Font size
S
M
L
XL
Worksheetsscratch3.0
Total questions: 10
Worksheet time: 4mins
Name
Class
Date
1.
متى تبدأ اللعبة الخاصة بهذا المقطع البرمجي
a)
عند النقر على السهم الأعلى
b)
عند النقر على اللبنات
c)
عند النقر على المسافة
d)
عند النقر على العلم
2.
اي لبنة من هذه اللبنات تفيد الذكاء الاصطناعي
a)
b)
c)
d)
3.
حدد بالرسم لبنة تغيير قيمة المتغير
4.
اسم الطالب الذي تمت استضافته بالتدريب معنا
a)
هلال قنديل
b)
ابراهيم قنديل
c)
محمود قنديل
d)
احمد قنديل
5.
واحدة من الآتي تفيد لجعل الكائن يتكلم الكلام المكتوب
a)
b)
c)
d)
6.
الموقع الخاص بالذكاء الاصطناعي للأطفال
(a)
7.
أي من أنواع اللبنات تقوم بالمقارنة بالأكبر أو أصغر أو يساوي
a)
b)
c)
d)
8.
التطبيق المخصص للأطفال الصغار للبرمجة هو
a)
لا شيء مما ذكر
b)
لبنات
c)
سكراتش جونيور
d)
سكراتش
9.
ما وظيفة اللبنة التالية
a)
كل ما سبق
b)
اعداد اتجاهات الكائن
c)
اتجاه المؤشر نحو الكائن
d)
اللحاق بمؤشر الفأرة
10.
المقطع البرمجي التالي يفيد
a)
b)
c)
d)
Reset
