wayground logo

Free Printable Worksheets

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

PAT Informatika 8 - Genap

Total questions: 199

Worksheet time: 2hrs 40mins

Name
Class
Date
1.

Kemampuan memecah data, proses atau masalah (kompleks) menjadi bagian-bagian yang lebih kecil atau menjadi tugas-tugas yang mudah dikelola disebut ...

a)

dekomposisi

b)

abstraksi

c)

pengenalan pola

d)

algoritma

2.

Kemampuan untuk melihat persamaan atau bahkan perbedaan pola, tren, dan keteraturan dalam data yang nntinya akan digunakan dalam membuat prediksi dan penyajian data disebut dengan ...

a)

dekomposisi

b)

abstraksi

c)

pengenalan pola

d)

algoritma

3.

Melihat dan mengidentifikasi pola pembuatan brownies secara umum. Jika dalam 1 jam dengan 1 unit oven/pemanggang diperoleh 1 box brownies maka perlu 100 jam (4,16 hari) untuk menghasilkan 100 box brownies. Tentu tidak efektif dan Efesien. Teknik berfikir komputasi yang dilakukan adalah ...

a)

abstraksi

b)

dekomposisi

c)

pengenalan pola

d)

algoritma

4.

Sebagian Kota Indonesia sudah menggunakan hak akses jalur transportasi Ganjil - Genap. Kendaraan berplatkan Ganjil maka dapat beroperasi pada tanggal ganjil, dan sebaliknya. Jika Rian memiliki kendaraan Plat Ganjil dan digunakan pada hari kerja untuk berangkat ke kantor (senin sd jumat), maka Rian dapat menggunakan kendaraannya untuk bekerja pada bulan Maret 2022 (tanpa melihat tanggal merah) sebanyak ...

a)

10 kali

b)

11 kali

c)

12 kali

d)

13 kali

5.

Berang 1 dan 2 akan melakukan perjalanan dari titik yang berbeda. Setiap perjalan setiap berang mencatat huruf bagian kirinya saja. Maka hasil dari setiap berang-berang adalah ....

a)

1 : BRSEBAASE dan 2 : RBSRBAE

b)

1 : RBSRBAE dan 2 : BRSEBAASE

c)

1 : BRSBAAS dan 2 : RBSBAE

d)

1 : RBSBAE dan 2 : BRSBAAS

6.

Istilah Teknik Berpikir Komputasional adalah metode menyelesaikan persoalan dengan menerapkan teknik ilmu computer (informatika) adalah ….

a)

Computational Thinking

b)

Computational Technic

c)

Technic Computational

d)

Computer Thinking

7.

Dari kondisi parkir senin dan selasa, maka lokasi parkir yang tidak pernah digunakan ada berapa banyak?

a)

3

b)

4

c)

5

d)

6

8.

Kode dieksekusi paling awal dan kemudian melahirkan proses lain dari kode tersebut adalah

a)

Kode master

b)

Kode siave

c)

Model internet

d)

On-premise hybrid

9.

Layanan IT berbasis model dalam internet dengan melibatkan ketentuan dari Keteruntukan yang sudah ditentukan adalah...

a)

fortran computation

b)

komputasi cloud

c)

komputasi power grid

d)

new computation

10.

Layanan IT berbasis model dalam internet dengan melibatkan ketentuan dari Keteruntukan yang sudah ditentukan adalah...

a)

fortran computation

b)

komputasi cloud

c)

komputasi power grid

d)

new computation

11.

Berikut merupakan panduan bijak bermedia sosial, kecuali ....

a)

Selektif berteman

b)

Atur Privasi

c)

Mengumbar kehidupan pribadi

d)

Menampilkan karya positif

12.

Apabila kita memiliki masalah dengan teman sekelas, hal yang sebaiknya kita lakukan adalah ....

a)

Menceritakan masalah tersebut di media sosial

b)

Bertemu langsung dan menyelesaikan masalah secara kekeluargaan

c)

Menceritakan masalah tersebut pada group WA kelas

d)

Menyindirnya melalui status - status di media sosial

13.

Apabila ada seseorang yang tidak dikenal menelepon dan meminta data pribadi kita hal - hal yang sebaiknya dilakukan, kecuali .....

a)

Menanyakan alasan permintaan data

b)

Tutup telepon jika meragukan

c)

Beri data yang diminta penelepon

d)

Cek nomor penelepon atau hubungi layanan konsumen

14.
Apakah pemikiran komputasional?
a)
Memberi arahan kepada komputer
b)
Berfikir seperti komputer - dalam binari
c)
Menggunakan satu set teknik dan pendekatan untuk membantu menyelesaikan masalah
15.
Apakah yang dimaksudkan dengan model?
a)
A.  Model adalah perwakilan bagi suatu masalah.
b)
B.  Model adalah suatu program komputer.
c)
C.  Model adalah suatu lembaran kerja.
16.

suatu kegiatan yang dilakukan dengan tujuan untuk memecahkan sebuah masalah (problem solving) disebut dengan...

a)

berpendapat

b)

pengetahuan

c)

skill

d)

berpikir

17.

kegiatan berpikir yang dilakukan untuk memecahkan sebuah masalah namun memiliki ide-ide kreatif lain atau ada beberapa alternatif yang dapat digunakan untuk memecahkan masalah yang dihadapi, merupakan berpikir secara...

a)

langsung

b)

tidak langsung

c)

asosiatif

d)

terarah

18.
Anak kecanduan gadget dan malas belajar merupakan dampak negatif teknologi dalam bidang ….
a)
pendidikan
b)
informasi dan komunikasi
c)
sosial dan budaya
d)
kesehatan
19.

Menurut survei APJII tahun 2019 64,8% penduduk Indonesia merupakan pengguna ....

a)

Internet

b)

Sosial Media

c)

Informasi

d)

Komputer

20.

Berikut ini ciri - ciri dari media sosial, kecuali ........

a)

Dapat diakses oleh siapa saja

b)

Konten berasal dari pengguna

c)

Tidak dapat berinteraksi dengan pengguna lain

d)

Memiliki halaman profil

21.

Berikut merupakan dampak positif penggunaan media sosial, kecuali ....

a)

Menjalin silaturahmi dengan kerabat

b)

Sarana mengembangkan keterampilan

c)

Media promosi dalam bisnis

d)

Terlalu banyak informasi yang diterima

22.

Konten yang dilarang disebarkan melalui internet sesuai UU ITE, kecuali ....

a)

Pornografi

b)

Ancaman kekerasan

c)

Promosi barang dagangan

d)

Perjudian

23.

Yang bukan termasuk media sosial adalah ....

a)

Shopee

b)

Facebook

c)

Instagram

d)

Linkedin

24.

Berikut merupakan panduan bijak bermedia sosial, kecuali ....

a)

Selektif berteman

b)

Atur Privasi

c)

Mengumbar kehidupan pribadi

d)

Menampilkan karya positif

25.

Apabila kita memiliki masalah dengan teman sekelas, hal yang sebaiknya kita lakukan adalah ....

a)

Menceritakan masalah tersebut di media sosial

b)

Bertemu langsung dan menyelesaikan masalah secara kekeluargaan

c)

Menceritakan masalah tersebut pada group WA kelas

d)

Menyindirnya melalui status - status di media sosial

26.

Berikut adalah hal yang pantang dilakukan di media sosial, kecuali ....

a)

Mengejek orang lain

b)

Memulai konflik

c)

Bersikap berlebihan

d)

Berjualan

27.

Apabila ada seseorang yang tidak dikenal menelepon dan meminta data pribadi kita hal - hal yang sebaiknya dilakukan, kecuali .....

a)

Menanyakan alasan permintaan data

b)

Tutup telepon jika meragukan

c)

Beri data yang diminta penelepon

d)

Cek nomor penelepon atau hubungi layanan konsumen

28.
Apakah pemikiran komputasional?
a)
Memberi arahan kepada komputer
b)
Berfikir seperti komputer - dalam binari
c)
Menggunakan satu set teknik dan pendekatan untuk membantu menyelesaikan masalah
29.
Apakah yang dimaksudkan dengan model?
a)
A.  Model adalah perwakilan bagi suatu masalah.
b)
B.  Model adalah suatu program komputer.
c)
C.  Model adalah suatu lembaran kerja.
30.

suatu kegiatan yang dilakukan dengan tujuan untuk memecahkan sebuah masalah (problem solving) disebut dengan...

a)

berpendapat

b)

pengetahuan

c)

skill

d)

berpikir

31.

kegiatan berpikir yang dilakukan untuk memecahkan sebuah masalah namun memiliki ide-ide kreatif lain atau ada beberapa alternatif yang dapat digunakan untuk memecahkan masalah yang dihadapi, merupakan berpikir secara...

a)

langsung

b)

tidak langsung

c)

asosiatif

d)

terarah

32.
Anak kecanduan gadget dan malas belajar merupakan dampak negatif teknologi dalam bidang ….
a)
pendidikan
b)
informasi dan komunikasi
c)
sosial dan budaya
d)
kesehatan
33.
Menggunakan informasi dan situs tertentu yang terdapat di internet yang bisa disalahgunakan pihak tertentu untuk tujuan tertentu merupakan dampak negatif dalam bidang …
a)
pendidikan
b)
informasi dan komunikasi
c)
sosial dan budaya
d)
kesehatan
34.
Kejahatan dengan memanfaatkan jarigan internet untuk melakukan kegiatan mata-mata terhadap pihak lain dengan memasuki sistem jaringan komputer target sasaran …
a)
cyber espionage
b)
llegal content
c)
phishing
d)
carding
35.

Metode melakukan sesuatu guna memenuhi kebutuhan manusia dengan bantuan akal dan alat sehingga seakan-akan memperpanjang, memperkuat atau membuat lebih anggota tubuh, pancaindera, dan otak manusia dinyatakan sebagai…

a)

Korelasi

b)

Sistem

c)

Tehnologi

d)

Visualisasi

36.
Kejahatan dengan cara memasukkan data atau informasi ke internet tentang sesuatu yang tidak benar dan dianggap melanggar hukum dan mengganggu ketertiban umum adalah ...
a)
llegal content
b)
cyber espionage
c)
cyber sabotage
d)
cracking
37.

Perhatikan beberapa kemudahan terkait teknologi informasi berikut.

(1) Produk lebih mudah dipasarkan melalui internet.

(2) Usaha dapat dilakukan dengan modal yang lebih kecil.

(3) Produk lebih mudah diproduksi.

(4) Ongkos produksi sebuah produk lebih murah.

Teknologi informasi memberikan kemudahan dalam membuka usaha. Penyebab yang benar ditunjukkan oleh nomor...

a)

(1) dan (2)

b)

(1) dan (4)

c)

(3) dan (4)

d)

(1), (2), dan (3)

e)

(1), (2), (3), dam (4)

38.

Berikut yang bukan merupakan merangkum teknik berfikir komputasi menurut loannidou adalah ...

a)

dekomposisi

b)

pengenalan pola

c)

abstraksi

d)

identifikasi

39.

Orang yang pertama kali mengenalkan istilah computationla thinking adalah ...

a)

Mark Zuckerberg

b)

Seymour Papert

c)

Black Eyed Peas

d)

Bill Gates

40.

Alat yang bisa dikatakan sebagai mobile computing adalah ...

a)

kalkulator

b)

buku

c)

laptop

d)

kapur

41.

Kemampuan memecah data, proses atau masalah (kompleks) menjadi bagian-bagian yang lebih kecil atau menjadi tugas-tugas yang mudah dikelola disebut ...

a)

dekomposisi

b)

abstraksi

c)

pengenalan pola

d)

algoritma

42.

Andre Ingin membeli sepatu dan ayahnya meberi batasan bahwa harganya tidak boleh lebih dari Rp. 200.000,-. Andre menyukai sepatu bewarna biru dan tidak menyukai warna kuning. Sepatu mana yang akan di ambil Andre...

a)
b)
c)
d)
43.

Kemampuan untuk melihat persamaan atau bahkan perbedaan pola, tren, dan keteraturan dalam data yang nntinya akan digunakan dalam membuat prediksi dan penyajian data disebut dengan ...

a)

dekomposisi

b)

abstraksi

c)

pengenalan pola

d)

algoritma

44.

Keuntungan dalam berfikir komputasi, yaitu ...

a)

Kurang percaya diri dalam berhadapan dengan kompleksitas masalah yang lebih besar dan lebih sulit

b)

toleransi terhadap ambiguitas

c)

mampu berkomunikasi dan bekerjasama untuk mencapai tujuan yang berbeda

d)

mampu berhubungan dengan masalah yang close-ended

45.

Melihat dan mengidentifikasi pola pembuatan brownies secara umum. Jika dalam 1 jam dengan 1 unit oven/pemanggang diperoleh 1 box brownies maka perlu 100 jam (4,16 hari) untuk menghasilkan 100 box brownies. Tentu tidak efektif dan Efesien. Teknik berfikir komputasi yang dilakukan adalah ...

a)

abstraksi

b)

dekomposisi

c)

pengenalan pola

d)

algoritma

46.

Memecah "Drive/Directory" dalam sebuah komputer berdasarkan komponen penyusunnya: File dan Direktori termasuk dalam teknik ...

a)

abstraksi

b)

dekomposisi

c)

pengenalan pola

d)

algoritma

47.

Terdapat sebuah pola 16, 8, 4, 2, 1. Jika kita mengaktifkan angka maka diberi kode 1 dan jika tidak maka diberi kode 0. Misalkan untuk menghasikan jumlah angka 9 maka dari pola tersebut kode yang digunakan : 01001 (16=0, 8=1, 4=0, 2=0, 1=0). Maka untuk menghasilkan jumlah angka 21 menggunakan kode ...

a)

11001

b)

11010

c)

10101

d)

01111

48.
a)

7

b)

8

c)

9

d)

10

49.

Joni ingin melakukan perjalanan untuk mengunjungi 5 kota di negaranya : Kota A, Kota B, Kota C, Kota D, Kota E dan Kota F. Kota tersebut dihubungkan dengan jalur Bus (2 arah) dengan trayek : Kota C - Kota A, Kota A - Kota B, Kota F - Kota C, Kota E - Kota D. Kota yang hanya terhubung ke satu kota adalah ...

a)

Kota A dan Kota B

b)

Kota C dan Kota D

c)

Kota D dan Kota E

d)

Kota A dan Kota F

50.

Sebagian Kota Indonesia sudah menggunakan hak akses jalur transportasi Ganjil - Genap. Kendaraan berplatkan Ganjil maka dapat beroperasi pada tanggal ganjil, dan sebaliknya. Jika Rian memiliki kendaraan Plat Ganjil dan digunakan pada hari kerja untuk berangkat ke kantor (senin sd jumat), maka Rian dapat menggunakan kendaraannya untuk bekerja pada bulan Maret 2022 (tanpa melihat tanggal merah) sebanyak ...

a)

10 kali

b)

11 kali

c)

12 kali

d)

13 kali

51.

Berang 1 dan 2 akan melakukan perjalanan dari titik yang berbeda. Setiap perjalan setiap berang mencatat huruf bagian kirinya saja. Maka hasil dari setiap berang-berang adalah ....

a)

1 : BRSEBAASE dan 2 : RBSRBAE

b)

1 : RBSRBAE dan 2 : BRSEBAASE

c)

1 : BRSBAAS dan 2 : RBSBAE

d)

1 : RBSBAE dan 2 : BRSBAAS

52.

Dari kondisi parkir senin dan selasa, maka lokasi parkir yang tidak pernah digunakan ada berapa banyak?

a)

3

b)

4

c)

5

d)

6

53.

Istilah Teknik Berpikir Komputasional adalah metode menyelesaikan persoalan dengan menerapkan teknik ilmu computer (informatika) adalah ….

a)

Computational Thinking

b)

Computational Technic

c)

Technic Computational

d)

Computer Thinking

54.

Tindakan berikut yang dapat dikategorikan sebagai proses pengenalan pola adalah….

a)

Membuat rencana perjalanan ke pantai Bali

b)

Perawat sedang menulis identitas pasien

c)

Membuat flowchart tata cara memasak mie instan

d)

Pemain sepak bola mencari tahu kelemahan tim lawan dengan melihat video pertandingan sebelumnya

55.

Instruksi-instruksi yang ditulis dalam bentuk simbol dan garis panah yang merepresentasikan aksi dan alur kerja dikenal sebagai

a)

flowchart

b)

pseudocode

c)

algoritma

d)

bahasa pemrograman

56.

Rian dapat menebang pohon dengan hasil potongan 10 meter. Andre ingin membuat bendungan yang membutuhkan kayu sepanjang 4 meter sebanyak 7 batang dan 3 meter sebanyak 7 batang. Andre dapat memotong kayu yang diberikan Rian. Berapa banyak batang pohon minimal yang akan diberikan Rian ke Andre untuk membangun bendungan tersebut?

a)

5

b)

6

c)

7

d)

8

57.
a)
b)
c)
d)
58.

Peserta didik SMP Katolik Santa Agnes mendapat tugas untuk membuat suatu algoritma pemograman untuk membantu robot dalam menyelesaikan misinya. Robot dihadapkan pada sebuah misi yaitu menyalakan lampu (kotak warna biru tua) yang terdapat pada setiap tantangan yang dihadapinya. Bentuk tantangan dapat dilihat pada gambar berikut ini. Penulisan kode program yang tepat untuk membantu misi robot tersebut dapat tercapai yaitu . . . .

a)

1 - 1 - 2

b)

5 - 5 - 2

c)

2 - 2 - 1

d)

1 - 2 - 2

59.

Marco mendapat tugas oleh ibunya untuk membelikan bahan membuat roti di toko "Serba Ada" yang beralamat di Jl. Pucang Anom XII/80 Surabaya. Marco kurang paham letak toko tersebut. Aplikasi google yang dapat membantu marco untuk mengetahui letak toko tersebut adalah ....

a)

Google Maps

b)

Google Meet

c)

Google Chrome

d)

Google Hangout

60.

Perhatikan nomor urutan persamaan di bawah ini ! Untuk membuat persamaan matematika seperti di bawah ini (lihat SOAL PERSAMAAN), maka langkah-langkah pembuatan persamaan berdasarkan nomor urutan persamaan adalah ....

a)

1

b)

4

c)

5

d)

6

61.

Perhatikan soal dan menu pada google docs di bawah ini ! Nathan membuat suatu ketikan teks seperti tampak pada gambar di bawah ini. Nathan ingin membuat kata "DASAR" (nomor 1) seperti tampak pada soal, maka menu yang digunakan adalah ....

a)

3

b)

4

c)

5

d)

6

62.

Surya ingin membuat persamaan matematika dengan menggunakan bahasa pemograman latex. Kode latex untuk membuat persamaan  525^2  yang benar adalah ...

a)

5^{2}

b)

5^[2]

c)

^5^{2}

d)

^5^[2]

63.

Peserta didik SMP Katolik Santa Agnes mendapat tugas untuk memahami suatu algoritma pemograman. Robot dihadapkan pada sebuah misi dan diselesaikan dengan algoritma pemograman berikut ini. Tuliskan bagaimana tingkah laku robot dengan algoritma pemograman berikut ini !

4 lines
64.

Perhatikan menu pada google docs seperti tampak pada gambar berikut ini! Jelaskan fungsi menu-menu tersebut urut sesuai dengan nomor !

4 lines
65.

Dalam pemograman dikenal dengan istilah ALGORITMA, FLOWCHART, dan PSEDOCODE. Jelaskan perbedaan antara ALGORITMA, FLOWCHART, dan PSEDOCODE!

4 lines
66.

Berikut ini adalah komponen sistem komputer, kecuali :

a)

Hardware

b)

Software

c)

Brainware

d)

Windows

67.

Komputer elektronik pertama kali adalah

a)

Eniac

b)

Linux

c)

Windows

d)

Android

68.

ENIAC merupakan salah satu contoh komputer generasi pertama. Berikut ini yang bukan ciri-ciri dari komputer generasi I adalah...

a)

Menggunakan komponen Tabung Vakum

b)

Menggunakan Komponen Transistor

c)

Menggunakan Komponen IC

d)

Menggunakan Mikroprosesor

69.

Salah satu ciri dari komputer generasi ke III adalah penggunaan sirkuit terintegrasi atau IC. Siapakah orang yang berhasil mengembangkan IC tersebut?

a)

James Watt

b)

A. Graham Bell

c)

Samuel Morse

d)

Jack Kilby

70.

Pada komputer ini telah mengintegrasikan lebih dari ratusan ribu keping chip ke dalam satu komponen yang dinamakan mikroprosesor. Hal tersebut merupakan ciri-ciri komputer generasi...

a)

I

b)

II

c)

III

d)

IV

71.

Peralatan berikut ini yang tidak termasuk peralatan komunikasi modern adalah...

a)

Prasasti

b)

Smartphone

c)

SmartTV

d)

Telepon

72.

Peralatan komunikasi dibawah ini yang bukan termasuk contoh peralatan komunikasi tradisional adalah...

a)

Merpati Pos

b)

Telepon Kaleng

c)

Asap

d)

Handphone

73.

Komputer ini dapat melakukan parallel processing sehingga memiliki kemampuan untuk menyelesaikan pemrosesan yang sangat banyak dengan lebih cepat, sebab menggunakan beberapa buah processor yang  dapat bekerja bersamaan secara parallel. Selain itu, pada komputer ini sudah mulai menggunakan kecerdasan buatan (AI) seperti pengenalan wajah. Berdasarkan ciri-ciri tersebut, komputer ini termasuk generasi...

a)

II

b)

III

c)

IV

d)

V

74.

Kode Morse merupakan kode yang disusun menggunakan tanda titik dan garis untuk mewakili karakter tertentu. Siapakah orang yang menemukan kode morse tersebut?

a)

Jack Kilby

b)

Samuel Faraday

c)

James Watt

d)

Samuel FB Morse

75.

Media daring yang dapat digunakan penggunanya agar bisa dengan mudah berpartisipasi, berbagi, dan menciptakan isi meliputi blog, jejaring sosial, wiki, forum dan dunia virtual disebut...

a)

Media Massa

b)

Media Sosial

c)

TV Media

d)

Media Offline

76.

Komunikasi sangat penting bagi masyarakat di dunia, salah satunya kita dapat menggunakan media sosial. Berikut ini yang bukan dampak positif dari media sosial adalah...

a)

tidak terbatas jarak dan waktu

b)

bisa berbagi informasi dengan orang lain

c)

Informasi hoax mudah kita dapat

d)

sarana diskusi denga orang lain

77.

Media sosial ibarat "pisau bermata dua" maksudnya selain berfungsi sebagai sumber informasi dan komunikasi secara cepat namun juga membawa dampak negatif. Berikut ini yang bukan merupakan dampak negatif media sosial adalah...

a)

penyebaran ujaran kebencian

b)

Provokasi

c)

sarana jual beli

d)

penipuan

78.

Jika ada seseorang yang mengirimkan informasi yang memiliki muatan yang melanggar kesusilaan, maka hal ini melanggar UU ITE dan orang tersebut akan dikenakan pasal...

a)

45 ayat 1

b)

45 ayat 2

c)

45 ayat 3

d)

45 ayat 4

79.

Jika ada seseorang yang dengan sengaja dan tanpa hak menyebarkan berita bohong dan menyesatkan maka orang tersebut sudah melanggar UU ITE pasal...

a)

45A ayat 1

b)

45A ayat 2

c)

45A ayat 3

d)

45A ayat 4

80.

ENIAC merupakan salah satu contoh komputer generasi pertama. Berikut ini yang bukan ciri-ciri dari komputer generasi I adalah...

a)

Menggunakan komponen Tabung Vakum

b)

Menggunakan Komponen Transistor

c)

Menggunakan Komponen IC

d)

Menggunakan Mikroprosesor

81.

Salah satu ciri dari komputer generasi ke III adalah penggunaan sirkuit terintegrasi atau IC. Siapakah orang yang berhasil mengembangkan IC tersebut?

a)

James Watt

b)

A. Graham Bell

c)

Samuel Morse

d)

Jack Kilby

82.

Pada komputer ini telah mengintegrasikan lebih dari ratusan ribu keping chip ke dalam satu komponen yang dinamakan mikroprosesor. Hal tersebut merupakan ciri-ciri komputer generasi...

a)

I

b)

II

c)

III

d)

IV

83.

Peralatan berikut ini yang tidak termasuk peralatan komunikasi modern adalah...

a)

Prasasti

b)

Smartphone

c)

SmartTV

d)

Telepon

84.

Peralatan komunikasi dibawah ini yang bukan termasuk contoh peralatan komunikasi tradisional adalah...

a)

Merpati Pos

b)

Telepon Kaleng

c)

Asap

d)

Handphone

85.

Komputer ini dapat melakukan parallel processing sehingga memiliki kemampuan untuk menyelesaikan pemrosesan yang sangat banyak dengan lebih cepat, sebab menggunakan beberapa buah processor yang  dapat bekerja bersamaan secara parallel. Selain itu, pada komputer ini sudah mulai menggunakan kecerdasan buatan (AI) seperti pengenalan wajah. Berdasarkan ciri-ciri tersebut, komputer ini termasuk generasi...

a)

II

b)

III

c)

IV

d)

V

86.

Kode Morse merupakan kode yang disusun menggunakan tanda titik dan garis untuk mewakili karakter tertentu. Siapakah orang yang menemukan kode morse tersebut?

a)

Jack Kilby

b)

Samuel Faraday

c)

James Watt

d)

Samuel FB Morse

87.

Media daring yang dapat digunakan penggunanya agar bisa dengan mudah berpartisipasi, berbagi, dan menciptakan isi meliputi blog, jejaring sosial, wiki, forum dan dunia virtual disebut...

a)

Media Massa

b)

Media Sosial

c)

TV Media

d)

Media Offline

88.

Komunikasi sangat penting bagi masyarakat di dunia, salah satunya kita dapat menggunakan media sosial. Berikut ini yang bukan dampak positif dari media sosial adalah...

a)

tidak terbatas jarak dan waktu

b)

bisa berbagi informasi dengan orang lain

c)

Informasi hoax mudah kita dapat

d)

sarana diskusi denga orang lain

89.

Media sosial ibarat "pisau bermata dua" maksudnya selain berfungsi sebagai sumber informasi dan komunikasi secara cepat namun juga membawa dampak negatif. Berikut ini yang bukan merupakan dampak negatif media sosial adalah...

a)

penyebaran ujaran kebencian

b)

Provokasi

c)

sarana jual beli

d)

penipuan

90.

Jika ada seseorang yang mengirimkan informasi yang memiliki muatan yang melanggar kesusilaan, maka hal ini melanggar UU ITE dan orang tersebut akan dikenakan pasal...

a)

45 ayat 1

b)

45 ayat 2

c)

45 ayat 3

d)

45 ayat 4

91.

Jika ada seseorang yang dengan sengaja dan tanpa hak menyebarkan berita bohong dan menyesatkan maka orang tersebut sudah melanggar UU ITE pasal...

a)

45A ayat 1

b)

45A ayat 2

c)

45A ayat 3

d)

45A ayat 4

92.

Metode menyelesaikan persoalan dengan menerapkan teknik ilmu komputer (informatika), adalah pengertian dari ....

a)

Berpikir Solusi

b)

Berpikir Komputasi

c)

Berpikir Analisis

d)

Tidak Berpikir

93.

Kemampuan berpikir untuk menyelesaikan suatu permasalahan secara menyeluruh, logis, dan teratur. yaitu ....

a)

Cara Berpikir Komputasi

b)

Bagian Berpikir Komputasi

c)

Langkah Berpikir Komputasi

d)

Defenisi Berpikir Komputasi

94.

Computational Thinking melatih otak untuk terbiasa berpikir secara logis, terstruktur dan kreatif. ada beberapa cara dalam berpikir komputasi, yaitu ...

a)

Berpikir memecahkan masalah kompleks

b)

Berpikir Sistem

c)

Berpikir Kreatif

d)

Semua Benar

95.

Kemampuan seseorang untuk mengidentifikasi masalah yang kompleks, serta mengerti dan memahami tentang informasi yang berkaitan. adalah pengertian dari ...

a)

Berpikir Kompleks

b)

Berpikir Sistem

c)

Berpikir Kreatif

d)

Berpikir Inovatif

96.

a) Mendefinisikan masalah,

b) Mengumpulkan data,

c) Mengidentifikasikan penyebab masalah,

d) Mengidentifikasikan yang menjadi akar permasalahan,

e) Mengajukan dan mengimplementasikan solusinya.

Pernyataan di atas adalah Langkah-Langkah dari ...

a)

Berpikir Logis

b)

Berpikir Sistematis

c)

Berpikir Solutif

d)

Tidak Berpikir

97.

Salah satu pendekatan yang diperlukan agar manusia dapat memandang persoalan-persoalan dunia ini dengan lebih menyeluruh dan dengan demikian pengambilan keputusan dan pilihan aksi dapat dibuat lebih terarah kepada sumber-sumber persoalan yang akan mengubah sistem secara efektif. adalah pengertian dari ...

a)

Berpikir Komputasi

b)

Berpikir Sistem

c)

Berpikir Kreatif

d)

Tidak Berpikir sama sekali

98.

Berikut adalah ini beberapa Nilai yang Terkandung dalam cara berpikir Sistem, Kecuali ...

a)

Mencari Pengalaman

b)

Mencari Masalah

c)

Mengubah Perspektif

d)

Melihat pada Kesalingtergantungan (Interpendencies)

99.

Sebuah kemampuan yang dimiliki oleh seseorang untuk berpikir secara terus-menerus dan konsisten dalam menghasilkan segala sesuatu yang kreatif dan original. adalah pengertian dari ...

a)

Berpikir Kompleks

b)

Berpikir Sistem

c)

Berpikir Kreatif

d)

Berpikir Komputasi

100.

a) Mengembangkan karakter ingin tahu (curiosity),

b) Mengembangkan karakter keterbukaan (openness),

c) Berani menghadapi resiko (risk)

d)Mengembangkan karakter yang antusias (enthusiasm),

Pernyataan diatas adalah ...

a)

Langkah-Langkah Problem Solving

b)

Nilai yang terkandung dalam cara Berpikir Sistem

c)

Cara Mengembangkan Kreatifitas

d)

Pengembangan Karakter

101.

Berikut ini adalah contoh computational thinking yang diterapkan dalam kehidupan sehari-hari :

1. Mie goreng instan kita sajikan

2. mengaduknya hingga rata

3. Kita beri bumbu yang sudah tersedia dalam kemasan

4. Mie goreng instan yang sudah ditiriskan kita taruh kepiring

5. Jika mie goreng instan dirasa sudah matang kita tiriskan mie tersebut

6. Kita masukkan mie goreng instan kedalam air yang sudah mendidih tersebut

7. Kita rebus air hingga mendidih

membuat mie instan, urutan yang benar cara memasak mie instan yaitu :

a)

7-6-5-4-3-2-1

b)

1-2-3-4-5-6-7

c)

3-2-1-7-6-5-4

d)

5-6-7-4-3-2-1

102.

a) Mengembangkan karakter ingin tahu (curiosity),

b) Mengembangkan karakter keterbukaan (openness),

c) Berani menghadapi resiko (risk)

d)Mengembangkan karakter yang antusias (enthusiasm),

Pernyataan diatas adalah ...

a)

Langkah-Langkah Problem Solving

b)

Nilai yang terkandung dalam cara Berpikir Sistem

c)

Cara Mengembangkan Kreatifitas

d)

Pengembangan Karakter

103.

Komputer ini mempunyai ciri khas yaitu memakai batu kuarsa untuk menggantikan transistor yang dianggap tidak efisien. Komputer generasi ke berapakah yang dimaksud?

a)

generasi pertama

b)

generasi kedua

c)

generasi ketiga

d)

generasi ke empat

104.

Komputer berasal dari kata bahasa Yunani yang artinya …

a)

Computare

b)

To Computar

c)

To Computer

d)

To Compute

105.

Pemikiran komputasional berawal dari orang-orang yang berprofesi sebagai

a)

dokter

b)

teknisi

c)

engineer

d)

programmer

106.

Ilmuwan yang menemukan komputer pertama kali adalah ...

a)

Alexander Graham Bell

b)

Blaise Pascal

c)

Charless Babbage

d)

David Sarnoff

107.

Yang termasuk sarana komunikasi tradisional adalah...

a)
b)
c)
d)
108.

Pada tahun 1941, Konrad Zuse, seorang insinyur Jerman membangun sebuah komputer yang di beri nama .....

a)

ENIAC

b)

Z3

c)

CPU

d)

Keyboard

109.

Komponen komputer generasi pertama adalah ....

a)

Tabung-Tabung Hampa (Vakum) udara

b)

Sirkuit IC

c)

Transistor

d)

VLSI

110.

Apakah kekurangan yang terdapat dalam Komputer Generasi Pertama?

a)

Mudah dibawa kemana-mana

b)

ukurannya kecil

c)

ukurannya besar dan berat

d)

Sangat murah

111.

"Komponen utamanya adalah transistor"

Pernyataan di atas merujuk kepada Komputer Generasi ke...

a)

Kedua

b)

Pertama

c)

Kelima

d)

Keempat

112.

Yang manakah BUKAN kelebihan komputer Generasi keempat?

a)

Berukuran kecil

b)

Memiliki kipas untuk membuang haba

c)

Tidak memerlukan pendingin ruang

d)

Tidak boleh dibawa keman-mana

113.

Bangsa yang pertama kalinya menemukan dan menggunakan tulisan dalam berkomunikasi ....

a)

Inggris

b)

China

c)

Sumeria

d)

Prancis

114.

Yang menciptakan telepon pertama di dunia adalah ....

a)

Vladimir Kosma

b)

Coleman Sellers

c)

Johann Guttenberg

d)

Alexander Graham Bell

115.

Alat komunikasi saat ini semakin maju, dua orang bisa saling melihat dan berbincang-bincang dari jarak jauh. Hal itu dikarenakan adanya teknologi …

a)

chatting

b)

voice call

c)

video call

d)

telepon

116.

Berkembangnya alat komunikasi dapat menimbulkan dampak positif bagi manusia, salah satunya adalah …

a)

manusia menjadi individu yang egois

b)

manusia menjadi kecanduan terhadap gadget

c)

manusia lebih dimudahkan dalam berkomunikasi

d)

manusia jadi lebih sering membuat kontent

117.

Di bawah ini merupakan alat komunikasi pada zaman dulu, kecuali …

a)
b)
c)
d)
118.

Penyampaian informasi atau pesan antar manusia disebut …

a)

transportasi

b)

komunikasi

c)

telepon

d)

akomodasi

119.

Di bawah ini salah satu bukti dari majunya bidang teknologi komunikasi adalah …

a)

pesawat terbang

b)

internet

c)

gedung pencakar langit

d)

Lamborgini

120.

Pesan elektronik ini dapat menyampaikan pesan tulisan dengan cepat sehingga manusia tidak perlu menunggu waktu yang lama. Pesan elektronik ini dinamakan ...

a)

voice note

b)

sms

c)

video call

d)

Telepon

121.

Komputer ini mempunyai ciri khas yaitu memakai batu kuarsa untuk menggantikan transistor yang dianggap tidak efisien. Komputer generasi ke berapakah yang dimaksud?

a)

generasi pertama

b)

generasi kedua

c)

generasi ketiga

d)

generasi ke empat

122.

Komputer berasal dari kata bahasa Yunani yang artinya …

a)

Computare

b)

To Computar

c)

To Computer

d)

To Compute

123.

Pemikiran komputasional berawal dari orang-orang yang berprofesi sebagai

a)

dokter

b)

teknisi

c)

engineer

d)

programmer

124.

Ilmuwan yang menemukan komputer pertama kali adalah ...

a)

Alexander Graham Bell

b)

Blaise Pascal

c)

Charless Babbage

d)

David Sarnoff

125.

Yang termasuk sarana komunikasi tradisional adalah...

a)
b)
c)
d)
126.

Pada tahun 1941, Konrad Zuse, seorang insinyur Jerman membangun sebuah komputer yang di beri nama .....

a)

ENIAC

b)

Z3

c)

CPU

d)

Keyboard

127.

Komponen komputer generasi pertama adalah ....

a)

Tabung-Tabung Hampa (Vakum) udara

b)

Sirkuit IC

c)

Transistor

d)

VLSI

128.

Apakah kekurangan yang terdapat dalam Komputer Generasi Pertama?

a)

Mudah dibawa kemana-mana

b)

ukurannya kecil

c)

ukurannya besar dan berat

d)

Sangat murah

129.

"Komponen utamanya adalah transistor"

Pernyataan di atas merujuk kepada Komputer Generasi ke...

a)

Kedua

b)

Pertama

c)

Kelima

d)

Keempat

130.

Yang manakah BUKAN kelebihan komputer Generasi keempat?

a)

Berukuran kecil

b)

Memiliki kipas untuk membuang haba

c)

Tidak memerlukan pendingin ruang

d)

Tidak boleh dibawa keman-mana

131.

Bangsa yang pertama kalinya menemukan dan menggunakan tulisan dalam berkomunikasi ....

a)

Inggris

b)

China

c)

Sumeria

d)

Prancis

132.

Yang menciptakan telepon pertama di dunia adalah ....

a)

Vladimir Kosma

b)

Coleman Sellers

c)

Johann Guttenberg

d)

Alexander Graham Bell

133.

Alat komunikasi saat ini semakin maju, dua orang bisa saling melihat dan berbincang-bincang dari jarak jauh. Hal itu dikarenakan adanya teknologi …

a)

chatting

b)

voice call

c)

video call

d)

telepon

134.

Berkembangnya alat komunikasi dapat menimbulkan dampak positif bagi manusia, salah satunya adalah …

a)

manusia menjadi individu yang egois

b)

manusia menjadi kecanduan terhadap gadget

c)

manusia lebih dimudahkan dalam berkomunikasi

d)

manusia jadi lebih sering membuat kontent

135.

Di bawah ini merupakan alat komunikasi pada zaman dulu, kecuali …

a)
b)
c)
d)
136.

Penyampaian informasi atau pesan antar manusia disebut …

a)

transportasi

b)

komunikasi

c)

telepon

d)

akomodasi

137.

Di bawah ini salah satu bukti dari majunya bidang teknologi komunikasi adalah …

a)

pesawat terbang

b)

internet

c)

gedung pencakar langit

d)

Lamborgini

138.

Pesan elektronik ini dapat menyampaikan pesan tulisan dengan cepat sehingga manusia tidak perlu menunggu waktu yang lama. Pesan elektronik ini dinamakan ...

a)

voice note

b)

sms

c)

video call

d)

Telepon

139.

Ilmuwan yang menemukan komputer pertama kali adalah ...

a)

Alexander Graham Bell

b)

Blaise Pascal

c)

Charless Babbage

d)

David Sarnoff

140.

Diagram yang merepresentasikan algoritma atau langkah-langkah instruksi yang berurutan dalam sistem disebut....

a)

Storyboard

b)

Pseudocode

c)

Flowchart

d)

usecase

141.

Berikut ini yang bukan merupakan fungsi diagram alir adalah…

a)

Merancang Proyek Baru

b)

Memodelkan proses bisnis

c)

Mengelola Alur Kerja

d)

Mengaudit hasil

142.

Apabila terjadi dua kondisi (benar atau salah), pada pembuatan flowchart menggunakan simbol….

a)
b)
c)
d)
143.

Simbol diagram alir (flow chart) yang digunakan untuk menjelaskan input maupun output adalah ...

a)
b)
c)
d)
144.

Dalam fFlowchart tersebut yang menunjukkan proses perulangan ada pada bagian ....

a)

taruh teh celup dalam gelas

b)

masukkan air panas

c)

aduk sampai rata

d)

sudah cukup manis?

145.

Berikut ini yang bukan tujuan dari diagram alir adalah ....

a)

Membuat pekerjaan cepat selesai

b)

Menggambarkan suatu tahapan penyelesaian pada masalah

c)

Menggambarkan secara sederhana, terurai, rapi dan jelas

d)

Menggunakan simbol-simbol yang standar

146.

Hal-hal yang perlu diperhatikan dalam membuat diagram alir (flowchart) adalah ....

a)

Flowchart digambarkan dari halaman bawah ke atas dan dari kiri ke kanan.

b)

Flowchart digambarkan dari halaman atas ke bawah dan dari kanan ke kiri.

c)

Setiap langkah dari aktivitas tidak harus dilakukan secara berurutan

d)

Setiap langkah dari aktivitas harus diuraikan dengan menggunakan deskripsi kata kerja

147.

Pernyataan mana yang benar tentang flowchart?

a)

flowchart adalah bagan yang menggambarkan urutan proses

b)

semua simbol yang digunakan flowchart sama

c)

flowchart digunakan untuk menjelaskan ide

d)

flowchart terdiri dari banyak ide dan konsep

148.

Apa fungsi simbol flowchart ini?

a)

Menandakan percabangan

b)

Menyatakan input output

c)

Menunjukan proses

d)

Menghubungkan antar proses

149.

Untuk menunjukan start dan finish, makan simbol yang digunakan adalah...

a)
b)
c)
d)
150.

"Jalan ke pintu", "Tarik gagang pintu"

Langkah tersebut ditulis ke dalam flowchart menggunakan simbol...

a)
b)
c)
d)
151.

Flowchart ini adalah flowchart untuk menghitung...

a)

Luas lingkaran

b)

Luas jajar genjang

c)

Luas belah ketupat

d)

Luas persegi

152.

Berpikir dengan cara yang benar dan masuk akal dan sesuai dengan hukum logika disebut dengan...

a)

Berpikir serius

b)

Berpikir sistematis

c)

Berpikir logis

d)

Berkhayal logis

e)

Berkesinambungan

153.

1. Mulai

2. Menulis surat

3. Surat dimasukan amplop

4. Menutup amplop

5. Menempel perangko

6. Mengantar ke kantor pos

7. Selesai

Urutan algoritma yang benar adalah...

a)

1-3-2-4-6-5-7

b)

1-6-2-3-5-4-7

c)

1-6-5-4-2-3-7

d)

1-6-2-3-4-5-7

e)

1-2-3-4-5-6-7

154.

Menurut anda manakah algoritma yang benar ...

a)

Makan, mencuci, ambil nasi, berangkat sekolah

b)

Berangkat sekolah, makan, mencuci, ambil nasi

c)

Berangkat sekolah, mencuci, ambil nasi, makan

d)

Ambil nasi, makan, mencuci, berangkat sekolah

e)

Berangkat sekolah,mencuci,makan,ambil nasi

155.

Simbol flowchart yang cocok untuk langkah "menambahkan gula" adalah ...

a)

Oval

b)

Jajar genjang

c)

Belah ketupat

d)

Persegi panjang

156.

Simbol flowchart yang harus ada diawal dan akhir flowchart adalah ...

a)

Oval

b)

Lingkaran

c)

Persegi panjang

d)

Jajar genjang

157.

Apa yang harus diketahui terlebih dahulu sebelum membuat flowchart?

a)

Hasil program yang akan ditampilkan

b)

Algoritma

c)

Bahasa pemrograman yang akan digunakan

d)

Input program yang akan dipakai

158.

Berikut ini adalah salah satu contoh dari . . . .

a)

Narasi

b)

Algoritma dalam Bentuk Flowchart

c)

Flowchart

d)

Algoritma Narasi

159.

Berikut ini 2 cara untuk penyajian Algoritma yaitu

a)

Bahasa Natural & Bahasa Indonesia

b)

Bahasa Narasi & Bahasa Pemrograman (Pseudocode)

c)

Bahasa Jepang & Bahasa Narasi

d)

Bahasa Indonesia & Bahasa Pemprograman (Pseudocode)

160.

Ibnu Musa Al-Khuwarizmi merupakan seorang matematikawan muslin yang menemukan istilah . . . .

a)

Algoritma

b)

Flowchart

c)

Kalkulus

d)

Arduino

161.

Flowchart tersebut merupakan algoritma untuk menghitung luas ….

a)

lingkaran

b)

segitiga

c)

persegi panjang

d)

persegi

e)

belah ketupat

162.

Flowchart tersebut merupakan algoritma untuk menghitung luas ...

a)

Lingkaran

b)

segitiga

c)

persegi panjang

d)

persegi

e)

belah ketupat

163.

Apabila kita ingin mengganti teh dengan kopi, apa yang harus dilakukan ?

a)

Teh dibuang, gelasnya diisi teh

b)

Campur langsung, sehingga teh dan kopi langsung bisa tertukar

c)

teh di tampung diplastik, kopi dimasukkan ke dalam gelas teh, teh dalam plastik dikembalikan ke gelas kopi

d)

teh di tampung diplastik, kopi dimasukkan ke dalam gelas teh, kopi dalam plastik dikembalikan ke gelas teh

164.

Komputer elektronik pertama yang menggunakan tabung hampa udara (vacum-tube) untuk penguat sinyal adalah...

a)

ENIAC

b)

Phablet

c)

Ultrabook

d)

Netbook

165.

Penemuan penting yang telah terjadi pada komputer generasi kedua adalah...

a)

Resistor

b)

Transistor

c)

Indikator

d)

Kalkulator

166.

Berikut ini yang bukan merupakan komputer generasi kedua adalah...

a)

IBM Serie 1400

b)

NCR Serie 304

c)

UNIVAC 1107

d)

MARK IV

167.

Seorang insinyur di Texas Instrument yang mengembangkan sirkuit terintegrasi (IC) di tahun 1958 adalah...

a)

Charless Babbage

b)

John Von Neuman

c)

Konrad Zuse

d)

Jack Kilby

168.

Jenis sosial media yang paling umum dan paling banyak digunakan adalah...

a)

Mailing list

b)

Social Bookmark

c)

Forum

d)

Social Networks

169.

Berikut komponen pelaksanaan logis dalam ALU, kecuali...

a)

AND

b)

NOT

c)

OR

d)

TRUE

170.

Komputer berasal dari bahasa latin yaitu...

a)

Commoter

b)

Compyutare

c)

Computare

d)

Commuter

171.

Pemrosesan pada komputer digital menggunakan sebuah sinyal listrik yang memiliki kombinasi bilangan...

a)

3 dan 4

b)

2 dan 3

c)

0 dan 1

d)

1 dan 2

172.

Hasil kerja komputer pada saat mendapatkan informasi dari dunia luar berbentuk...

a)

Hardsoft copy

b)

Hardcopy dan Softcopy

c)

Copyright

d)

Software

173.

Pengguna social bookmark mulai berkurang karena situs ini banyak digunakan untuk kegiatan...

a)

Discuss

b)

Spam

c)

Coding

d)

Forum

174.

Mengakses sosial media bisa dimana saja dan kapan saja hanya dengan menggunakan...

a)

Mobilephone

b)

Desktop

c)

Komputer Analag

d)

Gmaps

175.

Komponen elektronik yang digunakan sebagai inti dari komputer analag adalah...

a)

Op-amp

b)

E-prompt

c)

Amp-operation

d)

Command Prompt

176.

Penggunaan mesin cash register merupakan salah satu fungsi komputer dalam bidang...

a)

Industri

b)

Perdagangan

c)

Pendidikan

d)

Bioteknologi

177.

Berikut ini merupakan perangkat I/O, kecuali...

a)

Monitor

b)

Mouse

c)

CPU

d)

Scanner

178.

Jenis slot untuk media plug-and-play adalah...

a)

PCI

b)

SCSI

c)

XATA

d)

USB

179.

Sebuah IC yang mengontrol keseluruhan jalannya sistem komputer adalah...

a)

Processor

b)

RAM

c)

VGA

d)

Harddisk

180.

Komputer yang menggabungkan kemampuan digital dengan analog disebut...

a)

Hibrid

b)

Server

c)

Client

d)

Smartphone

181.

Berikut ini contoh penemuan dari hasil komputasi modern dalam bidang kesehatan, kecuali...

a)

USG

b)

PET

c)

MRI

d)

PDA

182.

Komputer yang digunakan untuk mengontrol mesin-mesin produksi merupakan fungsi komputer dalam bidang...

a)

Perdagangan

b)

Bioteknologi

c)

Farmasi

d)

Industri

183.

Memberikan kesempatan bagi penggunanya untuk memberikan komentar, berbagi, dan sebagainya merupakan karakteristik media sosial dalam hal...

a)

Partisipasi penggiat

b)

Adanya perbincangan

c)

Adanya keterbukan

d)

Keterhubungan

184.

Sebuah metode berpikir yang biasa digunakan programmer dalam membuat sebuah program komputer yang fungsinya untuk memecahkan sebuah masalah yang kompleks adalah...

a)

Algorithm

b)

Computational Thinking

c)

Flowchart

d)

Logical Thinking

185.

Kemampuan mengurai masalah menjadi bagian-bagian yang mudah dikerjakan disebut...

a)

Decomposition

b)

Pattern Recognition

c)

Abstraction

d)

Algorithm Design

186.

Kemampuan untuk melihat persamaan atau bahkan perbedaan pola, tren dan keteraturan dalam data yang nantinya akan digunakan dalam membuat prediksi dan penyajian data, disebut...

a)

Decomposition

b)

Pattern Recognition

c)

Abstraction

d)

Algorithm Design

187.

Kemampuan memilah informasi yang kompleks menjadi lebih sederhana atau membuat informasi lebih bersifat general, disebut...

a)

Decomposition

b)

Pattern Recognition

c)

Abstraction

d)

Algorithm Design

188.

Kemampuan mengembangkan petunjuk pemecahan masalah secara step-by-step, langkah demi langkah, disebut...

a)

Decomposition

b)

Pattern Recognition

c)

Abstraction

d)

Algorithm Design

189.

Kretifitas dari manusia berbentuk alat dan teknik tertentu yang dapat mempermudah suatu pekerjaan dalam menghasilkan sesuatu di sebut..........

a)

teknologi

b)

informasi

c)

sistem

d)

determinasi

190.

suatu sistem yang dilakukan oleh masyarakat modern untuk saling berhubungan satu dengan yang lain untuk melakukan pertukaran pesan lewat pancaindra adalah...........

a)

komunikasi

b)

teknologi komunikasi

c)

media sosial

d)

teknologi komputer

191.

Komputer generasi pertama dibuat pada tahun.................. silam yang menggunakan media tabung vakum sebagai komponen dasarnya

a)

1943

b)

1944

c)

1945

d)

1946

192.

Komputer pertama ini bernama ENIAC atau Electronic Numerical Integrator and Computer yang diciptakan oleh..........

a)

Mauchly dan Echert.

b)

J.C.R LIcklider

c)

Ted nelson

d)

Vint cerf

193.

ENIAC adalah singkatan dari................

a)

Element Numerical Integrator and Computer

b)

Electronic Numerical Integrator and Computer

c)

Electronic Numerical Integrator and Comuntation

d)

Electronic Numerical Integrator and Compatible

194.

Komputer generasi kedua tidak lagi menggunakan tabung vakum sebagai medianya, melainkan teknologi .........................

a)

GUI

b)

ICs

c)

transistor

d)

Chip

195.

Komputer generasi kedua di buat pada tahun...............

a)

1950-1959

b)

1959−1965

c)

1960-1966

d)

1961-1967

196.

Teknologi integrated circuit digunakan komputer generasi ke.............

a)

1

b)

2

c)

3

d)

4

197.

Perlu diketahui bahwa komputer-komputer generasi sebelum generasi ke-3 tidak menggunakan keyboard sebagai sarana penginputannya, melainkan menggunakan ..........................

a)

kartu berlubang

b)

kertas

c)

mouse

d)

trackpad

198.

Yang terlahir pada generasi keempat adalah komputer berjenis .........................................

yang bahkan masih digunakan hingga sekarang dan yang masih kita lihat pada umumnya

a)

IC

b)

vakum

c)

Transistor

d)

microprocessor

199.

Komponen pembentuk IoT yang mampu mengubah IoT dari jaringan standar dan cenderung pasif dalam perangkat sampai menjadi suatu sistem aktif yang sanggup diintegrasikan ke dunia nyata sehari-hari kita adalah....

a)

AI

b)

Konektivitas

c)

Sensor

d)

Active Engagement