wayground logo

Free Printable Worksheets

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

PTS TEKNIK ANIMASI

Total questions: 35

Worksheet time: 35mins

Name
Class
Date
1.

Untuk menggambar dalam bentuk bitmap dapat dilakukan dengan teknik :Pertama dengan menggunakan pensil, tinta gambar, penghapus, kertas, penggaris, computer scanner. Lalu dilanjutkan dengan tahapan ....

a)

memfoto gambar tersebut

b)

merubah gambar menjadi le bitmap dengan cara menscan gambar dengan scanner

c)

menyimpannya kedalam komputer

d)

menggambar dengan komputer dengan cara mencontoh gambar yang telah jadi tersebut

2.

Tujuan pembuatan laporan pengerjaan produk animasi 2D adalah….

a)

agar proses pengerjaan dapat dievaluasi

b)

agar hasil pengerjaan maksimal

c)

agar seperti orang dapat belajar membuat animasi

d)

agar karya yang dihasilkan disebarkan

3.

Apakah fungsi nomor scene pada storyboard

a)

untuk mengetahui urutan adengan atau kondisis dalam sebuah cerita

b)

hanya untuk nomor urutan saja

c)

nomor berkas

d)

nomor untuk membuat urutan penyimpanan soryboard

4.

Animasi tradisional yang pertama dipatenkan pada 1868 oleh John Barnes Linnet adalah....

a)

Thaumatrope

b)

Zoetrope

c)

Buku Flip

d)

Phenakistoscope

5.

Teknik animasi stop motion menggunakan gambar manual setahap demi setahap disebut....

a)

Animasi Theme

b)

Animasi Clay (Clay Animation)

c)

Hand drawn Animation

d)

Animasi Cutout (Cutout Animation)

6.

Gambar bergerak yang terbentuk dari sekumpulan gambar yang disusun secara beraturan mengikuti alur pergerakan yang telah ditentukan adalah....

a)

gambar 3 D

b)

puppeters

c)

stop motion

d)

animasi

7.

Konsep komunikasi dan ungkapan kreatif, teknik dan media untuk menyampaikan pesan dan gagasan dalam bentuk: penjelasan visual, penjelasan audio, gra s dalam bentuk, warna, serta tata letak sehingga pesan dapat diterima oleh sasarannya, disebut...

a)

series

b)

story board

c)

sekenario

d)

scene

8.

Tahapan memproduksi animasi :1. Pembuatan Cerita2. Pewarnaan Digital3. Perancangan Bentuk Karakter4. Pembuatan Storyboard5. Pembuatan Gambar Karakter6. Pembuatan Gambar Foreground dan Background7. Pembuatan animasi, objek karakter dan foreground dan background8. Pencarian data suara dan dubbing9. Sinkronisasi animasi10. Konversi ke vcd

Berikut tahapan memproduksi animasi yang benar adalah....

a)

1, 3, 2, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10.

b)

1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10

c)

1, 4, 2, 3, 5, 6, 7, 8, 9, 10.

d)

1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10.

9.

Animasi perubahan bentuk dari suatu objek menjadi objek lain atau dari suatu objek menjadi teks dan sebaliknya dalam aplikasi Flash disebut....

a)

Animasi Masking

b)

Animasi Rotasi

c)

Animasi Fade

d)

Animasi Shape

10.

Konsep komunikasi dan ungkapan kreatif, teknik dan media untuk menyampaikan pesan dan gagasan dalam bentuk: penjelasan visual, penjelasan audio, gra s dalam bentuk, warna, serta tata letak sehingga pesan dapat diterima oleh sasarannya, disebut

a)

story board

b)

series

c)

sekenario

d)

scene

11.

Yang dimaksud dengan istilah Se t t ing dalam storyboard adalah.…

a)

kejadian lain diluar cerita

b)

lokasi cerita

c)

Desain tempat cerita

d)

tempat atau kejadian cerita

12.

Prinsip animasi dimana kita sebagai animator memberikan tanda pada penonton mengenai apa yang akan dilakukan oleh si karakter, disebut....

a)

Anticipation

b)

Secondary Action

c)

Appeal

d)

Timing

13.

Prinsip animasi bahwa setiap gerakan memiliki percepatan dan perlambatan yang berbeda-beda, disebut....

a)

Slow In and Slow Out

b)

timing

c)

pose to pose

d)

Exaggeration

14.

Kemampuan untuk menggambar karakter dalam berbagai angle sehingga karakter tersebut terlihat bervolume dan konsisten dalam setiap frame animasi, disebut...

a)

pose to pose

b)

anticipation

c)

prinsip animasi dua dimensi

d)

solid drawing

15.

Teknik frame by frame animation adalah teknik animasi yang dilakukan dengan bentuk gambar yang....

a)

menjadikan gambar tersebut berbeda disetiap frame

b)

menjadikan gambar tersebut sama disetiap frame

c)

dibuat dengan komputer

d)

membuat pose awal dan pose akhir

16.

Teknik mengganti latar belakang klip dengan cara menghilangkan latar warna hijau dikenal dengan nama...

a)

Teknik rgb different key 

b)

Green screen key 

c)

Luma key

d)

Screen key

e)

Multiple key

17.

Contoh pemanfaatan multimedia di bidang pendidikan adalah...

a)

X-ray scanner

b)

 Galeri seni

c)

Tutorial 

d)

Pariwisata

e)
18.

Satuan terkecil dari sebuah gambar digital yang berupa titik-titik dimana jika tergabung membetuk sebuah gambar. Hal diatas pengertian dari...

a)

     Intensitas 

b)

Vektor

c)

Bitmap       

d)

Resolusi   

e)

Pixel

19.

rancangan  yang  tersusun  dalam  pikiran disebut...

a)

Storyboard 

b)

  Naskah

c)

Sinopsis     

d)

Ide atau Gagasan

e)

Shoot List 

20.

Animator harus memiliki kepekaan terhadap objek animasi yang ia buat. Kepekaan-kepekaan tersebut diantaranya terhadap anatomi, komposisi, berat, keseimbangan, pencahayaan dan lain-lain. Untuk dapat mencapai semua itu, dapat dilakukan dengan cara menggambar terus

menerus. Hal ini karena……

a)

Menggambar dapat melatih seseorang untuk memiliki pengamatan yang kuat pada detail

 

b)

Meggambar dapat melatih animator untuk dapat membuat animasi yang baik

c)

Merupakan suatu proses yang harus dilakukan oleh animator

d)

Menggambar merupakan salah satu prinsip dasar animasi yaitu

solid drawing

e)

Menggambar merupakan proses yang rumit

21.

Membuat produk animasi 2D sebaiknya dengan menerapkan prinsip dasar animasi. Hal ini bertujuan agar produk animasi yang dihasilkan lebih menarik dan memiliki Gerakan yang tidak kaku. Dalam penggunaannya untuk membuat sebuah animasi, tips penerapan prinsip animasi

yang tepat adalah…..

a)

Menggunakan tidak lebih dari 3 prinsip animasi dalam satu objek

b)

Menggunakan seluruh prinsip animasi dalam satu objek

c)

Menggunakan minimal setengah dari prinsip animasi yang ada

d)

Menggunakan prinsip animasi sesuai dengan kebutuhan animasi

e)

Menggunakn seluruh prinsip animasi

22.

Alat dan bahan yg harus dipersiapkan utk scanning

adalah sebagai berikut, KECUALI...

a)

kabel data

b)

gambar manual

c)

scanner

d)

Memory card

23.

Film yang merupakan hasil dari pengolahan gambar tangan sehingga menjadi gambar yang bergerak disebut dengan...

a)

Film bergerak 

b)

Film animasi 

c)

Film kartun 

d)

Film flash   

e)

Film effect

24.

    Penggunaan bidang multimedia salah satunya adalah pembuatan animasi. Animasi merupakan sekumpulan gambar yang disusun sedemikian rupa hingga membentuk suatu rangkaian Gerakan. Salah satu pemanfaatan animasi di kehidupan sehari-hari adalah animasi 2D iklan

layanan masyarakat. Animasi 2D digunakan untuk pembuatan iklan karena…..

 

a)

Animasi 2D memiliki rangkaian gerak yang nyata sehingga baik untuk digunakan sebagai iklan

b)

Animasi 2D memililiki elemen-elemen yang cocok untuk dijadikan sebagai iklan

c)

Animasi 2D terdiri dari gambar vector sehingga memiliki kualitas yang baik

d)

Animasi 2D merupakan alternative untuk menyampaikan informasi kepada masyarakat agar lebih menarik

25.

Pengaturan ukuran layar, warna background, frame rate, dan dimensi dari animasi yang akan dibuat, merupakan fungsi dari….

a)

Toolbar

b)

Menu bar

c)

Stage

d)

Properties

e)

Library

26.

Azkal akan membuat animasi dengan objek orang berjalan. Azkal akan menerapkan prinsip dasar animasi 2 dimensi dalam pembuatannya. Agar animasi tersebut menarik dan tampak seperti nyata, Azkal dapat menggunakan prinsip…

a)

Squash and stretch, exaggeration, slow in

b)

Pose to pose, secondary action, appeal

c)

Follow through and overlapping action, arcs, secondary action

d)

Solid drawing, anticipation, staging

e)

Straight ahead, timing, spacing

27.

Secara umum proses produksi animasi terbagi menjadi 3 fase, yaitu ....

a)

Pra sejarah, produksi dan post modern

b)

Pra produksi, produksi dan color grading

c)

Pra produksi, produksi dan pasca produksi

d)

Pra produksi, pra sejarah dan neo klasik

e)

Produksi, pasca produksi dan ide

28.

 

Sebuah animasi kartun yang menggambarkan karakter dalamberbagai angle sehingga karakter tersebut terlihat bervolume dan konsistendalam setiap frame animasi.adalah …..

a)

Staging

b)

Solid drawing

c)

Arc

d)

Pose to Pose

e)

Anticipation

29.

Tujuan utama Green Screen adalah menonjolkan....

a)

Animator

b)

Objek Utama

c)

Sutradara

d)

Gambar latar

e)

Pemain film

30.

Animasi Cut Out adalah stop motion yang menggunakan ....

answer choices

a)

boneka voodoo

b)

tanah liad

c)

potongan gambar yang terbuat dari kertas

d)

bayangan

e)

wayang

31.

Teknik frame by frame animation adalah teknik animasi yang dilakukan dengan bentuk gambar yang....

a)

menjadikan gambar tersebut berbeda disetiap frame

b)

menjadikan gambar tersebut sama disetiap frame

c)

dibuat dengan komputer

d)

membuat pose awal dan pose akhir

32.

Penggunaan istilah latar belakang dalam animasi disebut......

a)

Background

b)

Foreground

c)

Underground

d)

Top Ground

e)

Left ground

33.

Fungsi utama green screen dalam dunia fotografi dan animasi sangat membantu dalam proses .....

a)

perenderan

b)

praproduksi

c)

pengeditan

d)

digital imaging

e)

pewarnaan

34.

Awal mula perkembangan animasi dipengaruhi pesatnya perkembangan buku ....

a)

komik

b)

gambar

c)

tulis

d)

sketsa

e)

strimin

35.

Objek utama adalah

a)

biru

b)

hijau

c)

putih

d)

kuning

e)

merah