wayground logo

Free Printable Worksheets

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

Menganalisis Seketsa Design Komunikasi Visual

Total questions: 25

Worksheet time: 14mins

Name
Class
Date
1.

Coretan beraturan maupun tidak beraturan yang berbeda-beda dalam rupa maupun bentuk yang masih kasar, dan kelak dikembangkan menjadi gambar tampak, potongan, perspektif, rendering, tekstur, serta detil-detil dari setiap bagian, disebut sebagai….

(a)  

2.

1. Membuat permasalahan (Problem making)

2. Penyususnan Problema (Problem Stucturing)

3. Pemecahan Problema (Problem Solving)

4. Ketegasan pembuatan keputusan (decision making)

Pernyataan-pernyataan di atas yang bukan merupakan fenomena-fenomena yang perlu diperhatikan secara terus menerus dalam pembuatan sketsa rancangan atau desain.

a)

Membuat Permasalahan (Problem making)

b)

Penyususnan problema (problem structuring)

c)

Pemecahan Problema (Problem Solving)

d)

Ketegaan Pembuatan Keputusan (Desicion Making)

3.

Pembuatan Creative brief atau Clien Brief untuk mengumpulkan informasi mengenai rancangan yang akan dibuat, berfungsi pada tahap fenomena….

a)

Pembuatan permasalahan

b)

Penyusunan Problema

c)

Ketegasan Pebuatan keputusan

d)

Pemecahan Problema

4.

1. Sketsa merupakan desain awal (preliminary design) yang dapat menyatakan gagasan awal, spesifikasi sederhana, serta elemen penyelesaiannya

2. Seketsa merupakan perkembangan desain berikutnya, yang selanjutnya akan menjadi jawaban atas berbagai tuntutan, baik dalam proses pengerjaan maupun wujud akhir desain.

3. Seketsa merupakan detil-detil desain yang sangat ditentukan (determining) oleh gagasan awal dan profesionalisme desainer.

Ketiga pernyataan tersebut memposisikan sketsa pada tahapan fenomena…

a)

Pembuatan masalah

b)

Penyusunan problema

c)

Pemecahan Problema

d)

Ketegasan Pembuatan Keputusan

5.

Sketsa, dalam proses visualisasi dapat dibagi manjadi 3 tahapan seperti berikut ini, kecuali…

a)

Seketsa Berpikir (thinking sketch)

b)

Sketsa Pra Rencana (prescriptive sketch)

c)

Sketsa Alternatif (Alternative sketch)

d)

Seketsa bagan problema (Problem Chart Sketch)

6.

Gambar sketsa masih dalam bentuk kasar (rough sketch), dan hanya sekedar untuk menyatakan elemen- elemen desain yang digunakan seperti pengaturan proporsi, tekstur dan lain sebagainya. Merupakan proses visualisasi tahap…

a)

Sketsa berfikir

b)

Sketsa pra rencana

c)

Sketsa alternatif

d)

Sketsa bagan problema

7.

Sketsa pra rencana (prescriptive sketch), lebih dikenal dengan preliminary design, yaitu berada pada fenomena…

a)

Penyusunan problema

b)

Pemecahan problema

c)

Ketegasan Pembuatan keputusan

d)

Membuat permasalahan

8.

Sketsa yang menunjukkan gambaran detail dari proyek yang biasa dikembangkan menjadi desain akhir yang akan diproduksi atau dibuat, adalah pengertian dari…

a)

Sketsa alternatif

b)

Sketsa berpikir

c)

Sketsa pra rencana

d)

Sketsa bagan problema

9.

Menurut David A Laurer, seseorang dapat memulai proses sketsa setelah memiliki …

(a)  

10.

Suatu gambar sketsa yang disusun secara berurutan berdasarkan naskar cerita, merupakan pengertian dari…

(a)  

11.

Storyboard cocok digunakan untuk pembuatan…

a)

Logo

b)

Ilustrasi

c)

Animasi

d)

Desain kemasan

12.

Berikut ini yang tidak dicantumkan dalam creative brief/ design brief/ kreative brief adalah

a)

Warna identitas/ warna khas perusahaan

b)

Tujuan dibuatnya desain

c)

Detail dari konsep desain yang diinginkan

d)

Spesifikasi komputer yang diinginkan untuk membuat desain

13.

1. Nama usaha

2. Barcode

3. Warna yang diinginkan

4. Gaya desain

5. Biodata pemilik perusahaan

6. Tagline atau slogan

7. Target market

8. Produk yang ditawarkan

Dari kedelapan poin tersebut, nomor berapakah yang tidak perlu dicantumkan dalam daftar clien brief?

a)

4 dan 7

b)

2 dan 3

c)

2 dan 5

d)

3 dan 7

14.

Komponen yang terdapat dalam storyboar adalah berikut ini, kecuali…

a)

Deskripsi detail karakter pemeran

b)

Bagian visual berisi sketsa gambaran adegan

c)

Bagian naskah dialog dan action

d)

Bagian audio

15.

Prinsip pembuatan storyboard yaitu

a)

Tidak perlu mengikuti alur cerita

b)

Gambaran kabur sudah cukup

c)

Pesan visual harus kreatif (asli, luwes, dan lancar)

d)

Pesan visual harus dideskripsikan secara detil

16.

Berikut ini yang merupakan lingkup Desain Lomunikasi Visual adalah…

a)

Desain gambar bangunan

b)

Desain arsitektur

c)

Desain interior

d)

Desain periklanan

17.

Berikut ini salah satu bagian sub judul dalam storyboard yaitu…

a)

Judul

b)

Setting lokasi dan waktu

c)

Musik

d)

Naskah dialog

18.

Storyboard berperan dalam waktu (timing) pada sequence, percobaan-percobaan dengan sudut pandang kamera, perpindahan dan kesinambungan antara elemen-elemen salam sebuah frame. Pernyataan tersebut merupakan … storyboard

a)

Prinsip

b)

Komponen

c)

Tujuan

d)

Fungsi

19.

Berikut ini adalah strategi untuk memenuhi prinsip pembuatan storyboard, kecuali…

a)

What

b)

Who

c)

Whom

d)

Where

20.

Berikut ini adalah sketsa lingkup design komunikasi visual yang tidak perlu dikembangkan menjadi storyboard, yaitu…

a)

Desain identitas perusahaan

b)

Media interaktif

c)

Animasi

d)

Desain periklanan

21.

Komponen storyboard yang berisi tentang judul, episode, scene, dan halaman, merupakan bagian…

a)

Sub Judul

b)

Judul

c)

Audio

d)

Visual

22.

Dalam dunia desain komunikasi visual, jenis image atau gambar terbagi dua yaitu…

a)

Gambar tampak dan gambar kabur

b)

Gambar proyeksi dan gambar persepektif

c)

Gambar bitmaps dan gambar vector

d)

Gambar rancangan dan gambar export

23.

Gambar yang terbentuk dari serangkaian instruksi matematis yang dijabarkan dalam bentuk, garis, dan bagian-bagin lain yang saling berhubungan, merupakan pengertian dari…

a)

Gambar bitpas

b)

Gambar ilustrasi

c)

Gambar sketsa

d)

Gambar vector

24.

Gambar yang tersusun atas raster atau pixel/ titik kooordinat dalam suatu grid, yang apabila semakin banyak titik yang dimiliki maka semakin tinggi tingkat kerapatan gambarnya. Merupakan pengertian dari…

a)

Gambar Sketsa

b)

Gambar digital

c)

Gambar Vector

d)

Gambar Bitmaps

25.

Pembuatan sketsa, lebih cocok menggunakan aplikasi grafis berbasis…

a)

Vector

b)

Bitmaps

c)

Digital

d)

Grafika