wayground logo

Free Printable Worksheets

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

Компютърно моделиране - 4.клас, втори срок

Total questions: 14

Worksheet time: 39mins

Name
Class
Date
1.

1 т. В блоковете за аритметични отношения могат да се въвеждат само числови стойности.

a)

вярно

b)

грешно

2.

1 т. Героите във визуална среда за програмиране могат да решават задачи.

a)

вярно

b)

грешно

3.

1 т. Блоковете на логическите оператори са със:

a)

син цвят

b)

оранжев цвят

c)

виолетов цвят

d)

зелен цвят

4.

1 т. Аритметичните действия в Scratch са:

a)

събиране, изваждане, умножение и деление

b)

събиране и изваждане на блокове

c)

рисуване на герои

d)

включване и изключване на дигиталното устройство

5.

1 т. Цялата информация в компютъра се представя чрез нули и единици.

a)

Вярно

b)

Невярно

6.

1 т. Кой от логическите оператори приема две твърдения (условия) за верни?

a)

и

b)

или

c)

логическо отрицание

7.

1 т. В коя група се намира блок "Изчакай"?

a)

движение

b)

външност

c)

контрол

d)

сетива

8.

1 т. Блоковете за аритметични отношения сравняват две стойности. Кои са те?

a)


истина и лъжа

b)

малко и голямо

c)

високо и ниско

d)

равно и различно

9.

1 т. Логическите оператори са условия, които съдържат:

a)

"и", "или", "не"

b)

"но", "до"

c)

"да", "не"

d)

"обаче", "така"

10.

1 т. Алгоритъм е:

a)

последователност от действия, които водят до конкретен резултат

b)

последоввателност от команди

c)

последователност от кодове

11.

1 т. Разклонен алгоритъм е:

a)

алгоритъм, в който има условие

b)

алгоритъм, в който няма условие

c)

алгоритъм, който се повтаря

d)

алгоритъм, който не се повтаря

12.

1 т. Блоковете за аритметични действия са:

a)

b)

13.

1 т. Съвкупността от инструкции към компютъра се нарича:

a)

програма

b)

команда

c)

процесор

d)

цикъл

14.

3 т. Напишете всичко, което знаете за блока от изображението.

4 lines