Font size
WorksheetsRačunalniški algoritmi
Total questions: 15
Worksheet time: 11mins
Črke v slovenski abecedi tvorijo....
Algoritem
Opravilo
Podopravilo
zaporedje
Večje število manjših podopravil skupaj tvorijo veliko...
opravilo
zaporedje
podopravilo
algoritem
_____________ je točno določeno zaporedje, korak po korak navodilo za opravljanje določene naloge!
Opravilo
Zaporedje
Algoritem
Podopravilo
Oglejmo si primer igranja igre s kockami.
Pravila, ki jih je treba upoštevati, niso v pravilnem zaporedju. Razporedite korake v pravilnem zaporedju:
(a) Igralec, ki dobi največje število, zmaga igro.
(b) Če oba igralca dobita enako številko, ponovite korak 1.
(c) Vsak igralec meče kocke eno za drugo in jih položi tako, da tvorijo največje dvomestno število.
a b c
c a b
c b a
a c b
Tukaj je seznam nalog, ki jih opravite med pošiljanjem pisma. Poišči manjkajočo podnalogo.
(a) Napišite pismo.
(b) Na ovojnico napišite naslov.
(c) Pošljete pismo.
Umivanje zob je:
Naloga
podnaloga
algoritem
zaporedje
Popolno algoritem pomaga pri opravljanju določene naloge
DA
NE
Koraki algoritma si lahko sledijo v kateremkoli vrstnem redu in vedno bomo dobili isti rezultat.
DA
NE
Algoritem lahko predstavimo simbolno (diagram poteka) ali v obliki navodil v preprostem jeziku.
DA
NE
Vejitev ("če") v algoritmu uporabimo ko naletimo na položaj
ko moramo izvesti določeno akcijo ne glede na okoliščine.
ko moramo izvesti določeno akcijo glede na okoliščine.
ko moramo izvesti določeno akcijo da se ponavlja
ko moramo izvesti določeno akcijo da se ne ponavlja
Primer: Če dežuje, ostanemo doma, če ne, gremo na izlet na Pohorje. Akcijo izlet izvedemo le, če je izpolnjen določen pogoj.
Zgoraj navedeni stavek je primer:
Vejitve
Ponavljanja
Ponavljanje ("zanka"), v algoritem moramo vključiti
če je potrebno korake izvajanja v postopku večkrat ponoviti z enakimi ali podobnimi izvajalnimi podatki
če ni potrebno korake izvajanja v postopku večkrat ponoviti z enakimi ali podobnimi izvajalnimi podatki
________________ je programski jezik, ki je narejen za učenje programiranja.
Word
Excel
Scratch
Python
V Scratchu lahko:
(a)
V Scratchu je X-os levo-desno medtem ko je Y-os gor-dol
DA
NE
