Font size
WorksheetsMaletest
Total questions: 19
Worksheet time: 14mins
Mis on male võistlusväljaks?
Malelaud
Kabelaud
16 malendiga laud
Mis on male?
Male on mäng ruutude peal.
Male on kahe isiku võistlus 64-väljalisel malelaual.
Male on musta ja valge võitlus 64-väljalisel malelaual.
Male on kabetajate mäng kahel laual.
Male võistlusvahendiks on ...
Kabendid
Igasugused vigurid
Malendid
Lipuga nupud
Avamänguõigus on alati ...
mustadel malenditel.
valgetel malenditel.
mustal kuningal.
valgel kuningal.
Mis on vangerdus?
Kuninga ja vankri kaksikkäik.
Kuningas käib kahe välja võrra kas vasakule või paremale ja vanker tõstetakse temast üle kuninga naaberväljale.
Lipu käimine kuninga kõrvalt temast üle teisele naaberväljale.
Millal ei tohi vangerdada?
Kui kuningas või vanker on juba käigu teinud.
Kui kuningas on tules.
Pärast vangerdust ei tohi kuningas ega vanker seista mõne vastase malendi tule all.
Kui palju tohib vangerdada?
Ainult 1 kord.
Ainult 2 korda.
Nii palju kui soovid.
Mis on matt?
Matt on võit.
Matt on kaotus.
Seis, kus vastase kuningas on igal temale vabal väljal tule all ja teda ei saa kaitsta ka teise nupuga.
Mis on viik?
Seis, mil mängu lõpus kumbki pool ei saa vastasele ohtlikku tuld anda.
Seis, mil mängu lõpus kumbki pool ei saa vastasele lipu kuningale ette käia.
Seis, mil mängu lõpus kumbki pool ei saa etturit lipuks vahetada.
Mis on patt?
Seis, kus kuningas ei ole tule all, kuid igale väljale, kuhu ta käib, satub ta tule alla.
Seis, kus kuningas on tule all ja teisele väljale käia ei saa.
Kui väljale on jäänud ainult kuningas või teised nupud vastaste nuppude taga kinni.
Vali õige malendite tugevusjärjekord.
Kuningas, ettur, lipp, oda, vanker.
Lipp, vanker, ratsu, oda , ettur.
Lipp, vanker, oda, ratsu, ettur.
Vanker, lipp, oda, ratsu, ettur, kuningas.
Kuidas võib lipp liikuda?
Võib liikuda nagu vanker ja oda kokku.
Võib liikuda nii vabadel ridadel ja liinidel kui ka diagonaalidel.
Võib hüpata üle teiste nuppude.
Kuidas males märgitakse tulemusi?
Võit annab 2 punkti, viik 1 punkti ja kaotus 0 punkti.
Võit annab 1 punkti, viik 1/2 punkti ja kaotus 0 punkti.
Võit annab 1 punkti, viik 1/1 punkti ja kaotus 0 punkti.
Milline seis on võidetav?
Kuningas ja lipp üksiku kuninga vastu.
Kuningas kahe odaga üksiku kuninga vastu.
Kuningas ja kaks ratsut üksiku kuninga vastu.
Kaks oda oda vastu.
Milline seis toob viigi?
Lipp kahe vankri vastu.
LIpp vankri vastu.
Kuningas ja kaks ratsut üksiku kuninga vastu.
Vanker ühe või kahe etturi vastu.
Mis on "karjapoiss"?
Matt 2 käiguga.
Matt 3 käiguga.
Matt 4 käiguga.
Kuidas peab maletaja mängima?
Maletaja peab kasutama kohe varajasi rünnakuvõimalusi.
Maletaja peab mängima juba esimesest käigust alates kindla plaani järgi.
Tuleb kasutada pimesi teiste õpetusi ja näpunäiteid, neid pähe tuupides.
Mis on avangu peamiseks motiiviks?
Võita kiiresti nuppe nii palju kui võimalik vaatamata nupu tähtsusele.
Kiiresti kasutada rünnakuvõimalusi.
Võitlus tsentri pärast.
Mida tähendab "en passant" käik?
Löömine möödaminnes.
Algseisus asetsev ettur teeb kaksiksammu ja läbib vastase etturi tule all seisva välja, siis võib vastane selle etturi lüüa.
Ettur tehes kaksiksammu läbides mitte tule all olevat välja.
