wayground logo

Free Printable Worksheets

NEW

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

Programowanie w c++

Total questions: 25

Worksheet time: 25mins

Name
Class
Date
1.

Ciąg instrukcji języka programowania wysokiego poziomu zrozumiały dla programisty to:

a)

kod wynikowy

b)

kod źródłowy

c)

kod wykonawczy

d)

kod translatoryjny

2.

Kompilator wykonuje tę samą czynność co

a)

debugger

b)

prezenter

c)

edytor

d)

translator

3.

#include <iostream>

ten zapis oznacza

a)

dołączenie biblioteki standardowej

b)

wybór kompilatora

c)

inicjalizowanie łańcucha znaków

d)

deklarację zmiennej

4.

main () - jest to przykład

a)

zmiennej

b)

pętli

c)

funkcji

d)

iteracji

5.

cout << - to:

a)

wyprowadzenie komunikatu

b)

wprowadzenie danych

c)

deklaracja ciągu znaków

d)

zakończenie linii

6.

float wzrost, waga; - jest to przykład

a)

deklaracji zmiennych wzrost i waga typu rzeczywistego

b)

deklaracji zmiennych wzrost i waga typu całkowitego

c)

deklaracji ciągu znaków wzrost i waga typu

d)

deklaracji zmiennych wzrost i waga i przypisania im wartości

7.

Przykładem zmiennej typu string jest:

a)

"b=20"

b)

"1,87"

c)

"23"

d)

"hasło"

8.

Przykładem zmiennej typu int jest:

a)

50

b)

50,5

c)

pięć

d)

0,55

9.

Co się stanie po wydaniu komendy:

cout << wiek;

a)

musimy wprowadzić liczbę

b)

na konsoli pojawi się liczba przedstawiona za pomocą zmiennej wiek

c)

na konsoli pojawi się napis "wiek"

d)

musimy określić typ zmiennej wiek

10.

Komenda "\n":

a)

umieszcza napis w cudzysłowie

b)

umieszcza kolejny napis w drugiej linii

c)

oznacza wprowadzenie tekstu

d)

oznacza wyprowadzenie tekstu

11.

Kod źródłowy programu C++ zapisujemy zwykle w pliku

a)

cpp

b)

pdf

c)

zip

d)

sb2

12.

Słowo kluczowe

a)

znacznik w HTML

b)

rozkaz, instrukcja, polecenie

c)

graficzny wzorzec publikacji

d)

operator

13.

Funkcja główna main()

a)

dołącza bibliotekę

b)

korzysta z biblioteki

c)

wprowadza komunikat

d)

rozpoczyna działanie programu

14.

Do wyświetlenia napisów i wyników stosujemy polecenie

a)

cout>>

b)

main()

c)

include

d)

return

15.

Iteracja

a)

podejmowanie decyzji

b)

schemat funkcjonowania

c)

wielokrotnym powtarzaniu tej samej operacji

d)

wprowadzenie danych

16.

Instrukcja warunkowa to

a)

for

b)

if

c)

int

d)

cout<<

17.

Instrukcja iteracyjna

a)

main()

b)

cout <<

c)

if

d)

for

18.

Co to jest algorytm?

a)

Język programowania wtkorzystywany w informatyce.

b)

Uuporządkowany i uściślony sposób rozwiązania danego problemu, zawierający szczegółowy opis wykonywanych czynności w skonczonej liczbie kroków.

c)

W programie komputerowym to nazwa części operacyjnej komputera o unikatowym adresie.

19.

Do czego wykorzystywany jest algorytm Euklidesa?

a)

Do wyznaczania NWW.

b)

Do wyznaczania NWD.

20.

Zmienna typu int służy do:

a)

Deklaracja zmiennej typu rzeczywistego, np. 1, 1.5, 24.70, itd.

b)

Deklaracja zmiennej typu całkowitego, np. 1, 2, 10, itd.

21.

Zmienna typu float służy do:

a)

Deklaracja zmiennej typu rzeczywistego, np. 1, 1.5, 24.70, itd.

b)

Deklaracja zmiennej typu całkowitego, np. 1, 2, 10, itd.

22.

Do czego służy polecenie cout?

a)

Do wyświetlania napisu na ekranie.

b)

Do wprowadzania danych z klawiatury.

c)

Dafiniuje bibliotekę w języku C++.

23.

Na ilustracji przedstwiono sposób deklaracji zmiennych dwóch typów. Czy jest on prawidłowy?

a)

Nie

b)

Tak

24.

W jaki sposób możemy wprowadzić wartość do zmiennej a?

a)

cin -> a;

b)

cin -- a;

c)

cin >> a;

d)

cout << a;

25.

Do czego wykorzystujemy polecenie if?

a)

Służy do powtarzania poleceń.

b)

Służy do realizacji warunków.