WorksheetsСкретч
Total questions: 10
Worksheet time: 5mins
Персонаж або будь-який інший об'єкт у Скретч називається
Спрайт
Фон
Алгоритм
Марсобот
Повторення команди або алгоритму називається
Спрайт
Алгоритм
Цикл
Щоб спрайт завжди починав з однієї і тієї ж точки потрібно
Задаи координати на самому початку скрипта
Задати розмір на початку скрипта
Задати костюм на початку скрипта
Задати фон на початку скрипта
Яка команда допоможе спрайту перейти з однієї точки в іншу?
Говорити "Рухайся" 2 сек
Повернути в адаптацію
Слідувати в Х:_ У:_
Встановити спосіб реальності
Щоб спрайт пішов вверх, потрібно
Повернути в 0 градусів
Повернути в 180 градусів
Повернути в -180 градусів
Повернути в 90 градусів
Команда для кінцевого циклу
Повторити 10 разів
Повторити Завжди
Іти 10 кроків
Коли спрайт натиснуто
Виберіть варіант, де правильно виконано початкове розташування
Коли прапорець натиснутий
Змінити фон на_
встановити розмір 50%
Коли прапорець натиснутий
Повторювати завжди
Змінити фон на_
встановити розмір 50%
Когда спрайт нажат
Изменить фон на_
Установить размер 50%
Що означає команда "Якщо на край, відштовхнутися"
Стрибок у невідомість
Продовжити рух за закритим екраном
Рухатися в протилежну сторону
З якою командою найчастіше розпочинається програма?
Коли клавіша пробілу натиснута
Коли спрайт натиснутий
Коли прапорець натиснутий
Яка команда використовується , якщо спрайт повертає наліво?
Повернути 90 градусів
Повернути 0 градусів
Повернути -90 градусів
Повернути 180 градусів
