wayground logo

Free Printable Worksheets

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

3 Кита ООП

Total questions: 10

Worksheet time: 20mins

Name
Class
Date
1.

Возможность скрыть внутреннее устройство объекта от его пользователей, предоставив через интерфейс доступ только к тем членам объекта, с которыми клиенту разрешается работать напрямую, - это …

a)

Объектно-ориентированное программирование

b)

Объект

c)

Инкапсуляция

d)

Наследование

e)

Полиморфизм

2.

Возможность при описании класса указывать на его происхождение от другого класса, - это …

a)

Объектно-ориентированное программирование

b)

Объект

c)

Инкапсуляция

d)

Наследование

e)

Полиморфизм

3.

Расшифровка ООП

a)

Объектно-ориентированное программирование

b)

Объектно-неориентированное программирование

c)

Объектное программирование

d)

Объектно-организованное программирование

4.

Сколько объектов одного класса может быть?

a)

1

b)

2

c)

7

d)

Сколько угодно

5.

Укажите принципы объектно-ориентированного программирования:

a)

Инкапсуляция

b)

Наследование

c)

Полиморфизм

d)

Алгоритмизация

e)

Классизм

6.

Выберите из списка основную парадигму ООП

a)

конструктор класса

b)

деструктор класса

c)

перегрузка класса

d)

наследование

e)

итерация

7.

Какой язык программирования поддерживает ООП?

a)

C#

b)

C

c)

C++

d)

ASSEMBLER

8.

Что лишнее?

a)

for

b)

int

c)

string

d)

char

9.

Что делает оператор %

a)

Возвращает процент от числа

b)

Возвращает остаток от деления

c)

Возвращает тригонометрическую функцию

10.

Что может заменить оператор условного перехода в ООП

a)

полиморфизм

b)

наследование

c)

инкапсуляция

d)

абстракция