wayground logo

Free Printable Worksheets

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

Hari - 3 Kuis Coding & Perkenalan AI

Total questions: 10

Worksheet time: 4mins

Name
Class
Date
1.

Kepanjangan dari AI adalah ?

a)

Artifficial Intelligent

b)

Artificial Intelligence

c)

Artifisial Intelligent

d)

Artifficial Intelligence

2.

Manakah yang BUKAN termasuk logo dari aplikasi pemrograman?

a)
b)
c)
d)
3.

Yang termasuk metode prediksi dalam pengambilan keputusan adalah?

a)

Naive Bayes

b)

Pythgoras

c)

Aljabar Linier

d)

Decision Tree

4.

Gambarlah logo Scratch

5.

Bagaimana pendapat anda dalam belajar pemrograman?

a)

Menyenangkan, Seru, Asyik

b)

Bingung, Susah, Bikin Pusing

6.

Komputer belajar dari data dan menggunakan konsep statistik untuk mengenali pola dan membuat prediksi berdasarkan data, adalah pengertian dari?

a)

Societal Impact

b)

Natural Interaction

c)

Machine Learning

d)

Perception

7.

menurut anda apakah iterasi/loop itu?

(a)  

8.

Mana saja yang termasuk iterasi/loop dalam program scratch!

a)
b)
c)
d)
9.

Maksud dari gambar tersebut adalah?

a)

Mengulang intruksi seterusnya selama program dijalankan

b)

Mengulang instruksi sebanyak angka yang ditulis

c)

Mengulang intruksi sampai kondisi tertentu tercapai

10.

Data yang diberikan keprogram oleh user melalui keyboard atau alat input lainnya. seperti intruksi via microphone atau joystick. Termasuk konsep dasar pemrograman yang manakah?

a)

Input

b)

Squence

c)

Data Type

d)

Output