Wayground logo

Free Printable Worksheets

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

Projek Hari 3 Kuis Coding dan Pengenalan AI

Total questions: 11

Worksheet time: 6mins

Name
Class
Date
1.

AI?

a)

artificial intelligence

b)

Art intenational

c)

Artificial Incase

d)

Artificial Increase

2.

Tokoh dalam scratch adalah...

a)

costume

b)

loop

c)

sprike

d)

sprite

3.

Tab/panel untuk mengubah warna sprite dan memodifikasi lainnya terletak pada ... .

(a)  

4.

Proses pengenalan objek saat penggunaan teachablemachine adalah (a)  

5.

Apakah Anda sudah pernah menggunakan Platform Scratch?

a)

belum pernah

b)

Sudah pernah

6.

Perhatikan gambar berikut ini, dari gambar tersebut merupakan lima ide besar dari ....

a)

Kecerdasan

b)

Komputer

c)

Kecerdasan Artifisial

d)

Mesin

7.

Kegiatan menerjemahkan algoritma atau langkah lagis penyelesaian masalah secara sistematis ke dalam bentuk pemograman, adalah definisi dari ....

a)

Program

b)

Programming

c)

Coding

d)

Algoritma

8.

kecerdasan buatan pada dimensi kecerdasan apakah yang berisi bahwa agen mampu bertingkah laku seperti layaknya manusia adalah (a)  

9.

Apa yang dimaksud dengan kecerdasan Buatan

a)

Komputer yang cerdas

b)

orang yang membuat komputer cerdas

c)

perangkat lunak yang dibuat mendekati kecerdasan manusia

d)

semuanya cerdas

10.

pelatihan pengenalan coding kecerdasan buatan sangat menyenangkan

a)

setuju

b)

tidak setuju

c)

kurang setuju

d)

sangat setuji

11.

Apakah Anda sudah pernah menggunakan Platform Scratch?

a)

belum pernah

b)

Sudah pernah