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I Bloque Segundo 2023

Total questions: 25

Worksheet time: 13mins

Name
Class
Date
1.
a)

ES EL PRINCIPAL EVENTO

b)

PERMITE CAMBIAR DE ESCENA

c)

PERMITE OCULTAR

d)

NINGUNA

2.
a)

SE REPITE UN PROCESO DE MANERA INFINITA

b)

SE REPITE UN PROCESO UN NÚMERO CONOCIDO DE VECES

c)

REALIZA UNA PAUSA

d)

NINGUNA

3.
a)

SE REPITE UN PROCESO DE MANERA INFINITA

b)

SE REPITE UN PROCESO UN NÚMERO CONOCIDO DE VECES

c)

REALIZA UNA PAUSA

d)

NINGUNA

4.

El número 5 es:

a)

Escenario

b)

Bloques

c)

Modos de presentación

5.

El número 4 es:

a)

Iniciar y detener

b)

Herramientas

c)

Lista de objetos

6.

Scratch es una aplicación:

a)

De dibujos animados.

b)

De movimientos interactivos

c)

De programación visual

d)

Gratuita para Windows con la que podremos generar nuestras propias animaciones gráficas de forma sencilla.

7.

Lightbot es un videojuego educativo para aprender conceptos de programación de software.

a)

Verdadero

b)

Falso

8.

¿Cuantos niveles tiene Lightbot?

a)

3 Niveles

b)

12 Niveles

c)

5 Niveles

9.

¿Cómo se llaman los niveles de Lightbot?

a)

Procesos.

b)

Comandos.

c)

Basico, Procedimientos Bucles.

10.

¿Cuáles son los comandos para mover el Robot en Lightbot?

a)

Correr, Bailar, Saltar.

b)

Caminar, iluminar, girar, saltar, P1 y P2

c)

Caminar, Saltar, Correr, Mover, Bailar, P1.

11.

Para Jugar Lighbot se necesita ser un profesional.

a)

Solo usar la lógica para completar todos los puzzles.

b)

Se necesita pasar un curso de programación.

12.

El objetivo del juego es guiar a este robot hasta la plataforma azul y encender la luz.

a)

Verdadero

b)

Falso

13.

Lightbot es un videojuego educativo para aprender conceptos de programación de software.

a)

Verdadero

b)

Falso

14.

¿Para que nos sirve esta herramienta?

a)

Para abrir un proyecto

b)

Para acercar / alejar

c)

Para activar el modo turbo

d)

Para borrar

15.

¿Qué es pilas bloques ?

a)

Es una herramienta informática

b)

Es un juego infantil

c)

Es una aplicación para aprender a programar

d)

Ninguna de las Anteriores

16.

¿Quién es este personaje?

a)

TOTO

b)

DUBA

c)

LITA

d)

COTY

17.

¿Cuál es el primer movimiento que hará el puma Duba?

a)

moverse a la derecha

b)

mover abajo

c)

mover arriba

d)

mover a izquierda

18.

¿Qué significa HTML?

a)

Lenguaje de material de hiperweb

b)

History Totaly MyWeb Lenguage

c)

HyperText Markup Language

d)

List Mist Text Hi

19.

¿Que es la programación?

a)

Las técnicas se centran en programación modular y programación estructurada

b)

Existen varias clases de programación,dependiendo de los métodos utilizados y las técnicas empleadas

c)

Son clases de programación de los métodos utilizados y las técnicas empleadas

20.
Cuando eliminamos el gato que aparece por defecto, ¿cómo lo hacemos?
a)
Click derecho sobre el y seleccionamos borrar.
b)
Utilizamos las tijeras que aparecen en la parte superior
c)
Click izquierdo sobre el y seleccionamos borrar.
d)
Utilizamos la goma de borrar
21.
¿Qué es un bucle?
a)
Una sección de código que se repite tanto como quieras.
b)
Es una habilidad que tenía Songoku
c)
La primera y la segunda son falsas
d)
Es un videojuego que podemos hacer con Scratch
22.

El escenario es el fondo que colocamos en nuestr

o proyecto y puede ser cambiado tantas veces queram

o

a)

Verdadero

b)

Falso

23.

Para programar un movimiento, qué bloque debo usar...

a)
b)
c)
d)
24.

Área de programación es

a)
b)
c)
d)
25.

¿Cuál es la página web de Scratch?

a)
b)
c)
d)