wayground logo

Free Printable Worksheets

NEW

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

STEAM

Total questions: 10

Worksheet time: 5mins

Name
Class
Date
1.

Apa akronim dari STEAM

a)

Spiritual, Technology, Engineering, Abstract, Mathematic

  

b)

Science, Technology, Ecstatic, Art, Math

c)

Science, Technology, Engineering, Art, Mathematic

d)

a.       Spiritual, Technology, Engineer, Art and Mathematic

2.

Mengapa anak anak harus belajar STEAM, jawab yang menurut anda kurang tepat:

a)

Karena melalui STEAM, siswa akan melakukan eksplorasi, menjadikan pengetahuan anak semakin luas

b)

Karena melalui STEAM, siswa akan membangun pengetahuannya sendiri

c)

Karena melalui STEAM, siswa akan tertantang untuk dapat menyelesaikan masalahnya sendiri dengan cara berpikir kritis

d)

Karena melaui STEAM, semua siswa ketika dewasa dapat menjadi seorang arsitek atau dokter

3.

Apa sajakah prinsip-prinsip yang terkandung di dalam STEAM?

a)

Faktual, Inquiry, Bermain, Bahasa Spesifik, Memecahkan masalah, ekplorasi, eksperimen dan interograsi

b)

Faktual, bermain, Bahasa spesifik, ekplorasi, investigasi , memecahkan masalah dan eksperimen

c)

Faktual, membuat RPP dan RPM, ekplorasi, bermain sambal belajar

d)

Membuat RPP dan RPM, eksplorasi, Bahasa kreatifik, belajar sambal bermain, bermain sambal belajar

4.

Pembelajaran STEAM adalah pembelajaran yang mengikuti tantangan abad 21, bukan merupakan pembelajaran konvensional, oleh karena itu dalam pembelajaran STEAM terdapat hal:

a)

Anak belajar secara mandiri (individu), guru memberikan materi hafalan dan berorientasi pada lembar kerja

b)

Anak harus diberikan ulangan dan menghapal

c)

Anak harus mencintai belajar, dengan memberikan banyak pengalaman dengan alat permainan edukatif

d)

Anak berpartisipasi dalam kelompok, berpartisipasi aktif

5.

Menurut McDermontt (1991) bahwa ide=ide harus diajarkan pada proses inquiry daripada sebagai pengetahuan yang baku. Anak Usia dini karena ketertatikannya melakukan proses investigasi dan mengembangkan kemampuan untuk bertanya hal hal saintifik sampai akhirnya menemukan penjelasan yang beralasan. Hal ini sesuai dengan:

a)

Pembelajaran HOTS

b)

Pembelajaran STEM

c)

Pembelajaran Inquiry

d)

Pembelajaran Scientific

6.

HOTS, adalah akronim dari High Order Thinking Skill, artinya….

a)

anak diajak oleh guru untuk berpikir keras

b)

keterampilan HOT diperlukan oleh pendidikan di abad 21

c)

Anak di provokasi dan di stimulasi unyuk terus dapat belajar mengembangkan kemampuan berpikirnya secara alami

d)

Kemampuan anak jaman now harus berpikir secara tinggi supaya dapat menjawab tantangan jaman

7.

Dalam taksonomi BLOOM, terdapat beberapa tahapan yaitu:

1.       Bertanya

2.       Memahami

3.       Menerapkan

4.       Merancang

5.       Menganalisa

6.       Mengevaluasi

Susunan tahapan yang benar adalah:

a)

1-2-3-4-5-6

b)

1-2-5-6-3-4

c)

1-3-4-2-5-6

d)

1-2-3-5-6-4

8.

Siapakah yang berperan dalam pembelajaran STEAM di dalam kelas?

a)

Guru dan Siswa

b)

Kepsek, Guru dan Siswa

c)

Kepsek, Guru Kelas, Guru Mapel dan Siswa

d)

Kepala sekolah, semua komponen sekolah (guru, guru mapel, staff, OB OG), siswa dan orangtua

9.

Mengapa STEAM baik untuk dijadikan salah satu pembelajaran di dalam kelas oleh guru? Pernyataan mana dibawah ini yang tidak sesuai?

a)

Karena prinsip-prinsip pembelajaran STEAM berkaitan dengan kehidupan nyata

b)

Karena melekat pada kurikulum tang responsive terhadap kebutuhan dan minat anak

c)

Berpotensi mnegintegrasikan 4 atau 5 bidang science, teknolofi, engineering, art dan matematika pada aktivitas keseharian anak

d)

Karena dengan STEAM, anak akan semakin terpacu untuk belajar sehingga dia akan selalu menjadi rangking 1 dikelasnya.

10.

STEAM bukan diajarkan untuk menguasai materi-materi yangn berkaitan dengan pengetahuan dan keterampilan, tetapi lebih pada cara berpikir yang melibatkan rasa infin tahu, ketekunan, perhatian dan pemecahaman masalah. Apa yang penting dibangun di PAUD untuk STEAM ini?

a)

Cara belajar

b)

Cara mengajar

c)

Pola pikir (mindset)

d)

Cara KBM dikelas