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WorksheetsPrueba Diagnostica 10-11
Total questions: 15
Worksheet time: 15mins
La forma correcta de sumar la celda A2 y la celda B2 es:
=SUMA(A2*B2)
=A2+B2
=SUMA(A2;B2)
=SUMA(A3:B2)
¿Cómo se le puede colocar porcentaje al gráfico?
Clic derecho etiqueta de datos, clic derecho mostrar datos y elegir porcentaje.
Clic derecho etiqueta de datos
Clic derecho agregar etiqueta de datos.
Clic derecho mostrar datos y elegir porcentaje y etiqueta de categoria
Es uno de los elementos del diseño más importante y más utilizado
Las lineas
Colores
Publicidad
Utilizado en restaurantes para persuadir el hambre
rojo
amarillo
Naranja
Azul
Inspira frescura, compromiso, fidelidad
Negro
azul
verde
¿Qué aspecto debo tener en cuenta en el diseño del prototipado?
Objetivos
Salidas del pc
Análisis de calidad
El contacto de mi cliente
Un buen diseño debe de contener:
Muchas asimetrías
Desenfoque en todos los colores
Solo una armonía de colores
Intuitividad en la interactividad
El color como tal, en un diseño, debe estar representado por:
Un solo color
Entre tres y cinco colores
Más de 16 millones de colores
Ninguna de las anteriores
¿La interactividad del prototipo es importante por qué?
Muestra solo los sketchs
Muestra únicamente el mapa de navegación
Determina errores de funcionamiento
Solo se ve el splash de inicio
¿Una variable en programación es?
Un espacio de la memoria del computador que permite almacenar información de un determinado tipo de dato.
La accione que permiten transformar las entradas (insumos o datos) en otros datos u otros insumos que permitirán dar solución al problema.
3.14
"CADENA"
Los diagramas de flujo se escriben de derecha a izquierda?
Falso
Verdadero
El símbolo de entrada en un Diagrama de Flujo corresponde a
Escribir, leer, ingresar datos, variables, constantes
Mostrar
Procesar
Finalizar
¿Qué es un algoritmo?
Exponente al que hay que elevar un número, llamado base, para obtener otro número determinado.
Se define como la representación gráfica a modo de símbolo
Se define como una secuencia de pasos ordenados con un número determinado de instrucciones claras y precisas.
Es comúnmente utilizado por los programadores para omitir secciones de código o para dar una explicación del paradigma que tomó el mismo programador para hacer sus códigos, llamado también falso lenguaje.
