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code org Curso D 2021

Total questions: 22

Worksheet time: 22mins

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Class
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1.

En el código que se presenta hay un error

¿Cuál es el error que hará que el programa falle?

a)

No fallará. Scrat llegará a la bellota

b)

Scrat irá en la dirección equivocada luego de su último giro

c)

Scrat da muy pocos pasos y no llega hasta la bellota.

d)

No lo sé

2.

Elige el código correcto, con el que Scrat logrará llegar a la bellota

a)
b)
c)
d)
3.

¿Cuántas veces se ejecutarán las instrucciones que están dentro del bucle?

a)

4

b)

1

c)

5

d)

6

4.

¿Qué hace este bloque?

a)

Gira a la derecha

b)

Gira a la izquierda

c)

Avanza hacia adelante

d)

Repite instrucciones

5.

¿Qué hace este bloque?

a)

Girar

b)

Repetir en forma controlada

c)

Avanzar

d)

Repetir en forma indefinida

6.

Para que sirve el bloque repetir

a)

Para dar pasos necesarios

b)

Permite realizar solamente una acción de acuerdo al numero establecido

c)

Es un bloque que permite repetir varias acciones de acuerdo al numero de veces asignado

d)

Todas las anteriores

7.
a)
b)
c)
d)
8.
a)
b)
c)
9.

Que botón nos permiten EJECUTAR los bloques paso a paso para poder identificar algún error o funcionalidad.

a)

Ninguno

b)

Ejecutar

c)

Paso

10.

Que opción es muy importante leer antes de programar cualquier nivel.

a)

Bloques

b)

Espacio de Trabajo

c)

Mostrar el código

d)

Instrucciones

11.

Cual de estos bloques me permiten repetir una cantidad determinada de veces?

a)

avanzar

b)

girar a la izquierda

c)

girar a la derecha

d)

repetir ... veces haz

12.

Qu bloque me permite ganar o perder en un juego.

a)

"Configurar al droide a ..." y "establecer fondo de ..."

b)

"Añadir ..." "reproducir sonido aleatorio "

c)

"agregar ... puntos" y "quitar ... puntos"

d)

cuando consigue...

13.

Que bloque me permite crear un Sprite para la fiesta de Baile?

a)

crear un nuevo ... en...

b)

al pulsar ...

c)

... hacer ... .. una vez

14.

¿Qué es un algoritmo?

a)

Es un juego que he visto en las tiendas.

b)

Es una lista de pasos para finalizar una tarea.

c)

Es una lista de compras.

15.

¿Qué función tiene este botón?

a)

Ejecuta el código programado

b)

Cierra el programa

c)

Avanza un paso

d)

Cambia el personaje

16.

¿Qué función tiene este botón?

a)

Ejecuta el código programado

b)

Cierra el programa

c)

Avanza un paso

d)

Cambia el personaje

17.

¿Cuál de los siguientes algoritmos es el correcto para que RED llegue al cerdo?

a)
b)
c)
d)
18.

¿Cuál de los siguientes algoritmos permitirán que RED capture al cerdo?

a)
b)
c)
d)
19.

¿Cuál de los siguientes algoritmos permitirán que RED capture al cerdo?

a)
b)
c)
d)
20.

¿Cuál de los siguientes algoritmos permitirán que RED capture al cerdo?

a)
b)
c)
d)
21.

¿Cuál de los siguientes algoritmos permitirán que RED capture al cerdo?

a)
b)
c)
d)
22.

Este reto se puede resolver de dos formas, elige las dos opciones correctas

a)
b)
c)
d)