wayground logo

Free Printable Worksheets

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

Hari 3 - Kuis Coding & Perkenalan AI

Total questions: 10

Worksheet time: 7mins

Name
Class
Date
1.

Kegiatan menerjemahkan algoritma atau langkah logis penyelesaian masalah secara sistematis ke dalam bentuk bahasa pemrograman disebut....

a)

Coding

b)

Algoritma

c)

Programming

d)

Program

2.

Berikut ini yang termasuk 5 ide besar KA adalah....

a)

Algoritma

b)

Persepsi

c)

Programming

d)

Representasi

3.

Kegiatan menerjemahkan algoritma atau langkah logis penyelesaian masalah secara sistematis ke dalam bentuk bahasa pemrograman disebut

(a)  

4.

Sekumpulan instruksi atau langkah-langkah yang dituliskan secara sistematis dan digunakan untuk menyelesaikan masalah disebut....

a)

Coding

b)

Algoritma

c)

Programming

d)

Learning

5.

Kelebihan dari penggunaan quizizz bagi pendidik adalah....

a)

Bisa menggunakan kuis buatan orang lain atau kuis buatan sendiri

b)

Kuis terasa lebih menyenangkan

c)

Proses penyusunan kuis lebih rumit

d)

Kuis lebih efektif dan efisien

6.

Gambar tersebut merupakan contoh dari pemanfaatan . . . dalam kehidupan sehari-hari

(a)  

7.

Pertanyaan dengan dua atau lebih (maksimal lima) pilihan jawaban dan ada satu jawaban yang bernilai benar pada quizizz termasuk jenis pertanyaan....

a)

Open-ended

b)

Multiple choice

c)

Poll

d)

Draw

8.

Perception merupakan proses komputer mengenali lingkungan menggunakan sensor : . . . , . . . , dan . . . .

(a)  

9.

Berikut ini pernyataan yang tepat mengenai Kecerdasan Artifisial adalah....

a)

Pada KA, komputer yang membentuk algoritma berdasarkan data yang dipelajari

b)

KA membutuhkan data dan aturan untuk mendapatkan jawaban

c)

Semua jawaban benar

d)

Semua jawaban salah

10.

Pembelajaran KA untuk anak-anak bisa menggunakan platform berikut ini....

a)

Teachable Machine

b)

Scratch Machine Learning for Kids

c)

PoseBlock

d)

PictoBlox