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M2S5P1

Total questions: 15

Worksheet time: 9mins

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Date
1.

Última generación de telefonía móvil disponible.

a)

Primera generación

b)

Tercera generación

c)

Quinta generación

d)

Sexta generación

2.

Indica los componentes que han camabiado con la evolución de los dispositivos móviles.

a)

Marca del dispositivo

b)

Capacidad de almacenamiento

c)

S.O. y Apps

d)

Procesador y memoria

3.

Señala la capa que NO forma de los elementos en que se basa la funcionalidad de un dispositivo móvil.

a)

Capa del sistema operativo

b)

Capa de servicios

c)

Capa de Sistema operativo

d)

Capa de aplicaciones

4.

Son nombres de sistemas operativos para dispositivos móviles.

a)

Microsoft Windows 11

b)

Android

c)

KaliLinux

d)

iOS

5.

Elementos que se deben cuidar al crear una aplicación para el mercad de las Apps.

a)

Facilidad de uso

b)

Deber ser intuitiva

c)

Terner conexión a Internet

d)

Los costos de la aplicación

6.

Considerando el número de versiones disponibles para iOS, se espera que en junio de 2022 se liberé la versión número...

(a)  

7.

El nombre de la primera versión del sistema operativo iOS, fue...

(a)  

8.

Son técnicas que podemos emplear en la etapa inicial de diseño.

a)

Visual Thinking

b)

Programación en pares

c)

Entrevista con usuarios

d)

Diseño de diagramas

9.

Son herramientas que podemos utilizar durante la etapa del diseño.

a)

Adobe XD

b)

Xcode

c)

Sketch

d)

Android Studio

10.

Son herramientas que podemos emplear para el desarollo de aplicaciones para iOS .

a)

Visual Studio Code

b)

Xcode

c)

Eclipse

d)

Dreamweaver

11.

Indica los dos lenguajes nativos con los que podemos desarrollar aplicaciones para iOS.

a)

HTML 5

b)

Flutter

c)

Objective-C

d)

Swift

12.

Una de las desventajas del lenguaje de programación Swift, corresponde a que no cuenta con suficientes actualizaciones.

a)

Cierto

b)

Falso

13.

Una de los requerimientos para publicar Apps en iOS es cargar nuestros proyectos desde Xcode.

a)

Cierto

b)

Falso

14.

Indica el nombre del SDK que utilizaremos para desarrollar aplicaciones en iOS.

(a)  

15.

Uno al Apple Developer Program es gratuito y permite publicar App a través de la AppStore.

a)

Cierto

b)

Falso