wayground logo

Free Printable Worksheets

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

Веб косымшалар

Total questions: 100

Worksheet time: 2hrs 40mins

Name
Class
Date
1.

1. Windows Azure есептеу компоненті қандай функцияларды орындайды?

a)

калькулятор

b)

бұлтты сервистердің орындалуын қолдау

c)

деректермен жұмыс

d)

интерфейс аудармашысы

e)

конфигурациялау

2.

2. Windows Azure есептеу компоненті қандай функцияларды орындайды?

a)

калькулятор

b)

бұлтты сервистердің орындалуын қолдау

c)

деректермен жұмыс

d)

интерфейс аудармашысы

e)

конфигурациялау

3.

3.      Windows Azure жад компоненті қандай деректерді өңдеуді қолдайды?

a)

интерфейс клиенті

b)

Қос байланыстырылған тізімдер

c)

кестелер

d)

Үлкен екілік Нысандар (blobs)

e)

кезек

4.

4.               Аттар кеңістігін құру кезінде не көрсетіледі?

a)

 аты

b)

жазылу

c)

аймақ

d)

тұрғылықты мекен-жайы

e)

интерфейсі

5.

5.      Windows Azure-де бұлтты қызметтерді қандай жүйелік компоненттер басқарады?

a)

қызмет көрсету шинасы

b)

сервистердің білім базасы

c)

қызметтер тізімі

d)

интерфейс құрастырушысы

e)

кірудә басқару

6.

6.      Windows Azure-де бұлтты қызметтердің конфигурациялық файлдары қандай форматта ұсынылған?

a)

JAVA

b)

Plain text

c)

HTML

d)

XML

e)

RTF

7.

7.      Windows Azure интерфейсінің (Fabric) негізгі қызметін қандай компонент басқарады?

a)

интерфейс құрастырушысы

b)

интерфейс аудармашысы

c)

интерфейс контроллері (мата контроллері)

d)

интерфейс шинасы

e)

интерфейс клиенті

8.

8.      Әр компьютердегі қай бағдарлама әр бұлт қызметін басқарады және Windows Azure интерфейс контроллерімен өзара әрекеттеседі?

a)

интерфейс клиенті

b)

интерфейс агенті (мата агенті)

c)

интерфейс мониторы

d)

интерфейс вирусы

e)

интерфейс аудармашысы

9.

9.      Танымал бұлтты қызметтерді қай компаниялар ұсынады?

a)

AMD

b)

YANDEX

c)

Google

d)

Microsoft

e)

Amazon

10.

10.    Windows Azure есептеу компоненті қандай функцияларды орындайды?

a)

бұлтты сервистердің орындалуын қолдау

b)

калькулятор

c)

деректермен жұмыс

d)

конфигурациялау

e)

 орнату

11.

11.    Windows Azure жады компоненті қандай функцияларды орындайды?

a)

сервистердің білім базасы

b)

бұлтты қосымшаларды іске қосыңыз

c)

бұлттағы мәліметтермен жұмыс

d)

конфигурациялау

e)

бұлтты қызметтерді орналастыру

12.

12.    Windows Azure жад компоненті қандай деректерді өңдеуді қолдайды?

a)

Қос байланыстырылған тізімдер

b)

кестелер

c)

кезек

d)

Үлкен екілік Нысандар (blobs)

e)

сақтау шоттары

13.

13.    Windows Azure бұлтты қызметтерін жүзеге асыру үшін. NET компоненті қандай?

a)

FxCop

b)

Windows Presentation Foundation

c)

Windows Communication Foundation

d)

InfOCard

e)

Distributed COM

14.

14.    Windows Azure-де бұлтты қызметтерді қандай жүйелік компоненттер басқарады?

a)

қызметтер тізімі

b)

сервистердің білім базасы

c)

қызмет көрсету шинасы

d)

кіруді басқару

e)

кіруді басқару

15.

15.    Windows Azure-де бұлтты қызметтердің конфигурациялық файлдары қандай форматта ұсынылған?

a)

RTF

b)

Plain text

c)

HTML

d)

XML

e)

PASCAL

16.

16.    Windows Azure интерфейсінің (Fabric) негізгі қызметін қандай компонент басқарады?

a)

интерфейс құрастырушысы

b)

интерфейс контроллері (мата контроллері)

c)

интерфейс шинасы

d)

интерфейс аудармашысы

e)

интерфейс әзірлеушісі

17.

17.    AppFabric-пен жұмыс істеуге арналған қосымшаларды қандай тілдерде жасауға болады (олар үшін SDK бар)?

a)

PL/1

b)

COBOL

c)

Ruby

d)

Java

e)

AMD

18.

18.    Танымал бұлтты қызметтерді қай компаниялар ұсынады?

a)

Microsoft

b)

Amazon

c)

AMD

d)

COBOL

e)

Google

19.

19.    Azure-де Worker рөлін жүзеге асыратын BasicEntryPoint класы қандай әдістерді қамтиды?

a)

OnStop()

b)

Run()

c)

OnVirus()

d)

OnClik

e)

OnStart()

20.

20.    Azure рөлдері қалай өзара әрекеттесе алады?

a)

тікелей TCP немесе HTTP(S) қосылымдарымен

b)

аралық XML файлы арқылы

c)

кезек арқылы асинхронды

d)

телепатикалық

e)

 регистрлер

21.

21.    Веб-рөлдер қандай технологиямен жүзеге асырылады?

a)

JSP

b)

ASP

c)

CGI

e)

ТSP

22.

22.    Fabric Agent функциялары қандай?

a)

Azure пайдаланушыларына жасырын бақылау

b)

вирустармен күрес

c)

Қауіпсіздік аспектілерін енгізу

d)

ресурстар метрикаларын жинау және жазу

e)

қолданбалы математика бөлімі

23.

23.    Azure бағдарламасының иелері қажетті ресурстарды қандай түрде сипаттайды?

a)

кестелер

b)

тапсырма паспорты

c)

ресурстық файлдар

d)

арнайы әдістерді шақыру арқылы

e)

ресурстар дескрипторлары

24.

 

24.    Процестер туралы ақпарат беру үшін UNIX және Windows құралдары мен қызметтер туралы ақпарат беру үшін Azure құралдарының арасындағы айырмашылық неде?

a)

бұл мүмкіндіктер ұқсас

b)

жазба түрінде

c)

UNIX (Windows) процестері бір машинада орындалады, ал Azure қызметтері бұлтта (Интернетте) қол жетімді

d)

айырмашылықтар жоқ

e)

жоқ

25.

25.    Қызмет конфигурациясында не көрсетілген?

a)

транзакциялар саны

b)

орындау уақыты

c)

жад көлемі

d)

Әр рөлдің даналарының саны

e)

алғандығы туралы қолхат

26.

26.    Azure-де қызмет анықтамасы қашан өңделеді?

a)

жобалау кезінде

b)

құрастыру кезінде

c)

қолданбаны орындау кезінде

d)

қолданбаны орналастыру кезінде

e)

ОЖ қайта жүктеу кезінде

27.

27.    Жұмыс уақытында қызмет конфигурациясын өзгертуге бола ма?

a)

Иә

b)

жоқ

c)

бос ресурстар болған кезде ғана

d)

кейде

e)

Мүлдем болмайды

28.

28.    Бұлт бөлігі ретінде сақтау дегеніміз не?

a)

серверді басқарудың ішкі жүйесі

b)

қосымшаларды басқарудың ішкі жүйесі

c)

деректер орталығының күзетшісі

d)

жадты басқарудың ішкі жүйесі

e)

жадтағы қолданба суреттері

29.

29.    Бұлт бөлігі ретінде networking дегеніміз не?

a)

тұрғылықты мекен-жайы

b)

желілік кабельдер

c)

Windows Communication Foundation

d)

желіні басқарудың және желінің өзара әрекеттесуінің ішкі жүйесі

e)

желілік адаптерлер

30.

30.    Бұлттың бөлігі ретінде applications дегеніміз не?

a)

қолданбалы математика бөлімі

b)

бұлтты есептеу пайдаланушыларының киіміндегі қосымшалар

c)

бұлтты қолдану аймақтары

d)

бұлтты қосымшалар

e)

Azure жазылым коды

31.

31.    Internet Explorer - бұл:

a)

Интернеттің хаттамаларын іске қосу файлы

b)

WWW-ге арналған броузер

c)

Интернеттің файлдарын сақтайтын бағдарлама

d)

Электрондық поштаны іске қосу жәшігі

e)

Файлдарды және бумаларды басқару программасы

32.

 

32.  HTML бұл:

a)

Төменгі деңгейлі бағдарламалау тілі

b)

Ара-қатынас тілі

c)

Құрылымдық сұраным тілі

d)

Гипермәтінді белгілеу тілі

e)

Жоғары деңгейлі бағдарламалау тілі

33.

Электронды поштамен жұмыс істеуге арналған программа-

a)

Microsoft Access

b)

Microsoft Excel

c)

Outlook Express

d)

Microsoft Word

e)

AutoCad

34.

INTERNET желісіндегі IP хаттамасы бұл ...

a)

есептеу хаттамасы (нәтижелерді хабарлама формуласы бойынша есептеу)

b)

грамматикалық қателер хаттамасы (жіберілген хабардағы грамматикалық қателерді іздеу)

c)

қателер хаттамасы(диагностикалық және фатальді қателерді беру)

d)

транспарттық деңгейдегі хаттама (желіаралық хаттама)

e)

адрестік хаттама (ақпаратты беру қайда орындалады)

35.

WWW –дегеніміз бұл -

a)

бүкіләлемдік өрмек

b)

электрондық пошта

c)

локальдік жүйе

d)

телеконференция

e)

мәтіндік файл

36.

36.     “Модем “  бұл -

a)

Графиктік және текстік компьютерді енгізу құрылғысы

b)

Ақпаратты оқу құрылғысы

c)

Сызбаны қағазға шығару құрылғысы

d)

Телефон арнасы арқылы компьютер аралық ақпарат алмасу үшін қажетті құрылғы

e)

Тінтуірды ауыстыру үшін қажетті құрылғы

37.

 

37.     Домен – дегеніміз не:

a)

Вирусқа қарсы бағдарлама

b)

Интернет желісінде файлдарды іздеу бағдарламасы

c)

НТМL форматындағы электрондық құжат

d)

Желі бөлігін құрайтын және каталог жалпы деректер базасын қолданатын компьютерлер тобы

e)

Пошта адресі

38.

38.     INTERNET –тің ... хаттамасы  кез келген типтегі хабарламаларды жіберу процесін басқарады

a)

IP

b)

TCP

c)

CAN

d)

UDP

e)

FTP

39.

39.   Colors облысы

a)

бұл облыста  саймандарды баптау құралдары орналасқан

b)

графикалық саймандарды таңдауға арналған

c)

бұл облыста қарау құралдары орналасқан

d)

жиектеу және бояу түстерін таңдауға арналған

e)

суреттерді кірістіруге арналған

40.

40.     Сахнада ерекшеленген сурет түрі Group болса,  онда ол

a)

клип-эталоны данасы екендігін білдіреді

b)

расторлық бейне екендігін білдіреді

c)

топ екендігін білдіреді

d)

фигура екендігін білдіреді

e)

графикалық эталон данасы екендігін білдіреді

41.

41     Сахнада ерекшеленген сурет түрі Bitmap болса,  онда ол

a)

расторлық бейне екендігін білдіреді

b)

топ екендігін білдіреді

c)

фигура екендігін білдіреді

d)

клип-эталоны данасы екендігін білдіреді

e)

графикалық эталон данасы екендігін білдіреді

42.

42.   Сахнада ерекшеленген сурет түрі Movie Clip болса,  онда ол

a)

клип-эталоны данасы екендігін білдіреді

b)

расторлық бейне екендігін білдіреді

c)

топ екендігін білдіреді

d)

фигура екендігін білдіреді

e)

графикалық эталон данасы екендігін білдіреді

43.

43.     Сахнада ерекшеленген сурет түрі Graphic болса,  онда ол

a)

фигура екендігін білдіреді

b)

 клип-эталоны данасы екендігін білдіреді

c)

расторлық бейне екендігін білдіреді

d)

топ екендігін білдіреді

e)

графикалық эталон данасы екендігін білдіреді

44.

44.   Сахнада ерекшеленген сурет түрі Button болса,  онда ол

a)

графикалық эталон данасы екендігін білдіреді

b)

клип-эталоны данасы екендігін білдіреді

c)

расторлық бейне екендігін білдіреді

d)

батырма эталоны данасы болып табылады

e)

топ екендігін білдіреді

45.

45.     Жаңа қабат құру үшін...

a)

уақыттық шкала терезесінде қажетті қабатты шертіп Тінтуір манипуляторының сол жақ батырмасын жібермей ұстап тұрып, қабатты қажетті деңгейге орналастыру

b)

уақыттық шкалада қажетті қабатты ерекшелеп, уақыттық шкала терезесінің төменгі шекарасында орналасқан Delete Layer жұлдызшасын шерту керек

c)

уақыттық шкала терезесінің төменгі сол жақ шетінде Insert Layer батырмасын шерту керек 

d)

уақыттық шкала терезесінің төменгі шекарасында орналасқан Insert Layer Folder жұлдызшасын шерту керек

e)

уақыттық шкала терезесінің жоғарғы шекарасындағы Show/Hide All Layers жұлдызшасын шерту керек 

46.

46.     Қабаттар  бумасын құру үшін...

a)

уақыттық шкала терезесінде қажетті қабатты шертіп Тінтуір манипуляторының сол жақ батырмасын жібермей ұстап тұрып, қабатты қажетті деңгейге орналастыру

b)

уақыттық шкалада қажетті қабатты ерекшелеп, уақыттық шкала терезесінің төменгі шекарасында орналасқан Delete Layer жұлдызшасын шерту керек

c)

уақыттық шкала терезесінің төменгі шекарасында орналасқан Insert Layer Folder жұлдызшасын шерту керек

d)

уақыттық шкала терезесінің төменгі сол жақ шетінде Insert Layer батырмасын шерту керек 

e)

уақыттық шкала терезесінің жоғарғы шекарасындағы Show/Hide All Layers жұлдызшасын шерту керек 

47.

47.     Қабатты өшіру үшін...

a)

 уақыттық шкалада қажетті қабатты ерекшелеп, уақыттық шкала терезесінің төменгі шекарасында орналасқан Delete Layer жұлдызшасын шерту керек

b)

уақыттық шкала терезесінің төменгі шекарасында орналасқан Insert Layer Folder жұлдызшасын шерту керек

c)

уақыттық шкала терезесінің төменгі сол жақ шетінде Insert Layer батырмасын шерту керек 

d)

уақыттық шкала терезесінде қажетті қабатты шертіп Тінтуір манипуляторының сол жақ батырмасын жібермей ұстап тұрып, қабатты қажетті деңгейге орналастыру

e)

уақыттық шкала терезесінің жоғарғы шекарасындағы Show/Hide All Layers жұлдызшасын шерту керек 

48.

48.     Қабаттардың ретін өзгерту үшін...

a)

уақыттық шкала терезесінің төменгі сол жақ шетінде Insert Layer батырмасын шерту керек 

b)

уақыттық шкалада қажетті қабатты ерекшелеп, уақыттық шкала терезесінің төменгі шекарасында орналасқан Delete Layer жұлдызшасын шерту керек

c)

уақыттық шкала терезесінің төменгі шекарасында орналасқан Insert Layer Folder жұлдызшасын шерту керек

d)

уақыттық шкала терезесінде қажетті қабатты шертіп Тінтуір манипуляторының сол жақ батырмасын жібермей ұстап тұрып, қабатты қажетті деңгейге орналастыру

e)

уақыттық шкала терезесінің жоғарғы шекарасындағы Show/Hide All Layers жұлдызшасын шерту керек 

49.

49.    Қабатты бұғу үшін...

a)

уақыттық шкалада қажетті қабатты ерекшелеп, уақыттық шкала терезесінің төменгі шекарасында орналасқан Delete Layer жұлдызшасын шерту керек

b)

қажетті қабатты таңдап, уақыттық шкала терезесінің жоғарғы шекарасындағы Show/Hide All Layers жұлдызшасы қатарындағы кішкене дөңгелекті шерту керек 

c)

уақыттық шкала терезесінің төменгі шекарасында орналасқан Insert Layer Folder жұлдызшасын шерту керек

d)

уақыттық шкалада қажетті қабатты ерекшелеп, уақыттық шкала терезесінің төменгі шекарасында орналасқан Delete Layer жұлдызшасын шерту керек

e)

уақыттық шкала терезесінің төменгі сол жақ шетінде Insert Layer батырмасын шерту керек 

50.

50.     Провайдер дегеніміз – ол:

a)

Жүйелік администратор

b)

Өзінің клиенттерін жүйеге қосуды қамтамасыз ететін коммерциялық қызмет көрсетуші

c)

Жүйе аралық хаттамалармен берілетін ақпараттың өлшем бірлігі

d)

Қолданушы есімі

e)

Цифрлық телефондық жүйе түйіні

51.

51.    Бір фирмаға, мекемеге немесе жеке тұлғаға тиісті және өзара мазмұны бойынша байланысқан парақтар тобы:

a)

Сайт

b)

Бума

c)

Гипермәтін

d)

Құжат

e)

Сервер

52.

52.    Локальді компьютерлік желіде қатысушылар ұйымының жұмысын басқаратын адам жүйелік … деп аталады

a)

 Администратор

b)

Браузер

c)

Сервер

d)

 Клиент

e)

Провайдер

53.

53.    Цифрлық ақпараттарды сигналдарға түрлендіруге және телефондық каналдар бойымен беруге арналған құрылғы ... деп аталады

a)

Компьютер

b)

Телетайп

c)

Модем

d)

Телефон

e)

Антенна

54.

54.     Клиенттің алыстағы сервер-компьютермен қатысуын қамтамасыз ететін хаттама –

a)

POP3 хаттамасы

b)

SMTP хаттамасы

c)

FTP хаттамасы

d)

HTTP хаттамасы

e)

TELNET  хаттамасы

55.

55.     Модем – бұл ... арналған құрылғы.

a)

берілген уақыт мезетінде ақпаратты өңдеуге

b)

ақпаратты сақтауға

c)

телефон байланысы арнасы бойынша ақпаратты жеткізуге

d)

ақпаратты басып шығаруға

e)

ақпараттың өлшем бірлігі

56.

 

56.     Мәліметтерді жеткізу жылдамдығы – бұл ...

a)

секунд ішінде жеткізілетін ақпарат көлемі

b)

уақыт бірлігінде модем арқылы жеткізілетін ақпараттағы биттер саны

c)

бір компьютерден екіншісіне жеткізілген ақпараттағы байттар саны

d)

минут ішінде жеткізілетін ақпараттағы байттар саны

e)

ақпараттың өлшем бірлігі

57.

57.     Провайдер – бұл ...

a)

Internet қызметін ұсынушы компания

b)

Internet дүкендері қызметін ұсынушы компания

c)

Компьютерлерді орнату және баптау қызметін орындайтын компания

d)

компьютерлер үшін шеткері құрылғыларды өндіруші компания

e)

ақпараттың өлшем бірлігі

58.

58.     Internet FTP қызметінің міндеті – ...

a)

нақты уақыт аралығы режімінде қатынас жасау

b)

файлдарды тасымалдау

c)

тестілеу

d)

ауа райын болжау

e)

 телеконференция

59.

59.    Модемнің ең маңызды параметрі бұл -

a)

Тактілік жиілігі

b)

Ажырату шегі

c)

Өнімділігі

d)

Деректерді жеткізу жылдамдығы

e)

 Разрядтылығы

60.

60.    Интернетті қолдайтын ... хаттамасы

a)

TCP/IP

b)

SPC/IP

c)

SPC

d)

QCP/IP

e)

HTTP

61.

61.   Желідегі қатысушылардың бірігіп қолданылуына арналған, арнайы компьютер ... деп аталады

a)

Администратор

b)

Директорий

c)

Сервер

d)

 Процессор

e)

Диск

62.

62.    HTML құжатының кеңейтпесін көрсетіңіз

a)

.doc

b)

.tml

c)

.htm

d)

.hml

e)

.rus

63.

63.    Броузер – ... бейнелейтін бағдарлама

a)

Access кестесін

b)

Word құжатын

c)

Excel кестесін

d)

гипертекстік құжатты

e)

тегтерді

64.

64.    HTML тілі құжаттың функционалды бөлімдерінің ___ деңгейін ұстайды

a)

7

b)

5

c)

6

d)

4

e)

8

65.

65.     IP-адрес ... бөліктен тұрады

a)

196

b)

 3

c)

4

d)

256

e)

2

66.

66.     Бүкіл әлемдік жүйе адресі бұл ... адрес

a)

ICQ

b)

IPC

c)

URL

d)

FTP

e)

TPI

67.

67.    Домендік қызмет ... деп аталады 

a)

 TPI

b)

ICQ

c)

IPC

d)

DNS

e)

FTP

68.

68.    Файл тасымалдау қызметі ... деп аталады

a)

TPI

b)

IPC

c)

URL

d)

FTP

e)

ICQ

69.

69.     Мағынасы жағынан жақын Web-беттер мен файлдардың өзара байланысқан жиынтығы ... деп аталады

a)

домен

b)

хаттама

c)

портал

d)

Web-сайт

e)

хост-компьютер

70.

70.       Үш өлшемді модельдеуде шынайы немесе қиялдағы әлемнің кейбір объектілерін бейнелейтін модельдерді құру процесі:

a)

Визуализациялау

b)

Жобалау

c)

Анимация

d)

Модельдеу

e)

 Дифференциалдау

71.

71.       3D-графикада көпбұрыштардың аталуы

a)

 Командалар

b)

Объектілер

c)

 Қарапайымдылықтар

d)

Полигондар

e)

 Субъектілер

72.

72.       Көптеген жеке бөліктерден құралған, бір-бірімен көпбұрыштар арқылы байланысқан модельдер ... болып табылады

a)

Теңбүйірлі

b)

Көп функционалды

c)

Нүктелік

d)

Торлық

e)

Көпқырлы

73.

73.       Екі өлшемді кескінде тор нені анықтайды?

a)

Объектіні

b)

Ақырғы нақты нүктелерді

c)

Форманы

d)

Контурларды

e)

Сплайндарды

74.

74.       Объектінің бетіндегі кез келген нүктенің түсі немен анықталады?

a)

Математикалық алгоритмдермен

b)

Картамен

c)

 Текстурамен

d)

Материалмен

e)

Нүктелермен

75.

75.       Материалдың әртүрлі қасиеттерін сипаттайтын жазық кескін

a)

Фрактальды текстуралар

b)

Материалдар кітапханасы

c)

Текстуралы карта

d)

Процедуралық карта

e)

Растрлық текстуралар

76.

76.       Фотореалистикалық сахналарды құруда қолданылады

a)

Процедуралы карта

b)

Растрлық текстуралар

c)

Материалдар библиотекасы

d)

Текстуралы карта

e)

Фрактальды текстуралар

77.

77       3 ds max-та  математикалық алгоритмдер негізінде алынатын әдеттегі JPEG, BMP немесе TIF форматтарындағы растрлық кескін немесе карта былай аталады:

a)

Фрактальды

b)

 Текстуралы

c)

Процедуралық

d)

Растрлы

e)

Математикалық

78.

78.       ... анимация – деп, қозғалыстар қандай да бір интервалдың ішінде қарастырылса және осы интервалдың мұндағы орын ауыстыруы болмаған жағдайда атаймыз.

a)

Сызықтық анимация

b)

Параллель анимация

c)

Сызықтық емес анимация

d)

Перпендикуляр анимация

e)

 Визуализациялық

79.

79.     Деформацияланатын объектінің ішіне қойылатын, визуализацияланбайтын  объектінің    склетінің     иерархиясының элементтері

a)

Сүйектер

b)

Адамдар

c)

Кубтар

d)

 Қолдар

e)

Қаңқа

80.

80.      Қозғалыс анимациясы да, склеттік анимация да әдетте алғашқыда ... көмегімен беріледі

a)

Play батырмасы

b)

Кілттік кадрлар

c)

Ақырғы нүктелер

d)

Нөлдік кадр

e)

Stop батырмасы

81.

81.      Ағымдағы сахнаның немесе анимацияның екіөлшемді кескінін алу процесі бұл

a)

Жобалау

b)

Анимация

c)

Модельдеу

d)

Визуализация

e)

Дифференциалдау

82.

82.       Объектілерді топтастыруға арналған мәзір

a)

Group (Топтастыру)

b)

Edit (Түзету)

c)

File (Файл)

d)

Views (Көріністер)

e)

Views (Көріністер)

83.

83.       Бұл мәзір тышқанның оң жақ батырмасын жобалау терезесіндегі объектіні шерткенде шығады

a)

Санмен енгізу алаңы

b)

Контекстті-тәуелді мәзір

c)

Ашылатын тізім

d)

Қалқымалы көмекші сөз

e)

Тышқан бағыттауышы

84.

84.      Олардың құрамында батырмалар, тізімдер, сандық параметрлер және басқа да 3 ds max объектілерінің баптамалары бар

a)

Қалқымалы көмекші сөз

b)

Қалқымалы құралдар терезесі

c)

Қалқымалы терезе

d)

Жапсырылған тақта

e)

Орама қағаз

85.

85.       Құрамында файлдарға жасалатын барлық мүмкін операциялар - сақтау, жүктеу, қосу, импорт және экспорт бар мәзір қалай аталады?

a)

Group (Топтау)

b)

File (Файл)

c)

Edit (Түзету)

d)

Tools (Құралдар)

e)

Views (Көріністер)

86.

86.       Құрамында объектілерді ерекшелеу, көшіру, және жою операциялары бар мәзір. Әрекеттерді болдырмау және қайтару.

a)

Group (Топтау)

b)

File (Файл)

c)

Edit (Түзету)

d)

Tools (Құралдар)

e)

Views (Көріністер)

87.

87.       Бұл мәзірге 3 ds max-тың әртүрлі құрал-жабдықтарын іске қосу командалары ендірілген

a)

Tools (Құралдар)

b)

Edit (Түзету)

c)

Group (Топтау)

d)

Views (Көріністер)

e)

File (Файл)

88.

88.       Объектілерді топтастыруға арналған мәзір

a)

Tools (Құралдар)

b)

Edit (Түзету)

c)

File (Файл)

d)

Group (Топтастыру)

e)

Views (Көріністер)

89.

89.       Бірегей ерекшеленетін және трансформацияланатын бірнеше объектілер бұл –

a)

Сплайндар

b)

Қарапайымдылықтартер

c)

Топ

d)

Команда

e)

Субъектілер

90.

90.       Жобалау терезелерінің сыртқы көрінісін және олардағы объектілердің бейнеленуін басқаратын мәзір

a)

Tools (Құралдар)

b)

Edit (Түзету)

c)

File (Файл)

d)

Views (Көріністер)

e)

Group (Топтастыру)

91.

91.      3 ds max-тың стандартты объектілерін құруға мүмкіндік беретін мәзір

a)

Animation (Анимация)

b)

reactor (Реакторлар)

c)

Greate (Құру)

d)

Modifiers (Модификаторлар)

e)

Character (Персонаж)

92.

92.       Бұл мәзірде 3 ds max-тың барлық стандартты модификаторлары топтастырылған

a)

reactor (Реакторлар)

b)

Character (Персонаж)

c)

Modifiers (Модификаторлар)

d)

Greate (Құру)

e)

Animation (Анимация)

93.

93.      Мұнда үшөлшемді кейіпкерлерді құруға және басқаруға арналған құралдар бар

a)

Animation (Анимация)

b)

Modifiers (Модификаторлар)

c)

Greate (ҚҰру)

d)

Character (Кейіпкер)

e)

reactor (Реакторлар)

94.

94      Бұл мәзірге шынайы әлемнің механикасын  шынайы имитациялауға арналған командалар ендірілген

a)

reactor (Реакторлар)

b)

Greate (Құру)

c)

Modifiers (Модификаторлар)

d)

Character (Персонаж)

e)

Animation (Анимация)

95.

95.     Бұл мәзірдің құрамында анимацияны басқару құралдары – контроллерлер мен шектеушілер бар

a)

Character (Персонаж)

b)

Greate (құру)

c)

Animation (Анимация)

d)

Modifiers (Модификаторлар)

e)

reactor (Реакторлар)

96.

96.       Бұл мәзірдің құрамында кестелер мен қисықтар түріндегі Track View (Тректерді көру) және Schematic View (Схемалық қарастыру) редактрлерін іске қосуға арналған командалар бар

a)

MaxScript

b)

Graph Editors (Графикалық редакторлар)

c)

Rendering (Визуализация)

d)

Customize (Баптау)

e)

Help (Анықтама)

97.

97.      Бұл мәзірдің құрамында қоршаған ортаны, атмосфералық әсерлерді, визуализациялаудан кейін жасалатын әсерлерді және  визуализацияны іске қосқандағы баптауларға арналған командалар бар

a)

MaxScript

b)

Customize (Баптау)

c)

Rendering (Визуализация)

d)

Graph Editors (Графикалық редакторлар)

e)

Help (Анықтама)

98.

98.      Бұл мәзірде 3 ds max-тың барлық баптау терезелеріне кіруге рұқсат беретін командалар бар

a)

MaxScript

b)

Rendering (Визуализация)

c)

Customize (Баптау)

d)

Graph Editors (Графикалық редакторлар)

e)

Help (Анықтама)

99.

99.      Бұл мәзірде 3 ds max-тың көріністерін құру және редактрлеуге арналған командалар орналасқан

a)

Customize (Баптау)

b)

Rendering (Визуализация)

c)

MaxScript

d)

Graph Editors (Графикалық редакторлар)

e)

Help (Анықтама)

100.

100. Worker role дегеніміз не?

a)

бұлтты қосымшада жұмыс істейтін процесс

b)

Ресей революциясындағы жұмысшылардың рөлі 

c)

бұлттағы рөлдерді басқарудың ішкі жүйесі

d)

бұлтты іске асыратын объектінің атрибуты

e)

ресурстар дескрипторлары