wayground logo

Free Printable Worksheets

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

tổng hợp code kitten lv1

Total questions: 10

Worksheet time: 4mins

Name
Class
Date
1.

Muốn thêm nhân vật thì click vào đâu?

a)
b)
c)
d)
2.

Khối lệnh này thuộc nhóm lệnh nào?

a)
b)
c)
d)
3.

Nhân vật sẽ như thế nào nếu lập trình như hình?

a)

Không làm gì cả

b)

Khi bấm play thì nhân vật sẽ di chuyển 10 bước và bật lại nếu chạm cạnh liên tục

c)

nhân vật sẽ di chuyển 10 bước và bật lại nếu chạm cạnh liên tục

d)

Tất cả đáp án trên

4.

Nhân vật sẽ thực hiện hành động gì khi lập trình như hình?

a)

Khi bấm play, nếu chạm vào ngôi sao sẽ lướt đến vị trí x = 7 y= -83

b)

Khi bấm play, nếu chạm vào ngôi sao sẽ đi đến đến vị trí x = 7 y= -83

c)

Khi bấm play, nếu chạm vào ngôi sao sẽ lướt đến vị trí x = -83 y= 7

d)

Khi bấm play, nếu chạm vào ngôi sao sẽ đi đến vị trí x = -7 y= -83

5.

Khối lệnh truyền thông điệp là khối lệnh nào?

a)
b)
c)
d)
6.

Khối lệnh này có ý nghĩa gì?

a)

Lấy ngẫu nhiên từ 1 đến 10

b)

lấy tất cả số từ 1 đến 10

c)

Lấy ngẫu nhiễn từ 1 đến 5

d)

Không có chức năng

7.

Nhân vật thực hiện hành động gì khi lập trình như hình?

a)

Bấm vào nhân vật thì hiển thị câu " xin chào" trong 2 giây

b)

hiển thị câu " xin chào" trong 2 giây

c)

Nhân vật nói xin chào

d)

Nhân vật nói xin chào trong 2 giây

8.

Nhân vật thực hiện hành động gì khi được lập trình như hình?

a)

Khi bấm play, nhân vật đi đến điểm x = 7 y = -83. Đợi 3 giây. Lướt đến điểm x=0, y=0 trong 1 giây

b)

Khi bấm play, nhân vật lướt đến điểm x = 7 y = -83 trong 3 giây. Lướt đến điểm x=0, y=0 trong 1 giây

c)

Khi bấm play, nhân vật đi đến điểm x = 7 y = -83. Lướt đến điểm x=0, y=0 trong 1 giây

d)

Khi bấm play, nhân vật đi đến điểm x = 7 y = -83. Đợi 3 giây. Lướt đến điểm x=0, y=0

9.

Khối lệnh này giúp nhân vật hướng về phíanào?

a)

Hướng về phải

b)

Hướng về trái

c)

Hướng lên phía trên

d)

Hướng xuống

10.

Khi lập tình như vậy thì nhân vật sẽ vẽ ra hình gì?

a)

Hình tròn

b)

Hình vuông

c)

Hình lục giác

d)

Hình tam giác