Font size
WorksheetsКомпютърно моделиране - 4.клас, втори срок
Total questions: 14
Worksheet time: 39mins
1 т. В блоковете за аритметични отношения могат да се въвеждат само числови стойности.
вярно
грешно
1 т. Героите във визуална среда за програмиране могат да решават задачи.
вярно
грешно
1 т. Блоковете на логическите оператори са със:
син цвят
оранжев цвят
виолетов цвят
зелен цвят
1 т. Аритметичните действия в Scratch са:
събиране, изваждане, умножение и деление
събиране и изваждане на блокове
рисуване на герои
включване и изключване на дигиталното устройство
1 т. Цялата информация в компютъра се представя чрез нули и единици.
Вярно
Невярно
1 т. Кой от логическите оператори приема две твърдения (условия) за верни?
и
или
логическо отрицание
1 т. В коя група се намира блок "Изчакай"?
движение
външност
контрол
сетива
1 т. Блоковете за аритметични отношения сравняват две стойности. Кои са те?
истина и лъжа
малко и голямо
високо и ниско
равно и различно
1 т. Логическите оператори са условия, които съдържат:
"и", "или", "не"
"но", "до"
"да", "не"
"обаче", "така"
1 т. Алгоритъм е:
последователност от действия, които водят до конкретен резултат
последоввателност от команди
последователност от кодове
1 т. Разклонен алгоритъм е:
алгоритъм, в който има условие
алгоритъм, в който няма условие
алгоритъм, който се повтаря
алгоритъм, който не се повтаря
1 т. Блоковете за аритметични действия са:
1 т. Съвкупността от инструкции към компютъра се нарича:
програма
команда
процесор
цикъл
3 т. Напишете всичко, което знаете за блока от изображението.
