WorksheetsIntroducción a App Inventor
Total questions: 10
Worksheet time: 6mins
Diferencia entre ENTRADA y SALIDA:
La entrada la da el usuario y la salida la computadora.
La entrada es cuando la computadora muestra los datos y la salida cuando los acepta.
La entrada la da la computadora y la salida el usuario.
No hay diferencia, significan lo mismo.
Son PROPIEDADES que pueden tener los objetos en App Inventor:
Visible
Tamaño de letra
Texto
Botón
¿Qué hace que un nombre sea bueno para los objetos?
Que explique lo qué es y lo que hace.
El nombre de los objetos no es relevante.
Dejarles el nombre que traen predeterminadamente.
Es importante para quien va a usar la aplicación y no para el programador.
¿Por qué se dice que App Inventor es un lenguaje de programación visual?
Porque se construye el programa al encajar las piezas unas con otras.
Porque se trabaja directamente con código fuente.
Porque muestra videos.
Porque tiene objetos.
En la aplicación que muestra la Tarjeta de Identificación, ¿Qué evento se debe disparar para que se muestre dicha ID?
El evento mostrar
El evento cerrar
El evento clic
El evento seleccionar
Se le llama así a la forma en que se escribe el código, siguiendo las reglas del lenguaje de programación:
Sintaxis
Semántica
Gramática
Ortografía
Ocurre cuando el código rompe las reglas del lenguaje de programación:
Error de sintaxis
Fallo del sistema
Problema de programación
Error del sistema
Evento que hace que la computadora lleve a cabo una acción:
Disparador
Botón
Objeto
Propiedad
Se les conoce así a las características que poseen los objetos (por ejemplo color o tamaño):
Propiedades
Componentes
Elementos
Dependencia
Al comparar dos valores, el resultado que arroja solo es verdadero o falso:
Función
Prueba lógica
Operación matemática
Sintaxis
