Font size
WorksheetsHari 3 - Kuis Coding & Perkenalan AI
Total questions: 12
Worksheet time: 9mins
Seorang programmer harus selalu menyusun langkah-langkah untuk menyelesaikan masalah yang ia hadapi. Langkah ini disebut juga sebagai konsep apa?
dekomposisi
abstraksi
attern recognition
algoritma
loop / iterasi
Manakah yang BUKAN merupakan konsep dasar dari programming?
variabel
sequence
power
input-output
loop / iterasi
Di Scratch program ini, apa yang akan dilakukan oleh Cat saat program dijalankan?
bergerak ke atas
bergerak ke kiri
bergerak ke bawah
mengulang 100 kali sambil bergerak ke kiri dan ke kanan
bergerak ke kanan
Apakah istilah yang paling tepat untuk kegiatan menerjemahkan algoritma atau langkah logis penyelesaian masalah secara sistematis ke dalam bentuk bahasa pemrograman?
(a)
Di Scratch program, pengertian Costume adalah ...
(a)
Menurut pendapat anda, seberapa diperlukannya Artificial Intelligence (AI) dalam pembelajaran SD?
sangat diperlukan
diperlukan
cukup diperlukan
tidak diperlukan
Agar program berjalan sesuai rencana, code harus disusun dengan urutan yang benar. Hal tersebut adalah konsep dari . . . .
(a)
Berdasarkan jangkauan, variabel di Scratch dibagi menjadi variabel global dan variabel lokal. Pilihlah pernyataan-pernyataan berikut yang benar!
Variabel lokal hanya bisa di akses di sprote asalnya saja.
Variabel global hanya bisa diakses di sprite asalnya saja.
Variabel lokal bisa diakses di sprite mana saja.
Semua jawaban benar
Variabel global bisa di akses di sprite mana saja.
Jenis pertanyaan Quizizz apakah yang paling anda rekomendasikan untuk pembelajaran di kelas?
Multiple choice
Poll
Open-ended
Fill in the blank
Draw
Istilah yang paling tepat untuk proses komputer mengenali lingkungan menggunakan sensor adalah (a)
7. Kita ingin sprite kucing memutar suara Meow jika sprite kucing bersentuhan dengan mouse pointer. Tetapi saat dites, suara Meow tidak pernah diputar sama sekali. Bagaimana cara memperbaiki program ini?
Memasukkan blok if ke dalam blok forever
Menambahkan blok play sound Meow until done sebelum blok if
Menambahkan blok start sound Meow sebelum blok if
Semua benar
Semua salah
Kita membuat game di Scratch di mana pemain harus meng-klik sprite untuk memperoleh poin. Game berjalan dengan normal pada pengetesan pertama, Akan tetapi, ada yang salah dengan nilai score pada pengetesan berikutnya, dimana score tidak bernilai nol saat game baru dimulai. Bagaimana cara mengatasinya?
Menambahkan blok "Change score by 0" tepat setelah event "When flag clicked"
Menambahkan blok "Set Score to 0" tepat setelah event "When flag clicked"
Mengganti blok "Change score by 1" dengan blok "Set score by 1
