wayground logo

Free Printable Worksheets

NEW

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

Scratch-1

Total questions: 14

Worksheet time: 16mins

Name
Class
Date
1.

Yandaki blok çalıştığında kuklanın hareketi nasıl olur?

a)

Yukarı doğru 10 adım gider

b)

Aşağı doğru 10 adım gider

c)

Sola doğru 10 adım gider

d)

Sağa doğru 10 adım gider

2.

Dino'nun kaktüsün üstünden atlaması için aşağıdaki kodlardan hangisini yazmak gerekir?

a)
b)
c)
d)
3.

Fare kuklasının peynire ulaştığı zaman, 2 saniye boyunca "Tebrikler" demesi için gerekli kod bloğu hangisidir?

a)
b)
c)
d)
4.

Fare kuklasının sol ok tuşuna basılınca sola doğru 5 adım hareket etmesi için hangi blok kullanılamaz?

a)
b)
c)
d)
5.

Yandaki bloklar çalıştırıldığında kukla hangi şekli çizer?

a)
b)
c)
d)
6.

Yandaki kod bloğu çalıştırıldığında aşağıdakilerden hangisi görünür?

a)
b)
c)
d)
7.

Devin, 1'den 100'e kadar bir sayı üretip değişkende tutuyor. Verilen cevap doğru ise "Tahminin doğru", küçük ise "Tahminini artır", büyük ise "Tahminini azalt diyor" Buna göre aşağıdaki bloklardan hangisi kullanılamaz?

a)
b)
c)
d)
8.

Aşağıdakilerden hangisi yanlıştır?

a)

Düzlemde yatay eksen (sağ-sol) X eksenidir

b)

Düzlemde dikey eksen (yukarı-aşağı) Y eksenidir

c)

Scratch'te kodlar çalışınca ne olduğunu izlediğimiz beyaz alan sahnedir

d)

Sahnenin hareket blokları vardır

9.

10 adım gitmesi istenen kuklaların altındaki bloklar çalıştırıldığında hangi kukla hareket edemez?

a)
b)
c)
d)
10.

Yıldız kuklasının blokları çalıştırıldığında aşağıdakilerden hangisi olur?

a)

Sahnede 4 tane rastgele konumda yıldız belirir

b)

Sahnede üst üste 5 tane yıldız belirir

c)

Sahnedeki 4 yıldız gizlenir

d)

Sahnede 4 yıldız sürekli hareket eder

11.

Bloklar çalıştığında ekranda kaç tane balon olur?

a)

5

b)

6

c)

7

d)

8

12.

Bir futbol oyununda topa vurulunca top (X:-200 Y: 50) konumuna gidiyor. Buna göre top hangi alanda görülür?

a)

1

b)

2

c)

3

d)

4

13.

Kod çalıştırıldığında Arrow1 kuklasının hangi yöne dönmesi beklenemez?

a)
b)
c)
d)
14.

Kukla elma topladıkça skoru 1 artar algoritmasını sağlayan blok hangisidir?

a)
b)
c)
d)