Worksheetsالصف الأول الإعدادي الترم الثاني الوحدة الأولى
Total questions: 82
Worksheet time: 1hrs 22mins
تتسم بالبساطة و بأنها لغة رسومية(Scratch) تتميز البرمجة باستخدام برنامج
صح
خطأ
بتوافر واجهة البرنامج باللغة الانجليزية فقط(Scratch) يتميز برنامج
صح
خطأ
( اللبنات أو الاوامر)blocksما يسمى ب (Scratch) يستخدم برنامج
صح
خطأ
عمل قصص تفاعلية وتصميم العاب وتصميم رسومات واشكال متحركة (Scratch) يمكن من خلال برنامج
صح
خطأ
مصممة خصيصا لتعليم البرمجة بصورة مرئية (Scratch) البرمجة باستخدام برنامج
صح
خطأ
لا يمكن اضافة تأثيرات صوتية على المشروعات التى تقوم بتصميم بنفسك
صح
خطأ
برنامج غير مجاني لا يمكن الحصول عليه من الإنترنت (Scratch) برنامج
صح
خطأ
يمكن التعامل معه من خلال الاتصال بالانترنت فقط (Scratch) برنامج
صح
خطأ
يدعم اللغة العربية بشكل كامل (Scratch) برنامج
صح
خطأ
فقط linux على نظام التشغيل(Scratch) يمكن تشغيل برنامج
صح
خطأ
https://scratch.mit.edu/scratch2downloadمن خلال الموقع التالي (Scratch) يمكنك التعامل مع برنامج
صح
خطأ
يظهر عليها نتيجة العمل أو المشروع stage منطقة المنصة
صح
خطأ
لا يمكن إضافة خلفيات إلى خلفية المنصة
صح
خطأ
يوجد بها الكائنات المستخدمة بالمشروع spriteمنطقة الكائنات
صح
خطأ
هى المنطقة التى يظهر عليها نتيجة مشروعك
stage
Backdrop
sprite
script
لايمكن تغير حجم المنصة الى حجم ملء الشاشة
صح
خطأ
للتحكم في تغيير مكان الكائن على المنصة بالضغط عليه والسحب والافلات
صح
خطأ
يمين المنصة سالب x للتعرف على أبعاد المنصة على المحور الأفقي
صح
خطأ
يسلر المنصة موجب x للتعرف على أبعاد المنصة على المحور الأفقي
صح
خطأ
أعلى المنصة موجب y للتعرف على أبعاد المنصة على المحور الرأسي
صح
خطأ
أسفل المنصة سالب y للتعرف على أبعاد المنصة على المحور الرأسي
صح
خطأ
االكائن : هو مجموعة الاوامر التي يتم تركيبها بمنطقة البرمجة بترتيب معينsprite
صح
خطأ
هو مجموعة الاوامر التي يتم تركيبها بمنطقة البرمجة بترتيب معين .........
المقطع البرمجي
مجموعة البرمجة
منطقة الكائنات
خلفية المنصة
تحتوي على أوامر تستخدم في حركة الكائنات أو دورانها أو تحديد الاتجاهات على المنصة .........
Motionمجموعة
Eventsمجموعة
Looksمجموعة
penمجموعة
1. تحتوي على أوامر تستخدم في تحديد الأحداث التي تقع على الكائنات لبدء خطوات البرنامج.........
Motionمجموعة
Eventsمجموعة
Looksمجموعة
penمجموعة
تحتوى على أوامر تستخدم في التحكم في مظهر الكائن ولونه.........
Motionمجموعة
Eventsمجموعة
Looksمجموعة
penمجموعة
تحتوى على أوامر تستخدم في التحكم في مظهر الكائن ولونه Eventsمجموعة
صح
خطأ
تحتوى على أوامر تستخدم في التحكم في مظهر الكائن ولونهMotionمجموعة
صح
خطأ
تحتوى على أوامر تستخدم في التحكم في مظهر الكائن ولونه Looksمجموعة
صح
خطأ
تمكنك .....إضافة خلفيات مختلفة للمنصة
منطقة المنصة
الكائن
منطقة البرمجة
خلفية المنصة
هى الاوامر الرسومية الخاصة بكل مجموعة والتي تستخدم في المقاطع البرمجية............
control
Blocks
Motion
scripts
يوجد بها الكائنات المستخدمة بالمشروع
منطقة المنصة
الكائن
منطقة الكائنات
خلفية المنصة
......مجموعة البرمجة: هى عبارة عن مجموعات مختلفة بها
control
Blocks
Motion
scripts
يتميز بالبساطة وبأنها لغة رسومية كما توفر واجهة البرنامج باللغتين الأنجليزية والعربية
يتجمع بها المقاطع البرمجية
منطقة المنصة
الكائن
منطقة البرمجة
خلفية المنصة
...... تتميز كل مجموعة بلون معين مختلف عن باقي المجموعات الاخرى
control
Blocks
Motion
scripts
هو مجموعة الاوامر التي يتم تركيبها بمنطقة البرمجة بترتب معين...............
منطقة المنصة
المقطع البرمجي
منطقة البرمجة
خلفية المنصة
ويتم تركيبه في بداية المقطع البرمجي Event Blocks أمر من أوامر
looks
Motion
when clicked
scripts
لفصل تركيب أى أمر من أوامر المقطع البرمجي ، نبدأ بسحب الامر ............ في الترتيب إلى أسفل ، حيث يفصل الامر مع باقي الاوامر
الأعلى
الأدنى
الأيمن
الأيسر
الامر.......... يستخدم في تكرار عدد مرات محددة
Repeat
Forever
Wait
next costume
الامر .......... يستخدم في تكرار لا نهائي من المرات
Repeat
Forever
Wait
next costume
ثانية واحدة(1) لايمكن تعديلها Wait قيمة الانتظار في أمر
صح
خطأ
مرات يمكن تعديلهاRepeatقيمة التكرار في امر (10)
صح
خطأ
save asلحفظ المشروع من قائمة ...........اختر
Edit
File
Taps
About
اسم الملف الذي تم إنشاؤة يأخذ الامتداد
jpg
exe
sb2
mp3
........نختار الأمر (file) لانشاء ملف جديد من قائمة
Open
save as
New
save
........نختار الأمر (file) لانشاء ملف جديد سبق حفظه من قائمة
Open
save as
New
save
يمكن التعامل والتحكم في الكائنات على المنصة من حيث تكبير ، تصغير باستخدام اختيارات شريط أدوات التحكم
صح
خطأ
يمكن مضاعفة عدد الكائن عن طريق ........من القائمة المنسدلة
Duplicate
Delete
Undelete
remove
يمكن حذف أى الكائن عن طريق ....... من القائمة المنسدلة
Duplicate
Delete
Undelete
remove
..........للتراجع عن الحذف الكائن اختر
Duplicate
Delete
Undelete
remove
عند حذف الكائن من لوحة الكائنات يتم أيضا حذفه من على المنصة
صح
خطأ
لعمل تكرار الامر داخل المقطع البرمجي يمكنك استخدام ..........والتى يوجد بها أوامر التكرار
looks Blocks
control Blocks
Motion Blocks
sound Blocks
التعامل مع أوامر المقطع البرمجي ومنطقة البرمجة
sound تبويب
scripts تبويب
costumesتبويب
backdropتبويب
التعامل مع تشغيل وتسجيل الصوت
sound تبويب
scripts تبويب
costumesتبويب
backdropتبويب
.....عند تنشيط خلفية المنصة يظهر
sound تبويب
scripts تبويب
costumesتبويب
backdropتبويب
.....عند تنشيط الكائن يظهر
sound تبويب
scripts تبويب
costumesتبويب
backdropتبويب
لا يمكن اختيار صور كخلفية للمنصة لمشروعك
صح
خطأ
Backdropsعند تنشيط خلفية المنصة لا يظهر التبويب
صح
خطأ
بشريط أدوات التعديل تنعكس صورة الخلفية أفقيا وكأنها أمام المرأة
flip up down
Duplicate
Flip left right
Undelete
عند الضغط على الاختيار...... تنعكس صورة الخلفية رأسيا
flip up down
Duplicate
Flip left right
Undelete
يقصد بمظاهر الكائنات هى الاشكال المختلقة لنفس الكائن
صح
خطأ
يمكنك التعرف على مظاهر الكائن النشط عند الضغط على
sound تبويب
scripts تبويب
costumesتبويب
backdropتبويب
لكل كائن يمكن أن يكون له أكثر من شكل
صح
خطأ
يمكنك التبديل بين مظاهر الاشكال المختلفة للكائن باستخدام الامر
Repeat
Forever
Wait
next costume
عند تنفيذ المقطع البرمجي بعد اضافة أمر الارتداد ، يريد الكائن عندما يصل إلى حافة المنصة ولكن باتجاه مقلوب رأسى
صح
خطأ
هى الصورة التي تغطي أو يتم إضافتها المنصة ، وتكون خلف الكائنات لتضيف للمشروع الشكل الجمالي...............
منطقة المنصة
المقطع البرمجي
منطقة البرمجة
خلفية المنصة
scriptsفي التبويب pen لإظهار ال ..........نضغط على رمز
pen Blocks
control Blocks
Motion Blocks
sound Blocks
لايمكن إضافة مقطع صوتي داخل البرنامج
صح
خطأ
لا يمكن رسم أي شكل داخل البرنامج
صح
خطأ
يمكن مسح أى خطوط ورسومات على المنصة
صح
خطأ
يمكن مسح أى خطوط ورسومات على المنصة
clear
undelete
clear graphic effects
delete
نستخدم الامر .............لمسح أى تأثيرات تم تغييرها على الكائن
clear
undelete
clear graphic effects
delete
يستخدم الأمر ............لرفع القلم دون رسم خطوط مع حركة الكائن على المنصة
clear
pen
pen up
pen down
يستخدم الامر ..............لوضع القلم ورسم خطوط مع حركة الكائن
clear
pen
pen up
pen down
يستخدم الامر ..........لتخصيص حجم القلم ويتم تحديده داخل المربع
set pen size
set pen color
pen up
pen down
يستخدم الامر ..........لتخصيص لون القلم ويتم تحديده داخل المربع
set pen size
set pen color
pen up
pen down
لعرض معلومات عن المقطع البرمجي نختار الأمر ............من القائمة المنسدلة
flip up down
Duplicate
Help
Undelete
ناتج تنفيذ المقطع البرمجي التالي
المربع
المستطيل
الدائرة
المثلث
ناتج تنفيذ المقطع البرمجي التالي
المربع
المستطيل
الدائرة
المثلث
ناتج تنفيذ المقطع البرمجي التالي
المربع
المستطيل
الدائرة
المثلث
ناتج تنفيذ المقطع البرمجي التالي
المربع
المستطيل
الدائرة
المثلث
