wayground logo

Free Printable Worksheets

NEW

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

ÔN TẬP HK2 - TIN 4

Total questions: 30

Worksheet time: 16mins

Name
Class
Date
1.

Bài trình chiếu là tập hợp:

a)

Các trang chiếu

b)

Các trang văn bản

c)

Hình ảnh

d)

Âm thanh

2.

Mục đích chính của việc tạo hiệu ứng là gì?

a)

Trang trí bài trình chiếu

b)

Làm cho văn bản rõ ràng hơn

c)

Gây chú ý và tăng tính hấp dẫn cho trang chiếu

d)

Giảm dung lượng file

3.

Để tạo hiệu ứng cho đối tượng trên trang chiếu, em chọn thẻ:

a)

Animations

b)

View

c)

Insert

d)

Transitions

4.

Để tạo hiệu ứng chuyển trang chiếu, em chọn thẻ:

a)

Animations

b)

View

c)

Insert

d)

Transitions

5.

Trong phần mềm luyện gõ phím, dấu hiệu cho biết đã gõ sai là:

a)

Màn hình tối

b)

Hiện thông báo lỗi hoặc màu đỏ

c)

Video dừng lại

d)

Máy tính tự tắt

6.

Biểu tượng nào sau đây chuyển đổi ngôn ngữ trong Scratch?

a)

b)

c)

d)

7.

Scratch là gì?

a)

Một ngôn ngữ lập trình trực quan

b)

Một phần mềm soạn thảo văn bản

c)

Một trình duyệt web

d)

Một hệ điều hành

8.

Câu lệnh sau đây thuộc nhóm lệnh nào?

a)

Chuyển động

b)

Hiển thị

c)

Di chuyển

d)

Cảm biến

9.

Câu lệnh sau đây thuộc nhóm lệnh nào?

a)

Chuyển động

b)

Hiển thị

c)

Di chuyển

d)

Cảm biến

10.

Liệt kê đúng nhóm lệnh có trong đoạn chương trình sau đây?

a)

Bút vẽ, Hiển thị, Chuyển động.

b)

Chuyển động, Điều khiển, Hiển thị.

c)

Tính toán, Hành động, Hiển thị.

d)

Chuyển động, Kết quả, Tính toán.

11.

Liệt kê đúng nhóm lệnh có trong đoạn chương trình sau đây?

a)

Bút vẽ, Hiển thị, Chuyển động.

b)

Chuyển động, Điều khiển, Hiển thị.

c)

Tính toán, Hành động, Hiển thị.

d)

Chuyển động, Kết quả, Tính toán.

12.

Trong Scratch, sân khấu là gì?

a)

Nơi chứa các khối lệnh

b)

Thư viện âm thanh

c)

Nêu viết câu lệnh

d)

Nơi hiển thị nhân vật và bối cảnh

13.

Câu lệnh nào cho phép nhân vật xoay theo hướng của mũi tên?

a)

b)

c)

d)

14.

Để thay đổi kích thước khung văn bản, em thực hiện:

a)

Xóa khung văn bản

b)

Kéo thả nút tròn ở cạnh khung văn bản

c)

Nhấn Enter

d)

Chèn ảnh mới

15.

PowerPoint là phần mềm giúp em?

a)

Tạo ra các trang chiếu sinh động, hấp dẫn

b)

Tạo ra các thư mục, tệp tin

c)

Tạo ra các bài hát

d)

Tạo ra các đoạn âm thanh

16.

Biểu tượng nào sau đây là phần mềm luyện gõ bàn phím?

a)

b)

c)

d)

17.

Biểu tượng nào sau đây là phần mềm Scratch?

a)

b)

c)

d)

18.

Để chạy chương trình trong Scratch, em nháy chuột vào nút lệnh?

a)

b)

c)

d)

19.

Liệt kê đúng nhóm lệnh có trong đoạn chương trình sau đây?

a)

Nhân vật di chuyển 30 bước, sau đó đặt hướng thành 45 độ

b)

Nhân vật xoay 45 độ rồi di chuyển 30 bước

c)

Nhân vật di chuyển đến tọa độ (30, 45) trên sân khấu

d)

Nhân vật di chuyển 45 bước rồi đặt hướng bằng 30 độ

20.

Biểu tượng nào có chức năng thêm nhân vật vào chương trình?

a)

b)

c)

d)

21.

Câu lệnh nào để chuyển cảnh khi thực hiện chương trình?

a)

b)

c)

d)

22.

lệnh này dùng để làm gì ?

a)

Nhận thông báo.

b)

Thay đổi hành động của nhân vật.

c)

Tạo ra một bản sao mới.

d)

Tùy chọn để bắt đầu kịch bản cho nhân vật.

23.

Đây là biểu tượng của phần mềm nào?

a)

Phần mềm soạn thảo văn bản Word.

b)

Phần mềm Hệ mặt trời SolaSystem.

c)

Phần mềm trình chiếu PPT.

d)

Phần mềm lập trình Scratch.

24.

Trong phần mềm Scratch, lệnh Khi bấm vào cờ xanh thuộc nhóm lệnh nào? 

a)

Chuyển động

b)

Hiển thị

c)

Sự kiện

d)

Điều khiển

25.

Trong phần mềm Scratch, lệnh Nói thuộc nhóm lệnh nào? 

a)

Sự kiện

b)

Hiển thị

c)

Điều khiển

d)

Chuyển động

26.

Theo em hiểu viết chương trình là:

a)
  • Tạo ra các câu lệnh được sắp xếp theo một trình tự nào đó

b)
  • Viết ra một đoạn văn bản được sắp xếp theo chương trình

c)
  • Viết ra các câu lệnh mà em đã được học

d)
  • Tạo ra các câu lệnh để điều khiển Robot

27.

Ý nghĩa của lệnh (ở hình bên  thuộc nhóm lệnh  CHUYỂN ĐỘNG là gì?

a)

Nhân vật di chuyển 10 bước theo đường thẳng

b)

Xóa tất cả các hình vẽ đang có trên sân khấu

c)

Chọn màu bút vẽ

d)

Khi nháy chuột vào nút lệnh HÌNH LÁ CỜ thì chạy chương trình

28.

 Ý nghĩa của lệnh ở hình bên là gì?

a)

Nhân vật sẽ đợi 1 giây, sau đó thực hiện lệnh tiếp theo

b)

Xóa tất cả các hình vẽ đang có trên sân khấu

c)

Đặt bút để nhân vật bắt đầu vẽ

d)

Chọn màu bút vẽ

29.

Lệnh nào dưới đây không thuộc nhóm lệnh chuyển động?

a)

b)

c)

d)

30.

Trong phần mềm Scratch, để thay đổi phông nền sân khấu em nhấn vào nút lệnh nào dưới đây?

a)

b)

c)

d)