wayground logo

Free Printable Worksheets

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

Python2-pygame

Total questions: 16

Worksheet time: 18mins

Name
Class
Date
1.

Який модуль нам потрібен, щоб знайти абсолютний шлях до файлу?

(a)  

2.

Функція для знаходження абсолютного шляху до файлу програми

a)

os.path.join(__file__+"/..")

b)

os.path.abspath(__file__)

c)

os.path.join(__file__)

d)

os.path.abspath(__file__+"/..")

3.

Що означає ця змінна

a)

Тут потрібно писати назву файла, до якого шукаємо шлях

b)

В цій змінній ми записали попередньо назву картинки

c)

Це службова змінна, яка посилається на файл програми

d)

Замість неї потрібно писати назву файла програми

4.

Напиши функцію для об*єднання двох частин шляху:

абсолютного шляху до файла програми та назви картинки

(a)  

5.

Напиши команду для ініцилізації усього модуля pygame

(a)  

6.

Як створити вікно pygame?

a)

win = pygame.display.set_mode((500,500))

b)

display = pygame.window.set_mode((500,500))

c)

win = pygame.display.set_mode(500,500)

d)

win = pygame.set_mode((500,500))

7.

Як створити шрифт у pygame?

a)

font = pygame.text.Text(None,50)

b)

font = pygame.font.render(None,50)

c)

font = pygame.font.Font(None,50)

d)

font = pygame.Font(None,50)

8.

Як "надрукувати"(створити) текст шрифом font?

text = ...

(a)  

9.

Що означають ці параметри при створенні тексту?

a)

1- текст: рядок

2 - згладжування тексту :True, False

3- колір: три числа, кортеж

b)

1- текст: рядок

2 - видимість тексту :True, False

3- колір: три числа

c)

1- колір: числа

2 - текст: що завгодно

3- де малювати: об*єкт вікна

d)

1- текст: рядок

2 - розмір тексту, число

3- колір: три числа, кортеж

10.

Як створити прямокутник rect = ..

(a)  

11.

Що означають ці параметри?

a)

1 - висота

2- ширина

3- у

4- х

b)

1 - х

2- у

3- висота

4- ширина

c)

1 - х

2- у

3- ширина

4- висота

d)

1 - ширина

2- висота

3- х

4- у

12.

Як завантажити картинку image =...

(a)  

13.

Стандартний метод промальовки в pygame

(a)  

14.

Що НЕ можна відобразити методом blit

a)

Прямокутник - rect

b)

Картинку - image

c)

Текст - text(font)

d)

Фон вікна одним кольором(не картинку)

15.

Обери метод для відображення прямокутника rect

a)

win.blit(rect,(420,420))

b)

pygame.draw.rect(win,(122,122,122),rect)

c)

win.draw.rect((122,122,122),rect)

d)

pygame.rect.draw.(win,(122,122,122),rect)

16.

Як залити вікно win чорним кольором?

все пишемо без пробілів

(a)