wayground logo

Free Printable Worksheets

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

Графика Pyton

Total questions: 26

Worksheet time: 15mins

Name
Class
Date
1.

Какая фигура будет нарисована в результате выполнения этого кода?



a)

квадрат

b)

треугольник

c)

прямоугольник

d)

шестиугольник

2.

Как вы импортируете библиотеку черепашьей графики?

a)

import_turtle

b)

from turtle import

c)

turtle import

d)

import turtle

3.

Какая команда используется для перемещения черепахи вперед?

a)

turtle.penup()

b)

turtle.forward()

c)

turtle.left()

d)

turtle.backward()

4.

Какой порядок команд является правильным для того, чтобы переместить черепаху вперед на 120 без рисования на экране?

a)

turtle.forward(120)

turtle.penup()

turtle.pendown()

b)

turtle.pendown()

turtle.forward(120)

turtle.penup()

c)

turtle.penup()

turtle.forward(120)

turtle.pendown()

5.

Какие настройки можно применить к черепашьей графике Python? Отметьте все те, которые применяются.

a)

положение

b)

цвет

c)

звук

d)

направление, угол поворота

6.

Что делает backward(300)?

a)

Двигается вперед на 300 шагов

b)

Двигается вниз экрана на 300 шагов

c)

Двигается влево на 300 шагов

d)

Двигается назад на 300 шагов

7.

Что будет нарисовано в результате выполнения этого кода?



a)

круг с радиусом 50

b)

желтый круг с радиусом 50

c)

желтую линию длиной 50

d)

желтый шестиугольник со стороной 60

8.

Как пишется название модуля для рисования графических фигур, который называют черепашкой?

a)

turtle

b)

smartle

c)

artle

d)

не зна-а-а-ю!

9.

Какая команда добавляет в файл Python модуль графики?

a)

import

b)

export

c)

transport

d)

импорт

10.

Что сделает "черепашка" по этой команде?

t.left(90)

a)

Повернет влево на 90 градусов

b)

Повернет вправо на 90 градусов

c)

Повернет влево на 190 градусов

d)

Повернет вправо на 9 градусов

11.

Какой язык программирования мы изучаем?

a)

Python

b)

C++

c)

Pascal

d)

Delphi

e)

русский

12.

Чтобы черепашка начала закрашивать фигуры, нужно написать

a)

t.end_fill()

b)

t.begin_fill()

c)

t.up()

d)

t.down()

e)

align = “right”

13.

Чтобы черепашка перестала закрашивать фигуры, нужно написать

a)

t.end_fill()

b)

t.begin_fill()

c)

t.up()

d)

t.down()

e)

align = “right”

14.

Для цикла используют:

a)

if

b)

while

c)

def

d)

class

15.

Что будет в результате выполнения этого кода?

a)

Квадрат

b)

Треугольник

c)

Круг

d)

Прямоугольник

16.

При создании прямоугольника с черепахой, какой угол необходим при повороте?

a)

120

b)

180

c)

45

d)

90

17.

Что такое переменная?

a)

Значение, которое может измениться

b)

Число

c)

Значение, которое не может измениться

d)

Слово

18.

Этот код должен нарисовать квадрат с зеленым контуром, но это не так. Сколько ошибок в коде?

a)

1

b)

2

c)

3

d)

4

19.

Повторение какой-либо части кода заданное количество раз или повторение до тех пор, пока условие истинно, называется...

a)

последовательностью

b)

подбором

c)

циклом

d)

переменной

20.

Выбери правильное импортирование библиотеки "Черепашка".

a)

import turtle *

b)

from * import turtle

c)

from "turtle" import *

d)

from turtle import *

21.

Команда импорта пишется...

a)

на первой строчке

b)

на 3 строчке

c)

в конце программы

d)

на 10 строчке

22.

На какой гифке Черепашка двигается со скоростью 0?

a)
b)
23.

Как пишется название модуля для рисования графических фигур, который называют черепашкой?

a)

turtle

b)

smartle

c)

artle

d)

не зна-а-а-ю!

24.

Модуль turtle используется для ...

a)

графических построений

b)

описания классов и объектов

c)

выбора случайных чисел

25.

Почему код не работает?

a)

Команда fillcolor должна быть написана после команды end_fill()

b)

Команды неправильно написаны: пишется beginfill() и endfill()

c)

В 7 строчке лишний отступ

d)

У команды speed не может быть аргумента 0

e)

Не знаю, всегда так пишу, все работало

26.

Сколько раз выполнится тело цикла, если условие ложно?

a)

1 раз

b)

2 раза

c)

ни разу не выполнится

d)

бесконечно