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Scratch repaso

Total questions: 20

Worksheet time: 5mins

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1.

¿Qué es un algoritmo?

a)

Son instrucciones que van cambiando con el tiempo.

b)

Es una operación matemática

c)

Es un bloque de Scratch

d)

Son una serie de instrucciones específicas.

2.

¿Qué sistema ocupa la computadora?

a)

Sistema decimal

b)

Sistema octal

c)

Sistema binario

d)

Sistema lineal

3.

¿Cuál es el hardware que se encarga de representar los 0 y 1?

a)

Compuertas lógicas

b)

Transistores

c)

Memoria RAM

d)

Tarjeta gráfica

4.

¿Qué es Scratch?

a)

Es pseudocódigo

b)

Lenguaje de programación de alto nivel creado por el MIT

c)

Es un juego en línea

d)

Bloques de construcción

5.

¿Por qué empezamos con Scratch?

a)

Porque es bonito

b)

Porque es el mejor lenguaje que existe

c)

Porque si

d)

Nos permite empezar a programar sin necesidad de saber conceptos previos.

6.

¿Es necesario saber programar para empezar a usar Scratch?

a)

Verdadero

b)

Falso

7.

¿Para que sirve este bloque?

a)

Cambiar el fondo de tu programa

b)

Dar movimiento a tus personajes

c)

Detener todo el programa

d)

Inicializar un conjunto de instrucciones

8.

¿Para qué sirven los bloques enviar mensaje y recibir mensaje?

a)

enviar un mensaje por correo y que el usuario lo reciba

b)

interacción entre dos sprites o más

c)

enviar un mensaje a la nube

d)

mover a tu personaje de izquierda a derecha

9.

¿Qué es un Sprite?

a)

Es un fondo en Scratch

b)

Es una variable

c)

Es la manera a la que se le llaman a los personajes en Scratch

d)

Es un bloque de sensor

10.

¿Qué es un ciclo?

a)

Un conjunto de instrucciones que se repite múltiples veces

b)

Conjunto de instrucciones que se realizan solo si una condición se cumple

c)

Un conjunto de instrucciones que se realizan una sola vez

d)

Un conjunto de instrucciones que nunca se realizan

11.

¿Qué es una condicional?

a)

Un conjunto de instrucciones que se repiten múltiples veces.

b)

Conjunto de instrucciones que se realizan solo si una condición se cumple

c)

Un conjunto de instrucciones que siempre se realizan

12.

¿Podemos subir nuestros propios sprites a Scratch?

a)

Negativo, solo podemos usar los que nos proporcionan.

b)

Podemos subir sprites que tengamos descargados

c)

No existen sprites en Scratch

13.

¿Para qué sirve este bloque?

a)

Repite un conjunto de instrucciones por siempre

b)

Repite un conjunto de instrucciones hasta que cierta condición se cumpla

c)

Para nada

d)

Repite un conjunto de instrucciones 5 veces

14.

¿Cual es el resultado de este código si la respuesta es "Elo"?

a)

Hola mundo

b)

Hola

c)

xd

d)

Hola Elo

15.

¿Cuál es el resultado de este código?

a)

Al presionar la flecha izquierda se mueve 10 pasos hacía la izquierda.

b)

Al presionar la flecha izquierda se mueve 10 pasos hacía arriba.

c)

Al presionar la flecha izquierda se mueve 10 pasos hacía abajo

d)

Al presionar la flecha izquierda se mueve 10 pasos hacía la derecha.

16.

¿Qué tipo de operador es este bloque?

a)

Operador de asignación

b)

Operador matemático

c)

Operador relacional

d)

Operador lógico

17.

¿Junto con que otro bloque utilizamos los bloques de la imagen?

a)

Ciclos

b)

bloques de apariencia

c)

Condicionales

d)

variables

18.

¿Podemos crear bloques personalizados?

a)

Verdadero

b)

Falso

19.

¿Por qué son útiles los bloques personalizados?

a)

Se miran lindos en la pantalla

b)

Permite escribir una serie de instrucciones una sola vez

20.

¿Cuál es el resultado del siguiente código si n = 4?

a)

Va decir hola mundo cuatro veces

b)

va a sonar un ladrido 3 veces

c)

Va a sonar un maullido cuatro veces

d)

va a sonar un maullido una sola vez