wayground logo

Free Printable Worksheets

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

Kodu Game Lab

Total questions: 11

Worksheet time: 6mins

Name
Class
Date
1.

Профессиональные обязанности программиста заключаются в

(выбрать все верные ответы):

a)

Написании программ

b)

Тестировании программ

c)

Алгоритмизации поставленной задачи

d)

Установке и настройке системного ПО

e)

Подготовке графических схем по заданному описанию или эскизу

2.

Последовательность инструкций, предназначенных для исполнения устройством управления вычислительной машины, называется:

a)

Алгоритмом

b)

Программой

c)

Формальной моделью

d)

Тестом

3.

Cколько цветов содержит палитра Kodu?

a)

7

b)

11

c)

255

d)

125

4.

Какие два оператора используются для написания правил в Kodu?

a)

When .. Do

b)

Begin .. End

c)

For .. Do

d)

If .. Then

5.

Сколько различных путей можно нарисовать и запрограммировать в игре?

a)

5

b)

11

c)

7

d)

256

6.

Какое действие следует выбрать для того, чтобы в группе одинаковых объектов можно было изменять код каждого объекта отдельно?

a)

порождение

b)

копирование

c)

удаление

d)

перемещение

7.

Для подсчета очков в Kodu используется инструмент

a)

Счет

b)

Таймер

c)

Геймпад

d)

Клавиши

8.

Для программирования времени выполнения команды в Kodu используется инструмент

a)

Счет

b)

Геймпад

c)

Клавиши

d)

Таймер

9.

Какое наибольшее время можно выставить в игре при помощи объекта Таймер?

a)

30 секунд

b)

90 секунд

c)

60 секунд

d)

30 минут

10.

У каких объектов Kodu имеется действие «съесть»?

a)

Kodu

b)

Rover

c)

Байкер

d)

Осьминог

11.

В каком секторе кода находится команда остановки игры «конец»?

a)

Перейти

b)

Игра

c)

setting

d)

Действие