wayground logo

Free Printable Worksheets

NEW

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

Programlama giriş

Total questions: 10

Worksheet time: 6mins

Name
Class
Date
1.

Bir basketbol maçında aşağıdakilerden hangisi değişkendir?

a)

Potanın yüksekliği

b)

Oyuncu Sayısı

c)

Skor

d)

Oynanan top sayısı

2.

Aşağıdaki verilerden hangisi sayısal veridir?

a)

Bin Dokuz Yüz Yirmi Üç

b)

Hayır

c)

1923

d)

B

3.

Aşağıdakilerden hangisi sayısal veri değildir?

a)

9

b)

4,8

c)

150000

d)

Dokuz

4.

Aşağıdaki tanıma uygun veri tipi aşağıdakilerden hangisidir.

 

"Tarih, saat, adres, banka hesap numarası gibi verileri temsil eder."

a)

Karakter Veri Tipi

b)

Mantıksal Veri Tipi

c)

Karakter Dizisi Veri Tipi

d)

Özel Veri Tipi

5.

Futbol oyununda aşağıdakilerden hangisi değişkendir?

a)

Oyun skoru

b)

Bir takımda oyuna sürülen oyuncu sayısı

c)

Hakem sayısı

d)

Kalelerin genişliği

6.

Belirtilen algoritma aşağıdaki problemlerden hangisine ait olabilir?

 

a)

Susadım

b)

Bisikletimin lastiği patlak

c)

TV kumandası çalışmıyor

d)

Yağmur altında kaldım

7.

Yönü şekildeki gibi olan kırmızı ok sağdaki algoritma sonrası hangi kareye gider? (ileri git: bir kare ileri götürür)

a)

1

b)

2

c)

3

d)

4

8.

Aşağıdakilerden hangisi bir problem durumu olamaz?

a)

Umut’un babası ütü yaparken elektriğin kesilmesi

b)

Fatma’nın babası yemek yaparken gazın kesilmesi

c)

Ahmet’in bilişim ödevini yaparken elektriklerin kesilmesi

d)

Ayşe uyuduktan 1 saat sonra elektriklerin kesilmesi

9.

I. Problemi Anlamak       

II. Bir Plan Yapmak        

III. Problemi çevre ile paylaşmak       

IV. Planı uygulamak

 

Yukarıda yer alanlardan hangisi ya da hangileri problem çözme basamaklarından değildir?

a)

Yalnız I

b)

I ve III

c)

II ve IV

d)

Yalnız III

10.

Evet veya Hayır şeklindeki veriler, aşağıdaki veri tiplerinden hangisine örnektir?

a)

Karakter Veri Tipi

b)

Sayısal Veri Tipi

c)

Mantıksal Veri Tipi

d)

Özel Veri Tipi