto?

a)

Seleccionamos el objeto> Model> Effects> Color / Material

b)

Seleccionamos el objeto> Properties> Color / Material

c)

Seleccionamos el objeto > Workspace> Terrain> Color /Material

d)

Seleccionamos el objeto> View> Performance> Color / Material

12.

¿Para qué sirve la herramienta "Group"?

a)

Para cambiar el color y el material de la part

b)

Bloquea un objeto para que no pueda ser manipulado por las herramientas de Studio.

c)

Bloquea los objetos para que queden anclados en su lugar, sin que se aplique la física

d)

Agrupa todos los objetos seleccionados en un nuevo Modelo.