wayground logo

Free Printable Worksheets

NEW

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

C++ podstawy

Total questions: 15

Worksheet time: 8mins

Name
Class
Date
1.

char to typ danych :

a)

znakowy

b)

całkowity

c)

logiczny

d)

ciag znaków

2.

Typ danych zmiennoprzecinkowy to:

a)

float

b)

int

c)

void

d)

string

3.

Typ danych całkowity to:

a)

int

b)

float

c)

void

d)

char

4.

Zmienna typu char może przyjąć wartości:

a)

68 lub A

b)

owca

c)

false

d)

true

5.

Plika nagłówkowy z opisem jakiejś biblioteki używane zawsze na początku programu to:

a)

using namespace

b)

#include

c)

title

d)

in tint

6.

manipulator przerzucający tekst/liczbę/wynik do innej linii to:

a)

endl

b)

newline

c)

;

d)

spacja

7.

Co stanie się po wpisaniu do programu: cout<<"a+b-c=x";?

a)

zostanie zdefiniowana zmienna x

b)

na ekranie zostanie wypisane "a+b-c=x"

c)

po uruchomieniu programu możlwe będzie wprowadzenie liczb w miejsce niewiadomych

d)

otrzymamy wynik równania

8.

CZego brakuje w tym programie ?

a)

deklaracji a

b)

deklaracji zmiennych

c)

biblioteki

d)

określenia wyniku

9.

 

Zmienna może być tylko typu int.

a)

tak

b)

nie

10.

Która z poniższych instrukcji skompiluje się poprawnie?

a)

cout << witaj świecie ;

b)

cout << "Witaj świecie";

c)

cout >> Witaj świecie;

d)

cout >> "Witaj świecie";

11.

Która z poniższych instrukcji skompiluje się poprawnie?

a)

< instrukcja 1;

instrukcja 2; >

b)

[ instrukcja 1;

instrukcja 2; ]

c)

( instrukcja 1;

instrukcja 2; )

d)

{ instrukcja 1;

instrukcja 2; }

12.

Zdanie:

int a, to zmienna o nazwie "a" mająca typ znakowy char

to:

a)

prawda

b)

fałsz

13.

Do wyprowadzenia informacji na ekranie w języku C++ służy

a)

cin>>

b)

cout<<

c)

cin<<

d)

cout>>

14.

Każda instrukcja programu musi być zakończona

a)

kropką

b)

przecinkiem

c)

średnikiem

d)

Nawiasem )

15.

Jaka jest poprawna forma zakończenia każdej instrukcji programu?

a)

kropką

b)

przecinkiem

c)

średnikiem

d)

Nawiasem )