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code studio

Total questions: 22

Worksheet time: 11mins

Name
Class
Date
1.

¿Cuál es el primer error que hará que el programa falle?

a)

No fallará. Scrat llegará a la bellota

b)

Scrat irá en la dirección equivocada luego de su último giro

c)

Scrat da muy pocos pasos y no llega hasta la bellota.

d)

No lo sé

2.

Elige la opción para que Scrat llegue a la bellota

a)
b)
c)
d)
3.

¿Cuántas veces hace las instrucciones que están adentro?

a)

4

b)

1

c)

5

d)

6

4.

¿Qué lenguaje de programación nos muestra code.org al finalizar cada etapa?

a)

Java

b)

Python

c)

Javascript

d)

HTML

5.

¿Qué hace este bloque?

a)

Gira a la derecha

b)

Gira a la izquierda

c)

Avanza hacia adelante

d)

Repite instrucciones

6.

¿Qué hace este bloque?

a)

Girar

b)

Repetir en forma controlada

c)

Avanzar

d)

Repetir en forma indefinida

7.

¿Cuál de las dos secuencias hacen el zombi suba hasta el girasol?

a)
b)
8.

Que botón nos permiten EJECUTAR los bloques paso a paso para poder identificar algún error o funcionalidad.

a)

Ninguno

b)

Ejecutar

c)

Paso

9.

Que opción es muy importante leer antes de programar cualquier nivel.

a)

Bloques

b)

Espacio de Trabajo

c)

Mostrar el código

d)

Instrucciones

10.

Cual de estos bloques me permiten repetir una cantidad determinada de veces?

a)

avanzar

b)

girar a la izquierda

c)

girar a la derecha

d)

repetir ... veces haz

11.

Cual es el espacio de trabajo online que estamos trabajando para programar con Bloques

a)

Scratch.mit.edu

b)

Code.org

c)

Appinventor.mit.edu

d)

ide.mblock.cc

12.

¿Cuál es la dirección de Code?

a)

code.pe

b)

code.org

c)

code.com.pe

d)

code.wswwd

13.

Code es una aplicación que sirve para...

a)

Para aprender a hacer presentaciones.

b)

Para aprender a crear documentos.

c)

Para aprender a programar desde niños con bloques.

14.

¿Qué es un algoritmo?

a)

Es un juego que he visto en las tiendas.

b)

Es una lista de pasos para finalizar una tarea.

c)

Es una lista de compras.

15.

Un BUG en Code es:

a)

Un insecto.

b)

La parte de un programa que si funciona correctamente.

c)

La parte de un programa que no funciona correctamente.

16.

Selecciona el Bug

a)
b)
c)
17.

¿Qué es un debugging?

a)

Logaritmo

b)

Encontrar y solucionar los errores

c)

Programación

18.

¿Qué es un algoritmo?

a)
b)
c)
19.

¿Cuáles son los bloques de programación?

a)
b)
c)
20.

¿Qué es un bucle?

a)

La acción de hacer algo una y otra vez.

b)

Correr

c)

Saltar

21.

¿Cuál es el bloque repetir?

a)
b)
c)
22.

Con este botón salimos de Code.

a)

Verdadero

b)

Falso